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Esri CityEngine 2023中文免费版

Windows64位版
  • Esri CityEngine 2023中文免费版Windows64位版
  • 软件类型:国产软件 / 免费软件
  • 软件大小:997M
  • 更新时间:2026-05-11 18:07
  • 应用平台:WinAll
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:5级
  • 官方网站:暂无
5.0
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好用
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难用
  • 软件简介
  • 软件截图
  • 软件评论
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Esri CityEngine 2023中文免费版是一款3D建模软件,为高精度的三维城市场景,宏观的城市规划评估到微观的建筑立面细节,降低了规则编写的技术门槛,同时编译器性能优化使大型工程的界面响应速度提升!

Esri CityEngine 2023安装教程

1.下载完成后,鼠标右击【Esri CityEngine 2023】压缩包,选择【解压至此处】

2.鼠标右击【Setup】安装程序,点击【以管理员身份运行】

3.点击【Next】

4.选择【I accept the master agreement】选项,点击【Next】

5.点击【Change..】可以修改软件安装位置,点击【Next】

6.点击【Install】

7.软件安装中…

8.点击【Finish】

9.点击【取消】

10.鼠标右击桌面的【CityEngine 2023】图标,点击【打开文件所在的位置】

11.双击打开【plugins】文件夹

12.双击打开如图所示的文件夹

13.返回安装包解压后的文件夹,双击打开【Crack】文件夹

14.鼠标右击【com_procedural…】文件,点击【复制】

15.返回第12步打开的文件夹,鼠标在空白处右击,点击【粘贴】

16.点击【替换目标中的文件】

17.双击桌面的【CityEngine 2023.1】图标启动软件

18.安装完成

Esri CityEngine 2023核心功能

CGA形状语法

程序化建模语言,通过规则文本定义建筑体块的生成逻辑(如退台、窗户排布、屋顶形式),支持条件判断、递归和随机化。

GIS数据驱动建模

直接导入Shapefile、FileGeodatabase、CAD数据中的地块、道路中心线、建筑物轮廓,一键生成三维模型,保留属性字段。

地形处理与自适应渲染

自适应地形技术根据视角自动调整网格精度,交互流畅性提升;提供地形平滑笔刷,可修复硬边和噪点。

VisualCGA(VCGA)可视化编辑器(2023.1)

节点式编程界面,将CGA规则转化为可视化节点,降低编程学习成本,方便快速搭建复杂规则。

场景导出与协同

支持导出到UnrealEngine、Unity、Twinmotion、ArcGISOnline、3DTiles、glTF、OBJ、FBX等格式。

书签与剖面视图

支持保存相机视角书签,可设置近远裁剪平面,一键生成街道剖面或建筑内视图。

规则包与动态导入

CGA支持import语句动态加载外部规则集,便于团队模块化开发与复用。

基于ArcGIS生态的数据互操作

与ArcGISPro、ArcGISUrban双向联动,支持土地利用规划、分区控制、建筑高度体量虚拟规划。

大规模场景管理

通过实例化技术高效处理数百万个建筑与树木,支持LOD(细节层级)自动生成。

Esri CityEngine 2023怎么建筑贴图

在CityEngine中,为建筑模型添加贴图有两种主流方法:在CGA规则中定义纹理或通过Inspector面板手动赋予。

方法一:通过CGA规则添加纹理(推荐,可批量自动处理)

打开或编写一个CGA规则文件(.cga)。

在规则中使用setupProjection()和texture()函数。

将纹理图片(JPG/PNG)放在规则文件同目录或assets文件夹中。

选中建筑地块→应用该规则,贴图会自动投影到立面上。

方法二:手动为单个模型贴图(适合微调)

在3D视口中选中一个已经生成的建筑模型。

在右侧Inspector面板中找到Textures或Material选项卡。

点击材质球→选择ImportTexture,加载外部图片。

调整UV重复次数(U/VTiles)和偏移量。

贴图会实时显示在模型上。

贴图对齐技巧:

使用projectUV(0)(基于投影平面)或projectUV(1)(基于世界坐标)

如果需要精确控制纹理在窗户/门的位置,建议先用CGA规则分割出子立面(split操作),再分别贴图。

Esri CityEngine 2023房屋规则

“房屋规则”在CityEngine中指控制建筑物如何从地块生长出来的CGA规则。CityEngine中自带大量房屋规则示例(位于Rules文件夹),也可以通过VisualCGA或手动编写实现。

查看并使用内置房屋规则

打开CityEngine,创建一个新场景。

在Navigator窗口中展开Examples→Rules→选择如Building_Simple.cga、Terraced_House.cga、Skyscraper.cga等。

选中地图中的一个地块(Lot图层)。

在Inspector面板的Generate栏中,点击文件夹图标加载上述.cga规则文件。

点击Generate按钮,建筑物即按规则生成。

自定义房屋规则的基本结构

学习建议

从VisualCGA(VCGA)开始:拖拽节点连线,无需编写代码即可生成房屋形体。

官方文档:CityEngine→Help→CGAReference。

典型房屋规则示例位置:CityEngine/Examples/01_Assets/Tutorial_Assets/CGA_Rules/

软件标签: Esri CityEngine

关闭杀毒软件进行安装和激活,附带激活补丁,请按照激活教程的每一步进行安装,否则可能安装失败。

软件截图

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