Plasticity 1.4.13中文激活版是一套轻量级的NURBS曲面建模工具,底层依托Parasolid几何内核,可运行于Windows、macOS以及Linux多种操作系统,赋予了创作过程更高的自由度,尤其适用于产品概念设计、工业造型快速迭代与游戏高模制作等场景。

Plasticity 1.4.13安装教程
1.下载完成后,鼠标右击【Plasticity v1.4.13】压缩包,选择【解压至此处】

2.复制【Plasticity】文件夹到任意盘/位置(不能带有中文)

3.下载软件,将程序拖动到软件内

4.入站规则和出站规则都要设置

5.出入站规则都设置好之后,打开步骤2复制过去的位置,双击运行plasticity.exe程序

6.打开之后,点击右上角x关闭

7.复制【.plasticity】文件夹到

8.C:\Users\去替换

9.点击【替换目标中的文件】

10.再次打开plasticity.exe程序

11.安装完成
Plasticity1.4.13怎么分离面
第一步选中目标实体,切换到面选择模式,框选或者点选需要拆分独立出来的曲面。
第二步在顶部菜单栏找到Construct构造菜单,调用Split分离命令,也可以使用对应快捷键执行分离。
第三步软件会将选中的曲面从原有实体上拆分,生成独立曲面对象,在右侧对象列表能够看到新生成的曲面组件。
第四步如果原本是实体,分离之后原有模型会留下开口,可选择保留原模型,也可以删除原模型上对应的残留面。
Plasticity1.4.13怎么更改贝塞尔曲线点的线性
切换控制点类型:选中曲线后,按下快捷键V进入控制点编辑模式。选中特定的控制点,软件会提供操纵杆,你可以通过切换选项将其在“平滑(Smooth)”、“角点(Corner)”或“对称(Symmetric)”之间转换,从而改变曲线的线性走向。
细分与加点:如果需要在曲线上增加控制点以调整局部线性,可以选中曲线后按下Shift+S进行细分;或者使用“插入控制顶点(InsertCV)”工具,在指定位置添加新的控制点来改变曲线的弯曲程度。
修剪曲线:若需要删除某一段不需要的曲线线性,可使用修剪工具(快捷键T),点击需要删除的线段即可。
Plasticity1.4.13怎么透明
场景一:让参考图片半透明
适用于在视口中置入参考图进行临摹建模的场景。
选中参考图片,按下快捷键M打开材质设置对话框。
在对话框中勾选透明度(Opacity)选项,然后通过滑块或数值调整透明度,数值越小越透明。
场景二:让模型本身半透明
适用于观察模型内部结构或进行穿透编辑的场景。
选中需要设置透明材质的实体或曲面,按下快捷键M打开材质设置对话框。
在对话框中调整不透明度(Opacity)参数,数值越低模型越透明。
























大小: 215.0M

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