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CINEMA 4D r21

中文版
  • CINEMA 4D r21中文版
  • 软件大小:339.7M
  • 更新时间:2019-09-08 11:26
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 3D 制作
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinAll
  • 官方网站:暂无
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

CINEMA 4D是广大行业人员非常熟悉的一款三维设计软件,这里西西为大家提供了最新版的CINEMA 4D r21破解版下载。这款软件具有快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性等特色,最新版的c4d r21可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

新版功能介绍:

Cinema 4D Release 21 – 今日的工具,明日的技术

Cinema 4D Release 21提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 21 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

工作的同时,创作瑰丽的图像

新基于物理的视窗具备实时反射和景深,你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。

让分裂更加简单

增强泰森分裂,泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 - 在Release 21你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节

渲染”虚拟“现实

新增球型摄像机,紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360° VR视频。

LOD(细节级别)

最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源

多边形减面

新的生成器可保护UV映射的纹理

场景重建

利用运动跟踪素材创建点云或基础网格

角色工作流程

姿态空间变形器和改进的权重工作流程

声音效果器

从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画

明日的技术

基于物理的、跨平台的GPU渲染器Radeon ProRender,无论使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。

快速、原生的MP4和更多格式

所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染,使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。

新的模型核心

在对齐和反转法线命令的基础上改进对N-gon和边的处理

BodyPaint 3D OpenGL

在你绘制时实时显示反射和置换

新版特性:

C4D R21发布!下载中文视频介绍,包含GPU渲染器、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能

MAXON 发布 Cinema 4D Relaese 21
腓特烈斯多夫,德国 - 2017年7月31日 - SIGGRAPH 2017会议前夕,MAXON今天宣布Cinema 4D Release 21 (R21)。新一代的MAXON专业3D应用程序为艺术家提供了可立即使用的极佳工具和增强功能,并未来的发展提供了基础。新版本对视窗性能进行了强有力的开发、MoGraph工具集包含全新的声音效果器和泰森分裂附加功能、新增球形摄像机镜头、整合AMD ProRender技术等。Release 21具有快速、简便、稳定和现代的工作流程,旨在为个人艺术家和大型工作室环境提供服务,以满足当今内容创作市场的挑战;特别是在综合性设计、运动图形、VFX、VR / AR和所有类型的可视化领域。
在Cinema 4D Release 21中,MAXON还引入了一些重新设计的基础技术,公司将持续开发并在未来版本中将其成熟实现。包括现代化的软件核心、新的建模核心、与Windows和Mac平台深度集成的GPU渲染,以及BodyPaint 3D中的OpenGL功能,MAXON的专业纹理绘制工具集。
MAXON Computer GmbH的任事股东Harald Egel表示:“二十年来,MAXON一直致力于提供具有极高稳定性、出色易用性、快速工作流程和跨平台功能的3D图形解决方案。Cinema 4D Release 21扩展了这些核心价值观,具有出色的新功能,并首次探索了下一代的发展。”
C4D R21主要新特性简介
IHDT映速 - 是中国大陆唯一德国MAXON官方授权认证的C4D训练中心(ATC),同时作为MAXON在中国的官方技术合作伙伴,一如既往负责了R21中文语言包的制作,同时也第一时间为大家带来了R21主要新特性的中文视频介绍,在此分享给大家一睹为快。腾讯视频画质压缩比较厉害,你也可通过以下网盘链接下载1080P的高清原始视频,欢迎大家多多转发,感谢分享 :-D
C4D R21主要新特性概述
Cinema 4D Release 21 – 今日的工具,明日的技术
Cinema 4D Release 21提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 21 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

工作的同时,创作瑰丽的图像
新基于物理的视窗具备实时反射和景深,你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
让分裂更加简单
增强泰森分裂,泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 - 在Release 21你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节
渲染”虚拟“现实
新增球型摄像机,紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360° VR视频。
LOD(细节级别)
最大程度提高视窗和渲染速度,并为游戏工作流程准备资源
多边形减面
新的生成器可保护UV映射的纹理
场景重建
利用运动跟踪素材创建点云或基础网格
角色工作流程
姿态空间变形器和改进的权重工作流程
声音效果器
从单个MP3创建基于多频段的音频反应动画
明日的技术
基于物理的、跨平台的GPU渲染器Radeon ProRender,无论使用Windows或Mac,你都可以体验到Cinema 4D的GPU渲染特性,它基于物理法则并深度集成且交互性极强。
快速、原生的MP4和更多格式
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染,使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。
新的模型核心
在对齐和反转法线命令的基础上改进对N-gon和边的处理
BodyPaint 3D OpenGL
在你绘制时实时显示反射和置换
C4D R21主要新特性介绍

1,工作流程
Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 21的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗改进
是渲染,或是实时OpenGL?Release 21除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。

=== 此演示为硬件拍屏,非渲染 ===
LOD(细节级别)对象
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。

新媒体核心
作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新
通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示
通过高亮显示新功能可快速识别R21、R18的新特性或特定的教学。

2,建模
C4D中交互式地创建对象向来都很便利,在R21中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。
减面
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。

建模核心
Release 21提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 21展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。
插入对象
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 21比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
顶点颜色增强
现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 - 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。

3,动画
时间是第四维度,是时候对角色动画进行更多改进了。看看R21有什么新的角色的工作流程,以及Cinema 4D运动跟踪的下一次进化。
空间姿态变形
创建艺术性的肌肉和姿态调整,无需设置和装配复杂的肌肉对象。在Cinema 4D R21 姿态变形标签中使用姿态空间变形,可轻易通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。将变形置于权重贴图和动画关节中,变形将会基于角色的姿态自动应用。

权重
绘制权重是角色绑定中一个比较乏味的内容,但Cinema 4D R21提供一些极好的工作流程工具来改进这个过程。新的镜像权重算法让你更容易完成另一侧的工作,同时权重工具的标准化和平滑也得到提升。权重管理器包含许多改进使其更直观,另外现在可以使用多个权重管理器窗口,可轻松过滤各个窗口中的特殊关节。

场景重建和跟踪改进
将3D对象集成到跟踪镜头中进行场景重建会比以往任何时候都更加容易,基于跟踪特征点创建彩色点云和几何结构。手动跟踪特征点也变得更加容易 - 你可以选择素材的红、绿、蓝或完整亮度的画面进行评估。
其他动画调整
Perlin、Ridged Multifractal和所有Cinema 4D噪波类型的衰减类型、通过单击可将多个对象绑定到关节、使用未变形的对象作为碰撞外形可以让动力学运算更快速。

4,运动图形
如果没有Cinema 4D,运动图形不会像今天看到的这样,没有运动图形Cinema 4D也不会如此出众。在Cinema 4D R21中两大改进将扩展运动图形中最先进的技术。
泰森分裂提升
R18发布的全程序化泰森分裂对象让破碎变得简单和受欢迎 - 现在Release 21我们继续整合易用性,其速度也提升了至多4倍。

连接器可以基于物体碰撞和其他力场逐渐破坏物体,碎片之间的动态连接器确保它们保持在一起,直到施加足够的力
胶水可以将多个碎片胶合在一起来创建复杂的形状
细节可以在裂口表面通过置换噪波让破碎显得更为真实
用预断裂变形创建木屑和晶体结构
提升排序功能(通过到对象的距离或自定义向量)
创建蜂窝形状与反向偏移、创建壳与外壳厚度

声音效果器
Release 21中全新的声音效果器,可轻松创建充满活力的可视化音乐和根据节奏运动的运动图形。拖动探针可隔离特定的频率和体积,并迭代、分布或混合每个探针的值以控制你的克隆。内置衰减可平滑动画,无需延迟效果器。将多个效果器链接到单个音轨,便于控制和更快的播放,并使用新的原生MP4支持渲染具有声音的动画。

软件标签: CINEMA 4D

提取码:y8l4

软件截图

CINEMA 4D r21 中文版
    Cinema 4D
    (58)Cinema 4D关键词
    Cinema4D是一款3D图形制作渲染工具,Cinema4D的前身是FastRay,并且只能运行在早期的个人电脑系统上。经过数十年的发展,Cinema4D已经进化到了R20版本,功能已经非常全面,适用于全部的Windows和Linux以及MacOS等操作更多>>

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