Adobe Substance 3D Painter 11.1.1是 Adobe 打造的专业三维纹理创作工具,广泛运用于游戏资产、影视道具、工业产品可视化、建筑渲染等众多领域。软件基于标准 PBR 物理光照工作流,支持直接在三维模型表面绘制基础色、法线、粗糙度、金属度等各类贴图!

Adobe Substance 3D Painter中文直装版安装教程
1、双击运行Set-up.exe程序安装文件。

2、点击继续。

3、正在安装中,请稍等。

4、安装完成,点击启动。

5、启动中。

6、进入软件界面,用户可免费使用其内所有功能!
Adobe Substance 3D Painter亮点功能
实时PBR三维绘制系统
支持全套物理渲染通道绘制,视口实时预览材质效果,无需反复渲染;可直接在模型表面手绘纹理,兼顾写实材质与风格化美术创作。
非破坏性图层工作流
借鉴图像软件分层逻辑,支持图层分组、混合模式、各类蒙版控制,所有修改均可回溯调整,方便反复迭代材质效果。
智能材质与粒子特效
内置大量智能材质、贴花资源,粒子笔刷可以模拟水渍、灰尘、油漆流淌等自然效果,一键生成模型表面老化细节。
灵活蒙版体系
支持几何蒙版、手绘蒙版、曲率蒙版、AO蒙版等多种遮罩方式,能够精准限定材质作用区域,大幅减少重复手绘工作量。
内置模型烘焙工具
可直接在软件内完成高模细节向低模烘焙,生成法线贴图、环境闭塞贴图、曲率贴图,衔接纹理绘制流程。
完善跨软件互通能力
和Substance3D套件内Designer、Sampler、Stager无缝联动;支持FBX、GLB、USD、OBJ等主流三维模型格式。
多样化贴图导出方案
内置Unity、Unreal、Maya、Blender等软件预设模板,自定义贴图尺寸、色彩空间,批量输出整套PBR贴图文件。
自定义扩展能力
支持Python脚本扩展、自定义快捷键与界面布局,能够批量自动化处理贴图项目,提升大批量资产制作效率。
Adobe Substance 3D Painter怎么从外面导入贴图
方式1:拖拽导入(最快捷)
打开本地文件夹,选中外部图片贴图(PNG、TGA、JPG、EXR等格式);
直接拖拽贴图到软件左侧【Assets资源面板】,在弹窗中将资源类型设置为Texture(纹理);
确认导入,贴图存入素材库,后续可以拖拽到图层、填充层通道中使用。
方式2:菜单导入资源
在Assets面板空白位置右键,选择【Importresources】;
选中电脑上的外部贴图文件,设置资源保存位置(项目内/本地库);
导入完成后,贴图可作为图层纹理、模板、Alpha笔刷素材调用。
方式3:直接添加到图层通道
新建填充图层/绘画图层,打开右侧属性面板,将贴图直接拖入BaseColor、Normal、Roughness等对应通道。
注意:外部法线贴图、高度贴图导入后,需要确认贴图通道方向,避免模型纹理显示异常。
Adobe Substance 3D Painter怎么改画笔颜色
选取当前颜色:在界面中找到颜色选取器(ColorPicker),点击即可打开调色板,通过色相环、RGB/HSV滑块或直接输入色值来选取需要的颜色。
使用吸管工具:在绘画工具激活的状态下,按住P键可临时切换为吸管工具,点击视口中任意位置即可吸取该处的颜色作为当前画笔颜色。
通过快捷键切换:绘制遮罩时,按X键可在黑色和白色之间快速切换,这是调整遮罩绘制颜色常用的快捷操作。
提示:如果应用画笔颜色后没有效果,可能是当前材质设置覆盖了画笔颜色,可检查材质属性中的“显示绘制颜色”选项是否被设置为“无”。
























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