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游戏资源导出软件AssetStudioGUI

v0.13.21 免费版
  • 游戏资源导出软件AssetStudioGUIv0.13.21 免费版
  • 软件大小:14.9M
  • 更新时间:2019-10-16 16:43
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 动画制作
  • 软件等级:3级
  • 应用平台:WinAll
  • 官方网站:暂无
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

AssetStudioGUI是一款免费的游戏资源导出工具,这款软件可以帮你提取游戏中的立绘和动画等资源,软件支持Unity版本到2018.2,它分为X64和X32版本,用户可以查看自己的图片、shader、文本以外还能够直接播放音频,非常的方便。

功能介绍:

说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出

另外程序正常运行需要:

.net framework 4.0

Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable

Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

使用说明:

如何使用

使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包

使用文件-解压文件、文件-解压文件夹从多个文件或文件夹导出资产包到资产

导出资产:使用导出菜单

出口模式:

使用模型菜单从“场景层次结构”导出模型

使用导出菜单从“资产列表”导出动画器

AnimationClip:

从“场景层次结构”中选择模型,然后从“资产列表”中选择AnimationClip,使用带有AnimationClip的model - export所选对象导出

Export Animator将导出绑定的AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的AnimationClip导出

更新日志:

支持Unity3d到2017.3版本,好像2018马上也要出了

支持导出VideoClip,Movie Texture和Sprite

优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题

优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏

修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题

软件截图

游戏资源导出软件AssetStudioGUI v0.13.21 免费版

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