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Energy3D是一个简单好用的3D绿色建筑设计软件,并可进行分析和打印。 功能:你可以用它快速生成一座房子,大厦或是乡村。支持打印设计,方便学生进行组装物理模型。Energy3D使用非常简单,可帮助6-18岁的用户在数
这是建筑模型插件,方便做模型时直接使用,种类齐全。 目录:SCFsu tool 2.5创建面单击翻面对齐物体反选计算器镜像所选任意方向拉伸面物体动画选择所有相同组件寻找线头沿自身发现拉伸面隐藏其他圆周贴图 su插件怎
电气设计完整的解决方案。 把你的电气设计到一个新的水平的生产力和质量的同时,提供精确的信息来制造。 QC兼容DWG从版本12 2010所以你现有的数据可以使用DWG。 它的时间来消除重复的和非生产性的任务一般通用的二维
CADopia 14是完美的CAD工具,工程师,建筑师,设计师,教育者和学生——几乎任何人创建或使用CAD图纸。 标准版是足够的,如果你的需求是有限的基本绘图、尺寸标注和注释。如果你不需要高级的特性,比如VSTA(Visual Studio
catia v5r20的JS0GROUP.dll破解补丁,破解后程序不再提示剩余天数与激活注册。 软件介绍:catia是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产
Argon: 提供入门级的3D建模软件,不需要太多的专业知识。Graphite:提供超强的能力,通过简单易用的工具,对产品图形进行精确线条构造描绘,其至只是偶而需要使用。它最大特色就是使用者不必担心如何操控软件来完成工作
SpeedTree是专门负责在游戏中“栽种”树木的程序,它不仅能够营造出非常真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎当中,为任何一款游戏带去优秀的画面。特色:SpeedTree还拥有很多特效以
OSGExp版本0 9 8 它是什么? 是一个开源的出口国OSGExp从3 ds max的OpenSceneGraph。它有 支持几何、材料、结构、多重纹理,Proceduraltexture, Environmentmaps、照相机、动画和有帮手OSG风格级别的
naiad0.6.0.69版,用起来比较稳定,推荐大家使用。Naiad Graph中的每一个节点被称作Naiad Operator。有两种Ops:BodyOps和FieldOps。BodyOps被用来创建、发展或终止仿真;FieldOps主要用来执行速度、密度、压力等合成
这个是2014的 vr 渲染器!!!需要的朋友可以下载. 1、2、 安装成功~ 关键是要改目录。 上图安装完后把Phoenix2.dlr 复制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2013\plugins\vrayplugins 目录中 并替换。
3dsMax中MAXScript的封装塑造成一个Photoshop纹理艺术家一样的工具栏,涵盖了很多东西。主要好处之一是,你可以安装在任何地方,无需管理权限或安装脚本知识。哦,免费的!,可自由使用和修改,完善或复制到你自己的
max分uv插件,虽然不能替代max的uv编辑器,但是配合起来用还是很不错的. TexTools是收集的紫外线和纹理相关脚本3DSMAX 9,可以很容易地安装。它最初开始改善我的UV编辑和个人的工作流程,在3dsmax预览纹理。最后,我
V-Ray V2.30.01作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的V-Ray渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统V-Ray RT,并且这些都可以运行在GPU上面。 最新功能:最新功能强大的渲染器:V-Ray V2.3
这是刚刚发布不久的RayFireTool最新版本,熟悉它的人都知道它的功能相当强大,在此不做赘述。3dsMax的RayFire破坏插件RayFire1.60。更新日志:v1.60版本有一个最新的、相当棒的功能RayFireTrace,它可以让你应用纹理
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莫莫多维材质通道转换工具,多维材质通道转换,快速转化二维场景,是MAX后期调整图,PS调图的好方法!经常要用到抠图,原来用过一些通道的小工具,色块处理上,不如这个方便,就是如果物体与物体之间,色块颜色太近了,不容
Incendia EX V包括所有以前的Incendia EX功能,再加上一些新的功能,如支持Geometrica。 Incendia是一个Donationware的计划和项目,支持捐赠,将获得高分辨率的版本,可以使图像达到8192 x 8192 像素,与2X抗锯齿启
Incendia是一个多处理器3D引擎,让你去探索三维分形领域,一个产生3D分形图象的分形软件,可以调参数控制图像。 Incendia特点:1024,2048,2560和3072像素的图像分辨率(4096和8192 PX捐助者)支持2X抗锯齿光滑的分