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新 AlphaGo 跟老 AlphaGo有什么不同 柯洁 vs AlphaGo围棋对决看点介绍

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/5/23 9:28:24字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 新AlphaGo 老AlphaGo

  • 类型:影音播放大小:14.3M语言:中文 评分:10.0
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人工智能和人类大脑的终极对决在5月23日正式展开,这次的对决的项目还是围棋,中国作为传统的围棋故乡,其实力是毋庸置疑的,下面我们就分析一下人工智能 AlphaGo,感兴趣的网友们,赶紧过来看看。

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新 AlphaGo 跟老 AlphaGo有什么不同

作为一个从 2014 年发展至今的围棋人工智能项目,其实 AlphaGo 在发展历程中使用过多个名字,比如最早期亦城围棋上的 “DeepMind”,又或者是之前在野狐平台上的 “Master”。那么这次的 “新 AlphaGo” 是否也只是一个新名字?

答案必然是否定的,之前起新名字很可能有保密、个人喜好等原因,但这次新添加的 “新” 字只为了突出一点——这是 “机器自学” 为主的一版 AlphaGo。

这一点判断的线索,来自于今年初,Master 在网络上一口气横扫 60 名人类棋手的时候。当时 Master 第二次战胜柯洁之后,棋圣聂卫平曾表示:

Master 改变了我们传统的厚薄理念,颠覆了多年的定式。围棋远不像我们想象的那么简单,还有巨大的空间等着我们人类去挖掘,阿法狗也好,Master 也罢,都是‘围棋上帝’派来给人类引路的。

著名棋手古力在成为 Master 的第 60 个手下败将,之后,也在微博发表了自己的感受:

作为第 60 个勇士,牺牲了。。。经过这几天的对局,我深深的感受到围棋的神秘,似乎 Master 给我们打开一道围棋的神秘之门,不论胜负,人类与人工智能共同探索围棋世界的大幕即将拉开,新一次的围棋革命正在进行着。。。

这种表现,与将近一年前的 “老 AlphaGo” 可谓天差地别。想要达成这样的成绩只有一种可能——DeepMind 寻找到了一种机制来摆脱围棋中的 “人类束缚”。

迷之改进:一举让 AlphaGo 成为人类老师

作为一个极其特殊的棋类和任务,围棋拥有数量极其庞大的可能性,总的局面数量达到 10^172,而可观测宇宙范围内的原子数量不过 10^80。这也意味着穷举绝对不是一条明智的路线。

最终 DeepMind 给出了一套能够 “模拟” 出人类顶尖高手的方案:深度学习 + 蒙特卡洛搜索树 + 自我进化。

这一套架构在 DeepMind 发布在《自然》杂志中的论文中已经有详细叙述,

(https://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html)

如果你对其中的细节感兴趣,推荐阅读国内人工智能创业公司彩云 AI 创始人、CEO 袁行远在知乎上的相应回答。

(https://www.zhihu.com/question/41176911/answer/90118097)

深度学习用以分析人类棋盘,蒙特卡洛搜索树用来减轻工作量,自我进化用来提升能力。但有限的运算能力还是给 DeepMind 出了一个不小的难题,后者最终想出了一个办法:只对学习到的人类棋招进行蒙特卡洛搜索树运算,这恰如人类棋手依赖定式。

定式,又名定石,指的是人类下围棋长久积累下来的一种经验,对弈双方在特定情况下会遵循固定下法。著名棋手吴清源则将简单描述为 “在角部彼我棋子接触时最合理的走法”。

这些定式被记载在各式各样的棋谱当中,成为新手入门必看的书籍。

虽然定式是某种意义上是最合理的走法,但它却是理想化条件下的产物,想要完整复现定式,意味着双方都必须抱有同样的理想化思路。而历史上并不缺乏不遵守定式,或者用新定式打败对方的事例。

问题来了,为什么千变万化的围棋会出现定式?而且死守定式会输,不学习定式也会输。答案只有一个——人类需要定式来减少围棋上面的变化,这样进入中盘之后人类才能利用自身能力掌握棋局走向。

凑巧的是,这回我们遇到的是运算能力远超人类的计算机,让掌握更多乃至全部围棋奥秘拥有了一丝可能。

但究竟新 AlphaGo 怎么样摆脱 “人类束缚”?参考之前 “老 AlphaGo” 的工作方式,排除运算过程中所有人类元素可能是最彻底的方法。但这样一来就必须找到另外一种减轻运算压力的策略。目前来看,这个秘密也只能等 DeepMind 方面稍后公开了。

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