放置文明官方版是一款非常好玩的以文明建设为题材的模拟经营游戏,精致游戏场景画面,在放置文明官方版中,玩家将在这里打造自己的现代文明,不过你需要做的是从农耕时代开始,游戏内容丰富,快来体验吧。

游戏介绍
《放置文明》是一款模拟经营游戏,在这里您将扮演多种传奇文明从农耕时代开始塑造您的传奇旅程。
游戏特色
——生产调控——
游戏内侧重生产与调控,拥有百余种资源建筑产业链,从食物,木头,石头等基础资源到马车,大炮,火枪等制造品,都一一由您来构筑庞大的产业链!
——时代进步——
横跨数个时代数十种兵种之间的交锋,每个时代的每个兵种都有用自己的特点,在战场中都有一席之地!
——超大地图——
在这里拥有2500个地块,完全由您的意愿自由建造,您可以选择再农耕时代开启您的黄金时代,也可以在中世纪大放异彩!
——内阁管理——
另一方吧您还可以任命十余个官员,拥有70多个科技伴随着玩家的时代和生产力逐步解锁!
游戏亮点
完成使命,时代进步。
动态市场,玩转价格。
发展文明,创造奇迹。
厉兵秣马,训练军队。
游戏玩法攻略
【成果】

一次重生便可以获得大量传承点。
【思路】在当前最新版本(0.9.12版)中,能够带来最大GPD收益的建筑是航海时代的航运咖啡、航运烟草、航运巧克力(不考虑科技奇迹时代版本(0.9.10版)中,火枪在经过错误科技加成后的收益问题)。这三个建筑基础都是消耗1大帆船,产出8对应产物,带来的GDP收益是一样的,本攻略选择的是咖啡作为演示,只要大量扩建这三个建筑就可以带来大量的GDP收益。后文将以经济作物代指这三种建筑。
【准备】
1、加成
GDP计算的不是总产量的价值,而是盈余产量的价值。比如你一轮总生产10个火炮,用掉了8个,每轮盈余2个,GDP会计算2个火炮的价值,而非10个。所以我们要尽可能的提高盈余产量,来提高我们的GDP,加成是最直接的方式。由于咖啡、烟草、巧克力的GDP收益是一样的,我们只需要选择一个拥有加成最高的进行建造即可。
加成分为两部分,一部分是传承面板中的资源产量加成,消耗传承点进行加点,尽你所能把你想建的建筑的加成点到最高即可,这个是小头,你要是有很多传承点来点这个加成,那还刷什么传承点呢?

占大头的加成是人物中的加成,本攻略中所采用的流派,只有你选择的建筑的对应人物加成对最终GDP有影响,中间产物的加成都没有影响。所以你只需要全部选择一种加成的人物即可。


初始加成为3-5%的人物都可以留一下,有条件的朋友还可以全5%的人物,通过SL存档的方式抽卡升级,进一步节省威望的消耗。
官位小技巧:选择某个人物上任某个官位后,只要该人物没有被卸任或者替换,那么他提供的加成就恒定不变,不管这个人物是否升级或者是否被删除。所以当你的人物格子不够了以后,可以把3%初始加成的人物上任后遣散掉,来节省空间。
2、金币
全图一共50*50=2500个格子,粗略计算,建2500个30级咖啡,一共需要13.6AA(1AA=1000T)的金币,是一个比较庞大的量级,需要稳定的获取金币的方法来支撑花费。
目前获取金币的方式有战争、批量订单、零售和广告。除了零售过于佛系并且效率低下,不能作为一种主要经济来源外,其他三种方式都可以变成主要的金币获取手段来支撑极限一波流的金币消耗。战争、批量订单和广告三者任选其一即可。本攻略采用的是广告流,会详细讲解一些广告流的细节,其他两种流派仅做简要
介绍。
战斗流简要介绍:
以农耕皇帝精矛流为首的一系列战斗流派,平铺单一兵营(主流的一般是精矛、火枪或者来福枪), 快速爆兵,通过战斗获得金币,由于战斗力上限的限制,单次战斗获得金币上限为31.7T,成型之后只需要429次战斗就能集齐金币。详细攻略请前往论坛其他攻略查看。
半铺订单流简要介绍:
批发订单的总价是受GDP以及人口影响的,和战斗流不同,没有上限影响,可以突破31.7T的限制。因为订单总价受GDP影响程度更大,所以采取一方面使用经济作物提高GDP上限,另一方面展开各种生产线,完成订单获得金币。目前存在“离线加速bug”,离线的时候时间会疯狂加速,可以利用这个bug获得大量库存,以便完成订单。同样的,下线的时候一定要保证自己生产线所有收益为正,否则会快速崩盘。这个流派还未有人给出详细的研究,仅作为一种参考,个人感觉金币获取速率不如战斗流,但是优点在于没有上限,未来可期。
广告流详细介绍:
我愿称之为滚雪球流派,广告收益和GDP呈正相关,你的GDP越高,广告收益越高,而极限一波流这个流派就是为了刷GDP而生的,两者相辅相成,相互促进,雪球越滚越大。
后期一个广告的收益:

首先要做的,就是正常升到航海时代,大帆船、食物、书籍、毛布衫和马拉火炮这几样的库存要有一定的保障,不能是0,但也不用特别多。
其次,要理解一个原理:前文说过,GDP计算的是盈余产量的价值,而即便是没有对应的生产线,只要拥有对应的库存,就能产生盈余产量。

以咖啡为例,可以看到我并没有任何大帆船的产量,每轮甚至需要消耗532.1K的大帆船,但是依然可以产生108.49M的咖啡的盈余产量,就能够极限拉高我的GDP。
那么布局就很简单了,只需要留下一小块地方建造府邸(不是中华文明的建别的房子就行)和炮舰港口(提供最多的控制力)就行,留好部分生产经济作物需要的大帆船库存,生产人口需要的食物、书籍、毛布衫库存,生产控制力的马拉火炮、大帆船库存就行。

剩下的位置全部建造经济作物。

金币不足就看广告获取金币,然后将金币投入到经济作物的升级和建设中,控制力低就建造/升级炮舰港口,人口不足就建造/升级府邸,没钱了再看广告,进入良性循环。
【注意事项以及各种问题】
1、库存问题(非常重要!!!!)
因为广告流不建设任何生产线,如果库存消耗殆尽将无法运转,所以一定要保证有大帆船、食物、书籍、毛布衫和马拉火炮这几样库存的存在。好在该游戏对库存的消耗不是实时计算的,你在线的过程中库存不会因为你的透支而被消耗(甚至会莫名增加,不知道什么原理),但要注意的是,离线的时候不能有任何的红字的出现,一旦出现红字的时候下线,再次上线的时候你就会发现你的全部的库存都消失了,这种现象可能是上文讲到“离线加速bug”的原因。即便是你关闭了府邸,不产生任何人口,但仍然有红字的存在,下线依然会导致库存清空,切记切记!
红字是指材料消耗:
如图

所以下线的时候请务必把全部建筑关闭后再下线,上线后再开启。有建筑物处于开启状态时切勿下线。
另外注意:连续处于广告页面的时间过长也属于下线状态,有红字时会清空库存。
2、连点器问题
平铺经济作物用手点很累,推荐使用连点器帮你工作,在百度上自行搜索下载“超级连点器”即可,不需要root权限,“超级连点器”速速打钱!自己找教程学习,本文并非脚本开发教程,需要大家自行研究。
3、升级问题
一级一级升级与连续直升十级相比,会消耗更多金币,以咖啡为例,一级一级升到30级要7.33t,十级十级升30要 5.49t,所以推荐十级十级进行升级。
4、存档问题
平铺的时候很害怕闪退,导致自己白忙活很长时间,所以要经常进行存档的备份。IOS的存档机制本人并不了解,安卓的可以参考下。在本机找到文件管理软件,依照以下路径打开文件
/storage/emulated/0/Android/data/com.gamemen.cvidle
(部分机型打开文件管理时就是在/storage/emulated/0目录下,直接打开Android/data/com.gamemen.cvidle即可)
打开后备份保存files文件夹,需要覆盖存档的时候还是在这个路径里覆盖掉files文件夹即可。
请勿修改任何文件的文件名,除非你理解你的操作会有什么可能的后果!!!!
5、闪退/卡顿问题
这个我真解决不了,是游戏优化以及设备性能共同决定的,大家快去催作者优化,或者把存档移植出来,使用更好的设备或者电脑模拟器游玩。
【结尾】
极限情况一般就是全部咖啡都升到30级,升到40级的性价比太低,看一次广告升不了几块地,有愿意肝的大佬当然可以无限制的肝下去,我个人更建议全部30级后就可以转生了。
中文名:放置文明
包名:com.gamemen.cvidle
MD5值:2729ace58555204a597544779af1886b

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