要提高动手能力,只能自己去写代码,反复的写,光看我讲,对提高动手能力没有什么好处。
视频教程第二季
[Android开发视频教程]02_01_spinner的使用.mp4
在本集当中重点介绍了Spinner的使用方法,希望大家能够喜欢,以下是本节课的PPT。
[Android开发视频教程]02_02_常见控件(五).mp4
在本集当中,重点为大家介绍了DatePickerDialog和AutoCompleteTextView的使用方法
[Android开发视频教程]02_03_常见控件(六).mp4
在本集当中,重点为大家介绍的是ExpandableListActivity和SimpleExpandableListAdapter的使用方法
[Android开发视频教程]02_04_常见控件(七).mp4
在本集的视频当中,重点为大家介绍了SeekBar和RatingBar两种常见进度条的使用方法
[Android开发视频教程]02_05_appwidget的使用(一).mp4
在本集视频当中,重点为大家介绍了AppWidget的基本概念和创建一个简单的AppWidget的方法
[Android开发视频教程]02_06_appwidget(二).mp4
在本章当中重点为大家介绍了PendingIntent和RemoteViews的作用,以及如何为AppWidget当中的控件绑定处理器的方法,希望大家能够喜欢,以下是主要内容:
AppWidget的使用(二)
1.什么是PendingIntent
Android系统当中的“锦囊妙计”!
2.RemoteViews的作用
RemoteViews表示“远程控件”,所谓的“远程控件”就是指和主程序不在同一进程当中的控件,这些控件无法使用以前学习的方法进行控制!
3.在AppWidget当中使用控件
如何在AppWidget当中设置控件,以及监听控件的动作。
[Android开发视频教程]02_07_AppWidget的使用(三).mp4
重点为大家介绍如何接收由AppWidget当中的控件发送的广播消息,并且更新控件的状态,希望大家能够喜欢,以下是主要内容:
AppWidget的使用(三)
1.接收来自AppWidget的广播
在AppWidgetProvider的onReceive方法当中,接收来自AppWidget当中的控件所发出的广播消息;
2.更新AppWidget当中控件的状态:
使用RemoteViews所定义的方法,更新AppWidget当中控件的状态.
[Android开发视频教程]02_08_Animation的使用(一).mp4
Android当中的Animations框架的基础知识,希望大家能够喜欢,重点内容如下:
Android的使用(一)
1.什么是Animations
Animations是Android提供的一套动画框架,基于这个框架我们可以非常方便的实现各种各样的动画效果,可以让我们的软件更加的绚丽和漂亮;
2.Animations的分类 从大类上来说Animations分为Tweened Animations和Frame-By-Frame两种,而Tweened Animations当中又分为Translate,Scale,Rotate和Alpha四种;
3.Animations的第一种使用方法
Animations有两种基本的使用方法,在本集当中重点介绍使用代码来实现Animations的方法;
[Android开发视频教程]02_09_Animations的使用(二).mp4
如何在将控件的动画效果定义在XML文件当中,从而提升代码的复用性。以下是主要内容;
Animations的使用(二)
Animations的第二种使用方法
在上节课当中介绍了如何在Java代码当中对控件的动画效果进行控制。除此之外Animations框架还允许程序员将动画效果定义在XML文件当中。这样做的优点是可以提升代码的复用性,如果有多个控件希望拥有同样的动画效果,那就可以将Animations定义在XML文件当中
[Android开发视频教程]02_10_Animations的使用(三).mp4
介绍了AnimationSet、Interpolator以及Frame-By-Frame Animations的使用方法,以下是主要内容:
Animations的使用(三)
1.AnimationSet的使用方法
AnimationSet是一系列Animation的集合。为AnimationSet设置属性,该AnimationSet当中所包含的所有Animation都会得到相同的属性。(如duration,startOffSet等)
2.Interpolator的使用方法
Interpolator是用来控制动画变化速率的属性。
3.Frame-By-Frame Animations的使用方法
Frame-By-Frame Animations可以将一系列的Drawable组合成一个动画。如果一个控件的背景图片需要定时的变换,使用这个Animations还是比较方便的。
[Android开发视频教程]02_11_Animations的使用(四).mp4
介绍Animations的使用方法,希望大家能够喜欢,以下是主要内容:
Animations的使用(四)
1.LayoutAnimationController的使用方法
LayoutAnimationController用于控制一个Layout或者是一个ViewGroup里面所有控件的动画效果。
2.ListView和LayoutAnimationController
想让你的ListView看起来更炫,更有活力么?为它加上一个LayoutAnimationController吧
3.AnimationListener
如果你想在动画执行之前,之后或者重复执行时,执行你所执行的代码,就可以使用AnimationListener。
[Android开发视频教程]02_12_JSON数据解析.mp4
介绍JSON数据的基本格式以及使用Gson解析JSON数据的方法,以下是重点内容:
JSON数据的解析
1.什么是JSON?
JSON是一种数据交换格式,起源于JavaScript。它拥有格式简单易懂,解析方便等特征,是最近使用非常广泛的异构系统数据交换格式。
2.JSON VS XML
JSON与XML格式的比较
3.使用Gson解析JSON数据
在Android3.0系统当中已经将Gson加入到Android SDK当中,但是目前Android 3.0并不普及,说以说现在只能先将Gson作为第三方包导入到项目当中。
2d画图的那些?能不能多讲一点应用?毕竟我们学2d,不做游戏开发啊,《android sdk 开发范例大全》有很多应用例子啊。。。希望老师给力!
第三季里面会有2D绘图的内容。另外我不是很明白这和《android sdk 开发范例大全》有什么关系,难道要我讲这本书里面的例子?既然人家的书里面都写了?那为什么不看书呢?
Android开发视频教程第一季:http://www.cr173.com/soft/13724.html