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兵者诡道战役玩法和一些规范

出处:本站整理 作者:佚名

我攻略本上有写简单的收入阐发,昨天我细致看了后,发明我用词也许会有部分玩家误解   所以再度说明一下    资源场成本40,上限225,共回收185元。   每30秒出1趟车,每趟3台车,在差别规模的战役中,带回的钱也差别。   1v1中每车3元,每趟共9元,花2.2 分钟回本。 12分半后采光   2v2中每车2元,每趟共6元,花3.3分钟回本。 19分后采光   3V3上面每车1元,每趟共3元,6.6分钟回本。 37分半才可采光  
ProcDump
5.0
类别: 反 编 译    大小:144 KB    语言: 英文
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4V4跟3V3相同。   而且资源场上限225,资源点的投资薪资率都固定再185元以下,100元钱场则无限制收入,投资薪资率随着战场时间推移而增加。 6.6分钟回本。 3V3上面效率跟资源场相同   由此可知,在3V3上面的战斗,外部资源点是陷阱,由于你必须花很多成本在保护上。   100元的钱场,每4秒跳1元。    一个钱场 = 2.5个资源场   所以开局建议1钱场1资源场开局,也便是等于3.5资源场开局,比传统3资源场来讲后劲更大,比四资源场开局更稳定可早点出兵。   资源厂的好处是,你不用一次囤积2.5个资源厂的钱就可以盖,可以较早回收金钱,但是仅适用于靠近本部或分部的资源点,太远的资源点,其实你走过去就花了一~两分钟,钱早就囤积到了。   所以在3V3中,我通常会以双钱场(等于5资源场)开局,或是1钱场1资源场(等于3.5资源场)开局   弊端是由于你必须囤积100元才能开始回收金钱,这段空窗期你比较难以补兵维持攻势,守势则可勉强支撑。后期有3~4钱场后(7.5~10资原厂啊@@),你就无须担心金钱来源了。

日期:2010-12-3 17:37:00 人气: 0 次 [ ]

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