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我的世界Setblock指令标签有哪些 Setblock指令标签大全

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/9/4 17:43:43字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 我的世界 我的世界指令

  • 类型:游戏辅助大小:10.2M语言:中文 评分:6.1
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我的世界指令标签其实有很多,只要了解这些指令标签其实游戏很多地方就可以简单方便了,下面小编就来给大家介绍一下我的世界Setblock指令标签大全,有需要的小伙伴赶紧来看看吧!

指令大全

注意,1.12!!!

Setblock指令标签

【EGS】

setblock在我的世界跟summon比起来,也是一个很重要的指令领域

setblock的难点不是在格式上,而是在子ID和指令标签上

另外,今天讲的指令标签在blockdata也同样适用

1.容器类:

容器可以代表很多东西,比如箱子,熔炉,甚至漏斗等

这里给大家介绍如何直接用setblock指令来完成放置一个有东西的容器

首先我们要用到Items标签,比如:

/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[]}

这是一个标签格式,如果你用这条指令来放置有东西的箱子那是不可能的,但你只要

改一些NBT就行:

/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:槽位,id:"minecraft:物品ID",Count:数量,Damage:子ID}]}

这是一个放置一个有东西的箱子指令,你只需要把中文替换成这个物品的信息就行,比如:

/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:chest",Count:1,Damage:0}]}

这个指令运行后可以放置一个有箱子(物品)的箱子(方块)

你可以在一个箱子放很多物品,比如:

/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:chest",Count:1,Damage:0},{Slot:1b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}]}

当然如果你想放一把有锋利属性的钻石剑,就要用到tag标签,例如:

/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{}}]}

这里用到了tag标签,但里面没添加任何东西,只是一个格式

tag标签内可以填物品的标签,比如:

/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{ench:[{id:16,lvl:100}]}}]}

这里就添加了ench标签,锋利100

总之,物品标签有很多,这里再讲就跑题了

这里还有一个CustomName标签:

/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {CustomName:"1"}

这样就可以放置一个有名字(1)的箱子(当你打开它时,左上角会显示)

2.牌子类

牌子在我的世界中,也是一个很重要的东西

这里可以教大家如何改变牌子中字的颜色、字体、事件

首先牌子有两种,一种是立着的(standing_sign):

还有一种是贴着墙的(wall_sign):

当然,下面讲的牌子Json对这两种牌子都适用

首先还是格式:

/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text1":"{标签}","Text2":"{标签}","Text3":"{标签}","Text4":"{标签}"}

Text1指的是第一行写的东西,Text2、3以此类推

如果你只想写一行或其他行不用写,那么那个Text可以去掉

接下来是标签:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"{\"text\":\"内容\",\"color\":\"颜色\",\"格式\":\"true/false\",\"clickEvent\":{}}"}

上面是格式,下面举个例子:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"{\"text\":\"点我召唤闪电苦力怕\",\"color\":\"green\",\"bold\":\"true\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}\"}}"}

然后就会这样:

text指的是内容,后面要填写内容

color指的是颜色,后面要填写颜色

bold指的是粗体格式,后面填true代表真,如果填false代表假(不粗体)

clickEvent指的是点击事件,后面的action和value必须有

action指的是点击后的动作,这里是运行指令(run_command)

value指的是动作对应的值,这里就是召唤一个闪电苦力怕

如果你想要多种字体或颜色:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"[{\"text\":\"颜\",\"color\":\"red\",\"bold\":\"true\"},{\"text\":\"色\",\"color\":\"aqua\",\"italic\":\"true\"}]"}

italic指的是斜体

3.末地折跃门

末地折跃门是个很神奇的东西:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace

末地折跃门也就相当于末地传送门,但是用指令召出来的末地折跃门可以为我们所用

比如进到末地折跃门里,就帮我们传送到某地

指令很简单,格式如下:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace {ExactTeleport:,ExitPortal:{X:,Y:,Z:},Age:}

ExactTeleport指的是准确的传送,后面填1b或0b

1b为准确传送,0b反之

不准确传送就是指随机的传送到坐标旁边的安全坐标

ExitPortal指的是进到折跃门里出来的地方,后面填坐标

Age指的是折跃门已存在的时间,当它小于200时,会发出紫色的光束

下面是一个例子:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace {ExactTeleport:1b,ExitPortal:{X:100,Y:100,Z:100},Age:0}

这样召出来的末地折跃门,进出之后会准确传送到坐标X为100,Y为100,Z为100(我乱填的),还会在10秒之内发出紫色的光束

4.命令方块本身

命令方块本身也可以用来放置命令方块,但你可以放置一个有标签的命令方块:

/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:"/summon creeper"}

这样就可以放置一个命令为/summon creeper的CB

你也可以控制命令方块的其他东西,比如:

/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:"/summon creeper",auto:1b}

这样就可以放置一个命令为/summon creeper、保持开启的CB

也就是说你一运行这条命令,就会放置一个命令方块,还会立即召出一个苦力怕

5.附录

我这里还找到一些小的标签,不知道对你们有没有用:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:jukebox 0 replace {RecordItem:{id:"record_strad",Count:1b,Damage:0s}}

放置一个音乐盒,里面插着一个名为strad的唱片(我不知道为什么放置后没有播放音乐。。。)

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:noteblock 0 replace {note:23b}

放置一个音符盒,里面的音调为23(最大)

这里是一些奇特的方块的ID:

下面是从左到右依次的放置命令:

/setblock ~ ~ ~ log 12

/setblock ~ ~ ~ log 13

/setblock ~ ~ ~ log 14

/setblock ~ ~ ~ log 15

/setblock ~ ~ ~ log2 12

/setblock ~ ~ ~ log2 13

/setblock ~ ~ ~ double_stone_slab 8

/setblock ~ ~ ~ double_stone_slab 9

/setblock ~ ~ ~ red_mushroom_block

/setblock ~ ~ ~ brown_mushroom_block

/setblock ~ ~ ~ red_mushroom_block 0 或 /setblock ~ ~ ~ brown_mushroom_block 0

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