美洲虎:2.克所有步兵,但实际上抗不过日武和条子,实际意义有限。还不如出冠军
甲胄骑兵:3.非常BT,步兵系的噩梦。可惜的是受限于单挑能力弱、成型速度慢、比骑士更耗资源等因素,出场机会太少。
战象:3.对阵地推进非常有用,但弱点明显,且升精锐前性价比不高。
长弓兵:2.无非多了点攻击和射程而已,还不如出集结更快的劲弩。
掷斧战士:1.最废的城堡兵,不节食。
战车:4.射手中性价比最高,不用你还用谁。
近卫:4.价格低廉、集结速度最快、推建筑必备。只是近战能力差些。
靛蓝突袭者:3.作战能力比冠军强,能一定程度上代替骑兵。
羽箭手:4.高机动力、高射速,玛雅战阵的绝对主力。
蒙古突骑:4.更高机动力、更高射速,蒙古战阵的绝对主力。
日本武士:2.与美洲虎类似,顶多能完克几种近战特种兵,攻低,还不如出冠军。
马穆鲁克:3.最BT之城堡兵。问题与甲胄相似,成型速度慢,耗黄金,能出的时候估计游戏已经结束了。
条顿武士:2.弱点更明显,唯一的用途在于阵地防守时躲起来射箭,等有人靠近了就出来砍几下,挺疼。
苏丹亲兵:2.就火枪手之间比较,绝对的王者。然而火枪性价比低,本身不能代替弓箭手等等缘故,实用性较低。
狂暴战士:2.单论作战能力为步兵之冠,可惜没特点。掩护维京弓箭部队的最佳选择。
征服者:3.相当于强力骑射手,但同样代替不了后者。城堡时代威慑力相当大。
鞑靼:2.陷阵之王,但本身作战能力不能与骑士相提并论。适于给对手作出致命一击(比如趁其不备三两下拆掉城镇中心和城堡)。
诸葛弩:3.弓箭中的另类,强力近战兵种。但克星较多,是否集群要看情况。