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使用3D max 渲染制作新鲜水蜜桃图文教程

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2011/5/13 11:03:11字体大小:A-A+

作者:西西点击:274次评论:0次标签: 3Dmax

  • 类型:滤镜插件大小:17.5M语言:中文 评分:3.3
  • 标签:
立即下载

快是水蜜桃成熟的季节了,采摘不到?我们自己用3D max 渲染一个吧,也当是滑冰充饥呗!



场景的制作我们就不讲了,先下载3DMax v7.0 中文破解版:http://www.cr173.com/soft/15431.html

我们直接进入主题,先看材质的第一层!


我们可以看出整个材质是Blend材质!

接下来我们再对Material1和Material2及Mask

分别进行分解!

先从Material1开始:


啊!层级太长了,画粗横线的部分分开来继续说!

这样它的慢反射贴图就完成了!

接下来我们再来看其他的设置!

再来!

下图的这个贴图是模拟绒毛的关键!


再给它一个NOIS贴图到BUMP!

参数如图!

大家不要紧张,Material2不会做的那么辛苦了!呵呵!

它的参数设置和Material1除了一个地方其他地方的全都一样!

下面来看一下这个不一样的地方

如图!

他们不同的地方就画蓝线的这么一项!


哈!

就快搞定了!

我们再来看Mask部分!


好材质已经搞定了哈哈!

给一个贴图坐标给桃子再覆上材质完毕收工!




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