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锚点降临战斗玩法机制一览

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2022/12/22 15:04:48字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 锚点降临 战斗

锚点降临wiki版v1.0安卓版
  • 类型:角色扮演大小:660M语言:中文 评分:10.0
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锚点降临战斗是比较多玩家好奇的,不知道这个该怎么玩。大家比较想要知道这个玩法,不清楚自己需要在这个玩法中注意什么,不知道的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧。

锚点降临战斗玩法机制一览

1、【锚点降临】的游戏机制有一点复古,或者说杂糅。

2、【阵型】,这是许就未见得机制,玩家随着自身的等级提升可以解锁更多阵型,不同的阵型将会影响技能的释放等。

不过,这个机制,可能有些复古,自由摆放角色可能是目前游戏的趋势。

3、【战斗】,游戏融入了自走棋的特色,每个角色不论敌我都会自行进行普通攻击。

在普通攻击的过程中,玩家可以选择释放技能、必杀。

角色每回合可以恢复5点能量条,每个技能也需要5点能量条,也就是说,每回合角色都可以释放一个技能。

玩家释放技能或者受击,都会积累黄色的必杀条,大抵每两个回合可以释放一个必杀。

4、最重要的是两者是不冲突的,也就是一回合,玩家可以达成3连动。

这个机制的表现能力是蛮不错的,不过因为伤害能力和自动等多方面元素,让机制少了许多策略性,显得不那么有趣。

5、【源能缠绕】,也就是元素反应系统,不同属性的角色的技能在释放的释放后,有概率附加属性,在一段时间内叠加不同的属性可以给予对方debuff,增加特定属性角色的伤害。

这个机制,便是游戏阵容搭配最为重要的部分之一,通过这个机制,角色可以打出不同程度的爆发伤害。

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