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诺亚之心进阶武器连招技巧推荐

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2022/4/12 17:00:36字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 诺亚之心 进阶武器

诺亚之心v1.0安卓版
  • 类型:冒险解谜大小:1M语言:中文 评分:10.0
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诺亚之心进阶武器连招很多玩家不清楚,不了解这个连招的技巧是什么。该怎么让武器之间轻松的连招,想要知道这个连招技巧的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。

诺亚之心进阶武器连招技巧推荐

一、剑盾

剑盾是前排近卫类幻灵经常适配的武器,也是很多喜欢打近战坦克的人的常用武器,

1、剑盾常用连招:轻击+挑空+空中轻击+(空中疾风斩)+空中重击

这是剑盾武器常用的连招,在多次的连续普攻后,原本的重击键会变成“挑空”键,使用后将目标上挑到空中。此时的普攻键到了空中就会变成空中轻击,连续轻击几次后,之前从“重击”变成“挑空”的键位又会再次变成“空中重击”,将浮空敌人砸回地面。可以说,这套可能会被大家常用的连招,不仅通过挑空将敌人控制在了空中,从侧面也减少了这一部分浮空敌人对自己和队友可能造成的伤害。

当然在实战中如果你的输出环境没有那么好的话,我们也可以略微简化一下挑空的这套招式,“挑空”击飞到空中,然后直接“空中重击”落下。有时候你可以连续的“挑空+击落”。(说实话看着有点像爆炒小怪)

但是这里要注意一点的是,“挑空”对于精英怪和BOSS是没什么效果的,只是单纯你的人物“挑空”上天了,怪还是在地面上站着。但如果你在空中造成了什么伤害。这些怪还是能吃到的。所以一般遇到精英怪的时候,直接选择用地面攻击。(PVP中也是同样的道理,如果敌人没开霸体,那就选择挑空打。有些幻灵是自带控制技能,但技能CD期总归是要用到物理攻击去控的。如果敌人开了霸体,直接连续地面攻击即可。)

2、后跳/前进闪避+普攻+其他攻击

(上图为后跳闪避系列动作)

(上图为前进闪避系列动作)

除了大家常用的攻击型的长连招之外,这种闪避加位移攻击再加其他攻击的连招,也会是我们在实战中很多连招的起手动作。最常见的就是当我们从某一张图的某一片区域位移到另一篇区域,刚看到怪或者人时,我们的第一反应肯定是冲上去然后开始攻击。而且在作战过程中,我们免不了要闪避躲敌方的技能,那此时“某方向闪避+突进+攻击”就会成为我们的常用手段。

比如说像这种我本身是站在伤害范围圈内的,看到BOSS要释放技能了,先后跳闪避躲开技能的范围圈,等到BOSS释放完技能,我们直接一个突刺冲上去,这比直接跑上去再攻击会多一些伤害。(一般后跳闪避后,普攻键会变成突袭斩这个位移攻击技能,不过这个技能不会很快又变回普攻,所以我们其实是可以在闪避后停顿一点时间等技能放完,再突回去打BOSS的)

当然这里如果你选择的是前进闪避和BOSS对穿后,再回身半月斩打BOSS也可以,用前进闪避还是后退闪避,主要看目标的技能释放时的范围。

3、格挡+格挡反击+其他攻击

很多主用剑盾做武器的,基本上都会因为自己是近战而吃到前排的AOE伤害,不过剑盾因为有“盾”,所以是可以在作战中自己手动用盾牌强化格挡少吃伤害,同时还能在格挡成功之后对目标进行“格挡反击”。介于“格挡反击”是一个攻击型技能,所以我们后面接其他的攻击技能也很方便。

不管血量高低,只要是敌方攻击密集或者BOSS释放高伤害技能没办法躲避的时候,都可以用格挡。怪多的话是比较容易格挡成功并且进行格挡反击的,单挑的时候需要看准对方释放技能的实际。不过有的时候敌人的一次攻击后还有后续伤害,如果提早反击破了盾,或者反击晚了,都容易吃到额外的伤害。(推荐优先躲避技能,格挡少用)

二、双刀

双刀是很多人都喜欢用的近战武器,攻速快,姿势帅,而且擅长追击,丝毫不给敌人留一丝情面。

1、双刀常用连招:轻击+挑空+升空斩+空中轻击+空中重击

先用“普攻”攻击目标,攻击过程中,“重击”键位会变成“挑空”。在空中时,普攻键会变成“升空斩”和“空中轻击”,最后重击键位再变成“空中重击”让我们落地结束招式。

由于这个技能在五敌人时并不能以连招的形式释放,所以直接用实战的演示。(由于双刃武器是自带追击效果的,所以在实战中挑空敌人后,我们的人物会直接追到空中继续释放后面的升空斩等技能,但是在无目标状态下,人物不会在挑空释放完后自己跳的空中,所以无法直接做出连招)

可以说,双刀的常用武器连招,是控敌人于空中,同时将自己最大的输出全部打出来的,只要是找准目标,这套连招都可以适用。但是,如果遇到敌方在释放技能,那就一定要注意打断自己的连招,不要一套连顺手了被地方击落在地。(这套连招算是双刀很多复杂连招中的中间动作,即位移到目标附近后直接开始挑空作战。)

2、闪避+双刃斩

闪避是躲避敌人攻击的重要手段,配合上双刀本来就帅气的动作,更加灵巧且霸气。

(上图为前跳闪避系列动作)

(上图为后跳闪避系列动作)

实战中可能很多用双刀的人附体的是影舞或者斗士类的幻灵,如果是打PVE的话,我们大概率是站在BOSS的侧手边,如果BOSS释放范围型的伤害技能,我们全完可以先闪避后退,等技能过了之后,再突进回去打伤害。尤其是对于用影舞和斗士附体的人来说,躲避伤害这件事比用近卫附体的更重要。打PVP的话,这种后跳闪避会是一个非常重要的躲控和躲近战伤害的技能,尤其是战闪避瞬间,人物身上是有短瞬间的霸体效果的。

于是,当双人的闪避突进与打伤害的连招组合之后,我们会获得一套非常行云流水的冲刺组合技。

三、长柄

长柄类武器整体给人一种比较厚重的操作感,虽然可以把敌人挑飞到空中进行攻击,但是手持武器的角色并不会跳跃到空中去攻击敌人。

1、长柄常用连招:轻击+挑空+裂空斩

长柄武器虽然本身角色不会跳空中去攻击敌人,但依然能在地面上对敌方发起挑空攻击,点击“普攻”先行攻击几下后,重击处会变成“挑空”键,挑空之后同位置的键位又会变成“裂空刺”。这个“裂空刺”的技能可以一直释放,也就是可以一直将目标敌人挑飞在空中打,只要对面不用霸体,就可以不断连刺。

2、战术闪避+流转踢

长柄武器基本上加了闪避之后的动作,都会附带一个将敌方击倒效果的砸地,一般在PVE中,除了精英怪可能不受影响之外,小怪是很容易被击倒的。而在PVP中,长柄武器又会成为一个拥有良好控制效果的武器,在实战中可控可打伤害。

另外,第一套战斗用的连招和第二套位移连招,我们往往会合起来一起用,基础连招只是打伤害的,所以需要在动作的前面加一个位移冲到目标面前,当然这个就需要和闪避突刺这一套连招一起用了。

3、跳跃+升龙+旋风斩+其他攻击技能

虽然前面我们说一般手持长柄武器的主要都是地面攻击,但如果我们自己主动腾空,是可以回收投掷出去的武器并且将目标拉倒自己面前的。此时重击键会变成往下噼砍的“旋风斩”正好砸中击倒面前的目标。

四、弓箭

弓箭算是连招非常简单的一种武器,也是大家最容易操作的,而且大部分时间都是大家在远程“射射射”。

1、弓箭常用连招:轻击+浮空箭

点击普攻之后,再点击“重击”键处的“浮空箭”进行跳跃射击,浮空期间能有效躲避一定的地面伤害,但是并不免控。

2、战术闪避+滑步射击

和其他的近战武器不同,弓箭的闪避加位移一般只有往后斜跳的,往前闪避攻击的基本没有,毕竟是远程武器。另外弓箭除了“轻击+浮空箭”之外,其实并没有太多的连招,远程定点攻击就好了,最多要注意别被敌方近身。

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