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暴走大侠走A武器选择推荐

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2019/10/28 13:10:09字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 暴走大侠 走A武器

  • 类型:休闲益智大小:169.4M语言:中文 评分:10.0
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暴走大侠走A武器有四种不同类型的武器,其中玩家使用什么武器比较好呢,不同的武器具体一定的特点和玩法,许多玩家都不清楚呢,下面西西带来了就是游戏中走A武器选择推荐。

暴走大侠走A武器选择攻略

《暴走大侠》游戏里武器共有四种,扇子、弩、飞刀、剑。

1.剑

剑这个装备是开始自带。剑的好处在于攻击打出的时候是在人物的前一个身位打出的。所以前4关打怪打boss都有贴身打的优势,技能是斜向弹道和左右弹道。贴身a基本全部弹道都能命中。但是5关开始吃力了。贴身容易死。

关于走a,我觉得剑并不适合走a,因为攻速比较平庸,手感不是太好,而且因为贴身伤害高的原因。

2.飞镖

飞镖的特性就是攻速快,伤害稍微低点。属性的闪避我觉得作用没太大,完全看脸。。毕竟这游戏连暴击的概率都低的可怜。。技能来说的话,我觉得搭配什么都是比较中规中矩吧,毕竟攻速快。没什么特别提升的。然而,连续攻击是神技,运气好拿到连续攻击的话可以无间断攻击。

走a,飞镖因为攻速快的原因,走a的手感是很好的,但是容易手残😂毕竟太快了。我受不了。

3.扇子

扇子应该是最多人用的。因为特性弹射的原因,配合穿透和障碍折射可以打出多段伤害。技能也是多弹道打伤害。清怪神器。

走a,我觉得扇子是走a手感最好的。不会像飞镖那样太快。感觉刚刚好,可能是因为我手速关系。

4.弩

弩的特性是攻击高,暴击伤害高,但是攻速比较慢。搭配会心和攻击技能可以打出很高的伤害,说白了,就是冷兵器中的斧头,攻速慢暴击高。单点boss是不错的选择。

走a因为弩的攻速慢,攻击前摇慢,所以走a的手感是最差的一个。很多时候我没弹道没打出来就走动了。个人不太推荐这个走a。

连续攻击这个技能。给到哪个武器基本都是神技。弩和飞镖因为一个攻速快和攻速慢,可以打出连续攻击无间断,可以不走a也达到攻速最大化。

扇子上连续攻击算是比较全面。剑的话是瞬发两下。

关于走a。走a的技巧是锁定怪物攻击的方向的和走的方向一致就能容易打出走a。比如打boss在正上方,我只要一直有a正上方,那个手感好极了。

背身走的话有个转身动作。个人觉得只有飞镖合适。

扇子有回返特性,在有穿透技能后,扇子穿过去再回返回来还能打出50%伤害,使得总伤害变成原来的150%。

弩的武器伤害系数是120%,但攻速最慢。

飞刀的武器伤害系数是85%,但攻速最快。

剑的特性是弹道在身前一点,再你获得多弹道技能时,可以因为这个特性使得你靠近怪物时,使怪物的身体成为弹道的起始点,从而使得怪物承受所有弹道的伤害。比如你获得斜向弹道+2,加上自带的正向弹道,你总共三条弹道,你靠近怪,可以让怪承受三倍伤害而且是没有减免的三倍伤害。

选择解析

看上去,剑很强,但还有重要一点导致剑沦为垃圾,就是各武器的攻击动作。

扇子、弩、飞刀的前摇和后摇时间都差不多,所以通过走A,可以让攻击间隔减小到一半。由于弩的总时间最长,所以弩的走A节奏比扇子慢一点。而飞刀的攻速很快,你很难极限走A。再因为不管什么武器移动一格的时间都是一样的。

所以就提升而言,走A对弩提升最大,扇其次,飞刀再次。

剑得单独说,因为剑的前摇特长而后摇又很短,导致剑的走A提升及其小,而且由于及其长的前摇导致很容易卡手。举个例子,假设扇的前摇和后摇都是0.5,弩的前摇和后摇都是0.6,飞刀都是0.4,剑前摇0.7后摇0.3,移动一格时间0.2,那么扇子极限走A的攻击间隔就是0.5+0.2=0.7,比一开始的攻击间隔1,攻速提升了42%。弩极限走A攻击间隔是0.8,攻速提升50%,飞刀攻速提升33%,剑提升11%。

这就是为什么很多人不喜欢用剑的原因。提升不多又容易卡手,你卡一次手就抵消了那点提升,卡手两次那还不如不走A。


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