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欧陆战争6领将阵容搭配攻略 领将选择搭配思路

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/5/30 14:27:29字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 欧陆战争6

欧陆战争6v1.3.0安卓版
  • 类型:策略棋牌大小:86M语言:中文 评分:6.6
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欧陆战争6领将阵容搭配攻略,大家爱值得选将需要主要什么,以及站位的需要,很多玩家都不是很清楚一个阵容需要什么,下面西西带来了就是领将选择搭配思路。

选将并不是单单看将领的强弱,将领的面板只是一堆数值,真正决定选将的是阵容搭配。而所谓的阵容搭配,主要由两个因素构成:

1)将领用途:从将领面板、技能分析其实际用途,准确一点说:这个将领在实战中可以做到什么

2)位置需求:

a)位置:将领与战役、挑战所提供的初始兵力的适性

b)需求:部分位置对将领有特定强度或技能的要求。

“将领用途”

1)避免购入低用途将领

。例如纯海将在世三用途少

。又例如游戏前期步将没有急切的需要,在这阶段中入步将就是没有实战价值

2)用途互补

。经典例子有古帅和巴顿,一个主力输出收割,一个打辅助

。空将+坦将:空军开血坦将收割

3)避免用途重叠

。经典例子有曼帅(坦)和巴顿,技能和用途上有不少重叠

。双空将:世三去到后期后期才需要步空+海空,太早购入就是用途重叠和浪费

**并不是所有用途重叠都不能,例如双腿快炮没有人会嫌差,这个就要看位置需求了!

“位置需求”

1)简单来说,不同战役、挑战所提供的初始兵力都不同。而选将要做的,就是找出不同关卡都会提供的“共同初始兵力”,最节省勋章数的同时,最大限度地利用关卡的初始兵力。

2)世三不同阶段中,关卡所提供的初始兵力略有不同。换句话说,不同阶段对将领的需求也不同。

。实例:世三前期关卡提供的坦克是普坦和重坦,所以这阶段位置上对炮将的需求远高于坦将。

。华北约关卡大多数可以用核弹,所以这阶段位置上没有空将的必要。

3)有些位置对将领有强度和技能要求,例如:

。新手第一个入的将领强度要够,而且要不难使用,所以巴炮就冒了起来

。第二个坦将位置(第二坦位),一般来说都要求带有爆破以协助攻城

。古帅打外星人战役时要升军阶,因为其第一坦位对血量有很大的需求

位置需求在游戏中前期重要性不算高,但随着战役难度增加(外星人),进入了6将出战的阶段,位置需求就会很大程度上影响将领选择。

老手间偶然会用第一坦位、第二坦位、第二炮位去这些字眼,这里代表的“不是”将领的强度排名或出将顺序,而是将后期的阵容划分成不同的位置,对应初始的兵力。

前期:出古帅前

了解位置需求:一开始的关卡所提供的坦克都是距离一的普坦重坦,再加上一千多章的坦将血量偏薄。所以这阶段吧内都会推荐入一个强力炮将。另外,遇上一些敌军将领时,有可能需要用到空军(再加上操作简单),所以也可能需要一个过渡的便宜空将。

所以出古帅前最简化的阵容搭配应为:强力炮将+过渡空将

而符合强力炮将这“用途”的炮将:最基本已经有巴多格里奥、戈沃罗夫、白崇禧

而符合过渡空将“用途”的:最少有格莱娒,小泽治三郎、墨镜配三星空,较贵的也有弗莱切之类。

然而大概出了一个强力炮将后,战役已经是华北约,这时提供的初始坦克已经转变为距离二的超坦,坦将的位置需求增加了。所以有些人在这时会再选择购入一个过渡坦将。

而符合这个用途的坦将:有瓦图京,疯狂sl的李斯特(不推荐),技术好的也会选用克里勒

我想说的是,吧内前期的主流:巴炮+小泽 只是最大考虑了性价比的结果。但并不代表这是阵容搭配下的唯一选择。事实是,技术好的吧友单炮将就直憋古帅,也有些吧友技术比较一般,会采用炮将+空将+坦将这搭配出古帅。选将应该是弹性选将,没有必要限死一个顺序式。

中期:出古帅后

了解位置需求:这阶段开始清理地球人比较困难的关卡,初始兵力的提供比较全面,除了因为核弹空将没有太高的地位外,先入第二个坦将或炮将的影响不大,视个人打法而定。

阵容搭配:古德里安+强力炮将+强力炮/坦将

符合用途的将领:长远计有戈沃罗夫、巴顿、瓦图京、隆美尔、科涅夫、内购三神将等。

**不过这里要注意你手上已有将领的用途,避免用途重叠。

对于我这类大炮主义者,当然古帅后会先入第二个炮将。而对于其他吧友来说,可能坦将会更为顺手。都是那一句,没有必要限死。

当战役征服打得七七八八,有三四个强力将领时,就要挑战比较困难的紫红色的挑战任务(例如营救6)。这些挑战的初始兵力有不少步兵,也有空军的需要,所以在位置需求上就出现了步空将。

后期:迎接外星人

这个阶段的关卡由于难度高,会用尽6个出战将位,所以不容许有所浪费。位置需求会成为入将最重要的考虑。

最终阵容的发展:

在最终的阵容搭配上,现时主流是:

3炮位+3坦位+1步空位,+1海空位(或再+1步位)

视情况出战不同的将领。

逗号之前足以应付大部分关卡,但要全通需要再配上+1海空/纯海位,视情况也可能需要+1步位

**部份位置可以兼职(第一、二炮位坦位不能,因为要长驻)

上述每个位置都有个别需求:

第1坦位:初始超坦,主力输出、收割,高输出高军阶,能sl闪电战

第2坦位:初始重坦/超坦,辅助性质,有一定抗打攻城,能sl闪电战

第3坦位:自己造的超坦/初始,酱油坦,涯打的货,高抗打为佳

第1炮位:初始火箭炮,主力输出、爆塔,高输出带爆破

第2炮位:初始野战炮,主力输出、爆塔、抗打,高输出高军阶带爆破

**第1、2炮位其中一个要腿快,这两个炮位可以交换

第3炮位:自己造的火箭炮/步兵炮,酱油炮,关键不大

步空位:初始特种兵/机步,涯打的货,带空军

海空位:初始战列舰,个别关卡用,高军阶带爆破更佳

步位:初始特种兵/机步,挑战专用(挂双步将),高输出

根据上述各个位置需求,例如手打来说,按照搭配可以是:

戈炮+墨镜炮+巴炮+古帅+巴顿+隆妹+戈林,+华西+山本56

当中第三炮位,第三坦位,步位,步空位都有变动的空间,又可以变成:

戈炮+墨镜炮+科炮(兼任两位)+古帅+巴顿+隆妹+戈林,+56

也可以把隆妹换成瓦图京,56换成永野等。。。。。。。很多很多

反正背后都是同一套相约的搭配,录用适合该位置的将领。

-

而内购党不过是按照搭配替换一些将领。唯一些比较主力的将领,例如古帅、戈炮不能替代。

嘛,外星人关卡全金三就是这么不合理和消耗勋章 至于攻略就看F君的好啦,顺带一提科技真的很重要!

阵容搭配理论大概就是这样,所提倡的就是根据关卡的位置需求,选出适合用途的将领就可以。由其某个中途sl的发现,或多或少降低了将领配置的水平要求,选将没有任何必要限死个别选择上。

最终阵容新搭配:

另外最终阵容的搭配上,近期李明龙有一个新的主张,整个游戏只用6个将,3个普通将+3个墨镜。基本搭配亦为3坦位+3炮位,不同的是把一些次要的位置(步空、海)由墨镜兼任,减少入将数及花费勋章,以投放资源在培养墨镜上。

至于全金三时所需花费的勋章会不会比现时主流少,就有待他去考证。

而符合强力炮将这“用途”的炮将:最基本已经有巴多格里奥、戈沃罗夫、白崇禧

而符合过渡空将“用途”的:最少有格莱娒,小泽治三郎、墨镜配三星空,较贵的也有弗莱切之类。

然而大概出了一个强力炮将后,战役已经是华北约,这时提供的初始坦克已经转变为距离二的超坦,坦将的位置需求增加了。所以有些人在这时会再选择购入一个过渡坦将。

而符合这个用途的坦将:有瓦图京,疯狂sl的李斯特(不推荐),技术好的也会选用克里勒

我想说的是,吧内前期的主流:巴炮+小泽 只是最大考虑了性价比的结果。但并不代表这是阵容搭配下的唯一选择。事实是,技术好的吧友单炮将就直憋古帅,也有些吧友技术比较一般,会采用炮将+空将+坦将这搭配出古帅。选将应该是弹性选将,没有必要限死一个顺序式。


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