绿巨人游戏的操作很好,玩家控制的按钮不太多,方便易玩。游戏的介面也很清晰,图标简洁明了,动作酣畅淋漓,即使没有玩过这个游戏也很容易上手。
绿巨人不过是一个很一般的街机动作游戏的3D版本而已。若是喜欢绿巨人漫画和即将上映的电影,倒不妨玩玩看,随着游戏的进行,还可以解开奖励选项,观看一些电影的剧照、预告片等。
但是只要稍微玩一会儿,就会发现这只不过是街机上很平常的那种一路打打杀杀的横板卷轴动作游戏的3D版本。游戏采用电影式的视角,自动变换,无法控制。我们只能操纵角色移动和做出挥拳、抱、跳跃、发冲击波等几种动作。
游戏由很多个短短的关卡组成,在每一关的开始,会有一屏的文字来介绍剧情,另外还穿插一些引擎生成的动画和预先做好的动画来演绎。只有过了一关之后才能储存,不过每一关都有三次接关的机会,如果在关卡中找到蓝色能量还可以增加这一关的接关次数。游戏的内容就是消灭各种敌人,一路打过去。并没有什么新奇的,破坏场景里不属于背景一部分的物品、捡东西砸人,这些都是照搬那些街机游戏的设计而已。
而且就一个角色,来来去去就那么几招,相比之下就显得过于单调。而且在Hard难度下绿巨人还显得很笨拙,对付多个用枪和火箭筒的士兵就比较吃力,受到的伤害很大,虽然打死敌人和摧毁一些物品可能会出现补血的绿色能量,但是补得太少了根本不管用。而绿巨人又缺乏有效的对付远处敌人和多个敌人的手段,伽马射线造不成多大伤害,投掷敌人和物品又不像通常此类游戏那样能砸倒一片人,而仅仅是一个人。
虽然把握好时机可以打掉飞来的导弹,但是在这种视角下并不容易做到,绿巨人又不具备现在流行的“子弹时间”(慢动作状态)技能。很多地方的敌人还是源源不断出现的,令战斗更加困难。