帝国时代2征服者官方战役攻略帝国时代2征服者相对于原版“帝国时代2”新增加了多个文明和更多的科技以及特性,使得帝国时代2更加完善。我们现在所说的“帝国时代2”,实际上所指的也就是“帝国时代2征服者”。帝国时代2征服者新增了四大战役,西西在这
第五关 The Battle of Stirling (Stirling战役) 这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个Watch Tower(了望塔),注意迅速升级到Feudal Age(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练习一下如何捕鱼,直接捕鱼是很浪费渔业资源的
要成为顶级高手,先决条件是技术,最重要的是意识,其次是运气。现今AOC的各种打法和招数很多人都知道而且能打得出来,打得好的就叫高手,能灵活运用和适当结合的就叫超高手,超高手的水平再加上强的意识就是顶级高手。意识:就是指本人心理和敌人的心理,根据形势
帝国时代2是一款非常经典的策略类游戏,游戏中的兵种相克非常的重要!本次就为大家带来最新的帝国时代2兵种相克参数及兵种相克技巧,帮助你更加舒服的开启自己的
帝国时代2四种资源获取方法帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。 木材 最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。 来源 砍伐木
首先是决定你的战术,当然,用什么战术要根据前期对地形的侦察来决定。自己的地形是否适合防守、WALL,木材是否充足,黄金和石头的位置等,都必须有所注意。 封建时期的战术目前不外乎兵营前置、兵营后置,双靶+马厩,单马+双靶……当然也有单靶+双马的特殊情况。不
1 前言 刚刚过去的Bsk-MvpIII谁给大家的影响最深?不是王者归来的Daut和Chris,也不是淘汰Iori的Canary,而是来自加拿大的怪才--------以善用凯而特的_TsC_B1ade. 其实凯而特也是我最喜欢的民族,多年的实战和对录象的观摩让我对这个民族有不少体会. 2 凯而
首先,波斯是一个无敌的经济型民族,不管是 TC 还是码头都有工作效率的优势。再加上开始就比别人多 100 的资源,这使得波斯的黑暗时代非常强大。在阿拉伯地图上这种优势还不是特别明显,但在游牧和 LN 这些开局不确定性很强的地图中,波斯的这些特点无疑使之成为最
∷ 法则一:一味防守等于死亡 即时战略游戏的一条至理名言就是:进攻!进攻!!再进攻!!!你不能让你的对手左右你的想法。在帝国时代中,好战的性格将让你获胜!让你的对手被你牵着鼻子走而不是你被你的对手牵制!如果战场的主动权在你的对手手中,可以说你已
1、打猎问题 如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了,如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。如果控
美洲虎:2.克所有步兵,但实际上抗不过日武和条子,实际意义有限。还不如出冠军甲胄骑兵:3.非常BT,步兵系的噩梦。可惜的是受限于单挑能力弱、成型速度慢、比骑士更耗资源等因素,出场机会太少。战象:3.对阵地推进非常有用,但弱点明显,且升精锐前性价比不高。长
反战象海 战象是一种肥大肉厚,生命值极高的兵种。单挑无人能胜,一堆冲过来,只有死的份儿,不论是防箭和近身防御,以致攻击力,都是十分惊人的。加上战象是打一列过的兵,身边的人都会被打中,实难防御。只要加些游侠,便能天下无敌。 僧侣:战象的忠诚度
前期阵地篇总纲,阵地战的中心思想是在短时间内迅速集火杀死,或者打残更多的敌人,对配合意识以及控气的要求十分高1.如果敌人在被两个亦或者更多的队友围杀的时候,请选择去破敌人的解围忍定或者盯外围2.如果你在被3个以上的人轮杀,而且你还没满气的情况下,能F就
反长兵弓+戟兵 长弓40只+戟20只十分强悍,射程最高11格的长弓兵十分惊人,以下是几种克法: 1.法游侠+掷斧兵阵:用这招得先很会控兵,先派2只游侠冲长枪阵送死,再派掷斧兵射长枪(游侠和掷斧的距离要掌握得好),其它游侠趁隙绕道或冲到后面打长弓兵,但先
一意识——做任何事都要把握好主流趋势和方向,方向对了,付出才会有效。从模仿到学习 从学习到创造模仿:初入流星,学习基本招式和方法,跟着扫盲贴学,看着视频学。 学习:看技术贴 学一些技巧和骗招 能简单的运用到实战。创造:根据网络环境 机器 对手特点 来相
反火枪兵海 火枪兵是游戏中最先进的武器,尤其是土耳其火枪兵,他的攻击力乃全部兵之冠,只要集成海,那就十分难破,但难破也是能破的。由于我近排通常都是用土耳其,因这是唯一一个国家可以在城堡时代火枪兵,我最经常的做法(团战)是打半城快半帝快(自创的
反戟兵+战矛兵海 在游戏后期,各国资源短缺,戟兵、战矛兵这些毋须金的兵种通常都会一大批一大批出现(尤其是拜店庭和哥德),那就讨论一下如何破吧。 在游戏后期,所有国家都会有起码重装长装兵(除土耳其之外),只有斗多兵,兵多者胜。 弩炮+重投:
反剑勇海 在敌人被灭国后,通常都会出些垃圾兵海。剑勇海是其中一种容易出现情况,只要你稍不留神,便会让敌人反败为胜。而哥德、维京、阿兹特克、马雅等步兵国,剑勇海是经常出现为军中的主力,哥德和阿兹特克在生产速度方面有加乘,约三十多分钟就已经可以出
单位部署 不要在没做好混战准备的情况下就布置单位。最好的方法是让一小队混战单位吸引敌人火力而让你的主力部队消灭他们。劲弩手是冠军剑士很好的后备力量,因为冠军可以在战斗中支持比较长的时间,这样劲弩手就有更多的时间射击敌人。 扩张领地 当你在一场战斗中
帝国时代2征服者风靡了这么多年,近年来其战术和打法开始有固定模式化的倾向。众所周知,游戏的生命性的很重要的特性在于不断变化的战术和玩法,如果固定下去,等待的只有被玩家所遗忘。 我的想法来得也不算突然,是受剑士对付散兵战术的启发。我是用蒙古
帝国时代2征服者海战讨论小编从论坛上看到关于海战的两个观点的碰撞,觉得很有意思,所以转载了过来。岛屿战、岛屿分组,必然导致战事的延长,首先体现在拥有海洋这个天然屏障使得快攻变得不可能,所以大多数人都会选择多农民快速升城堡,其中的变数一般只
帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以求能网友们能创造出更好的剧情来。 一、触发的使用: 在上栏新建一个触发,在对应的下
帝国时代2征服者用好散兵的方法散兵,打帝国的人再熟悉不过啦。我认为帝国里边最难用的,最 难控制的就是散兵。巧妙的控制散兵,已经成为一个高手的基本功。 _Cath_ICBK发明的双靶场,可以说贯彻着半个aoe啦,从aoe诞生开始。 几乎在现在c板中,还是有的以双靶
哥特(步兵民族) a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25% b.步兵对建筑物破坏+1 c.村民对野猪攻击力+5,猎人携带食物+15% d.帝王时代人口上限+5% 特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑) 近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:
人 数 宰一只羊的总肉量 时间1 人 56 2分50秒2 人 72 1分52秒3 人 80 1分24秒4 人 84 1分05秒5 人 87 54秒6 人 89 45秒7 人 90 43秒小编依照上面得到的数据算了一下,我们主城附近的8只羊,如果从头到尾都只有一个小村姑在宰羊,那么8只羊全吃了,也才 56乘以8得
鉴于帝国时代2征服者游戏的特性,每个民族即便是相同的兵种都会有生命或者攻击加成和附加能力的不同小编在这里将所有国家文明的常用兵种作一个威力排名弓箭手 1)不列颠 2)拜占庭/中国/日本/高丽/玛雅/撒拉逊/维京 3)蒙古 4)阿兹特克 5)土耳其 6)匈奴
帝国时代2经典黑森林新手流程是专门为新手完美准备的非常不错的游戏心得,现在你能快速体验到最棒的帝国时代2的经典游戏内容,相信不少的用户都会喜欢,一起来看
本篇主要介绍近战兵种的攻击速率、远程兵种的攻击速率和远射命中率以及特定兵种的附加伤害,总结在下表,并附上一些相关信息。同时介绍一些兵种在不同条件下对决的结果所反映出的结论(某些结论很有指导意义!),以此找出最适的战术行动。注:游戏版本为1.0a,若是1
本篇主要介绍村民的工作速率(不同工种速率不同)、兵种的生产速度和兵种价格以及由此延伸出来的爆兵所必要的村民配置。其中村民工作速率和村民配置模式是核心内容,是几乎一切战术的基础!!!注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是
帝国时代2征服者部分民族兵种组合首先说说原帖的马穆鲁克+轻骑组合。实际上原帖作者写的内容并不错,马穆鲁克+轻骑的组合,的确是撒拉逊后期常见组合,并且也的确是一个比较强大的组合,只是作者加了“无敌”二字,所以引来很多不满。马穆鲁克+轻骑,面对大多数
帝国时代2征服者所有科技研究花费的时间截图不完整,这里补充: 重型火战船 50 精锐龟甲船 65 法兰克农田免费升级 维京轮轴手推车免费 条顿城垛射孔免费土耳其化学免费轻骑兵免费升级匈牙利轻骑免费升级高丽塔免费升级波斯码头城镇中心工作效率于封
问目前帝国2的主流打法是什么,大家肯定会说是flush(箭塔+步弓手封建快攻)和rush(城堡骑士快攻即马暴)了。 马暴作为一种打法几乎是在帝国2问世时就产生了,骑士以其良好的速度及其攻防能力成为城堡时代玩家们的首选,尤其在多人对战中由于其便于配合而更为常用,
帝国时代2征服者各民族垃圾兵(XX、毛毛、轻骑)强度排名计算方法:【(攻击+护甲)^2+(攻击+护盾)^2】*生命值各单兵种: 得分=————————————————————————总资源量*征召速度此外,毛毛射程8系数1,射程7系数7/8,射程9系数9/8缺护卫、
[page] 第 1 页[/page] [page] 第 2 页[/page] [page] 第 3 页[/page]【帝国时代2十八大文明奇观之一】西班牙的黄金塔,英文名:Torre del Oro.位于西班牙塞维利亚,建于13世纪前期。[page] 第 4 页[/page]【帝国时代2十八大
流行蝴蝶剑怎么添加MOD,下面小编就来告诉你人物皮肤的添加 示例