帝国时代2征服者风靡了这么多年,近年来其战术和打法开始有固定模式化的倾向。 众所周知,游戏的生命性的很重要的特性在于不断变化的战术和玩法,如果固定下去,等待的只有被玩家所遗忘。 我的想法来得也不算突然,是受剑士对付散兵战术的启发。我是用蒙古
帝国时代2征服者海战讨论 小编从论坛上看到关于海战的两个观点的碰撞,觉得很有意思,所以转载了过来。 岛屿战、岛屿分组,必然导致战事的延长,首先体现在拥有海洋这个天然屏障使得快攻变得不可能,所以大多数人都会选择多农民快速升城堡,其中的变数一般只
帝国时代地图编辑之“触发”功能全指引 在帝国2的地图编辑中新添了触发的设计,使得地图的编辑有了更好的可创造性。我对地图编辑玩了很长的时间,在此就将我所知的与大家共享,以求能网友们能创造出更好的剧情来。 一、触发的使用: 在上栏新建一个触发,在对应的下
帝国时代2征服者用好散兵的方法 散兵,打帝国的人再熟悉不过啦。我认为帝国里边最难用的,最 难控制的就是散兵。巧妙的控制散兵,已经成为一个高手的基本功。 _Cath_ICBK发明的双靶场,可以说贯彻着半个aoe啦,从aoe诞生开始。 几乎在现在c板中,还是有的以双靶
哥特(步兵民族) a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25% b.步兵对建筑物破坏+1 c.村民对野猪攻击力+5,猎人携带食物+15% d.帝王时代人口上限+5% 特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑) 近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:
人 数 宰一只羊的总肉量 时间1 人 56 2分50秒2 人 72 1分52秒3 人 80 1分24秒4 人 84 1分05秒5 人 87 54秒6 人 89 45秒7 人 90 43秒小编依照上面得到的数据算了一下,我们主城附近的8只羊,如果从头到尾都只有一个小村姑在宰羊,那么8只羊全吃了,也才 56乘以8得
鉴于帝国时代2征服者游戏的特性,每个民族即便是相同的兵种都会有生命或者攻击加成和附加能力的不同 小编在这里将所有国家文明的常用兵种作一个威力排名 弓箭手 1)不列颠 2)拜占庭/中国/日本/高丽/玛雅/撒拉逊/维京 3)蒙古 4)阿兹特克 5)土耳其 6)匈奴
帝国时代2经典黑森林新手流程是专门为新手完美准备的非常不错的游戏心得,现在你能快速体验到最棒的帝国时代2的经典游戏内容,相信不少的用户都会喜欢,一起来看
本篇主要介绍近战兵种的攻击速率、远程兵种的攻击速率和远射命中率以及特定兵种的附加伤害,总结在下表,并附上一些相关信息。同时介绍一些兵种在不同条件下对决的结果所反映出的结论(某些结论很有指导意义!),以此找出最适的战术行动。注:游戏版本为1.0a,若是1
本篇主要介绍村民的工作速率(不同工种速率不同)、兵种的生产速度和兵种价格以及由此延伸出来的爆兵所必要的村民配置。其中村民工作速率和村民配置模式是核心内容,是几乎一切战术的基础!!!注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是
帝国时代2征服者部分民族兵种组合 首先说说原帖的马穆鲁克+轻骑组合。实际上原帖作者写的内容并不错,马穆鲁克+轻骑的组合,的确是撒拉逊后期常见组合,并且也的确是一个比较强大的组合,只是作者加了“无敌”二字,所以引来很多不满。马穆鲁克+轻骑,面对大多数
帝国时代2征服者所有科技研究花费的时间 截图不完整,这里补充: 重型火战船 50 精锐龟甲船 65 法兰克农田免费升级 维京轮轴手推车免费 条顿城垛射孔免费土耳其化学免费轻骑兵免费升级匈牙利轻骑免费升级高丽塔免费升级波斯码头城镇中心工作效率于封
问目前帝国2的主流打法是什么,大家肯定会说是flush(箭塔+步弓手封建快攻)和rush(城堡骑士快攻即马暴)了。 马暴作为一种打法几乎是在帝国2问世时就产生了,骑士以其良好的速度及其攻防能力成为城堡时代玩家们的首选,尤其在多人对战中由于其便于配合而更为常用,
帝国时代2征服者各民族垃圾兵(XX、毛毛、轻骑)强度排名 计算方法:【(攻击+护甲)^2+(攻击+护盾)^2】*生命值各单兵种: 得分=————————————————————————总资源量*征召速度此外,毛毛射程8系数1,射程7系数7/8,射程9系数9/8缺护卫、
[page] 第 1 页[/page] [page] 第 2 页[/page] [page] 第 3 页[/page]【帝国时代2十八大文明奇观之一】西班牙的黄金塔,英文名:Torre del Oro.位于西班牙塞维利亚,建于13世纪前期。 [page] 第 4 页[/page]【帝国时代2十八大
流行蝴蝶剑怎么添加MOD,下面小编就来告诉你 人物皮肤的添加 示例
《流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法: 1)游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 暂时看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满
红警2对战心灵信标心得 1) 一开局就可以快速知道盟友的位置,便于自己决定小狗的跑位 在打开基地的同时,如果你动作够快就马上按Tab键,接着马上和自己的盟友结盟,如果动作不够快的话就先把基地打开,然后造电站,接着就得马上按Tab键和盟友结盟了;结盟完毕后
红警2对战开局探路技巧 先说探路的重要性——行军打仗,若连对手位置、虚实、兵力、兵种选择尽皆不明,通常是很难取胜对手 的。必须把对方遭了什么兵种,何时出兵等情况搞清楚才可以兵来将挡! 话说老外发现自己探路是菜鸟的时候 便整天不停地换着ID与人不间断的
兵海需要很好的微操,更能表现战术 的多元化。坦克战对兵海需要更好的微操,要拿出更高的精力来应付。所以我比较看重于兵海。但战术不能 死。要因地势,对手情况,和战场形势而定。一个出其不意的快攻也许能收到出其不意的效果。下面就以兵海 为主谈一下有代表性的
红警2超级武器1V7冷酷电脑胜利心得 1V7超级冷酷电脑确实是可能的,但是成功率不高。那些说100%的都是无稽之谈。我现在也上班几年了,没有以前的那种激情和水准了,但是也可以把我当时的一些经验与你分享。(原版RA2,后面没玩过了) 我没试过游戏的默认地图是否
一、关于快攻 对高手,快攻根本不行。快攻只对菜鸟起作用。 高手之间对抗很少见到快攻,当然少不了骚扰,但绝不是快攻。 我见过高手之间的对抗,都是稳扎稳打,逐步推进,反而少了许多精彩。就象这么一句话:大赛无好棋,为什么,因为越是重视的比赛越不敢犯错误,
关于AI的制作 AI分为4个部分 一个完整的AI必须具备这4个部分 ==================================================== 1) [TaskForces] 使命部队 2) [ScriptTypes] 脚本 3) [TeamTypes] 队伍控制 4) [AITriggerTypes] AI触发 =====================================
红警2微操技巧心得 1、辅助兵种 辅助兵种的主要作用是吸引火力,或者辅助进攻。 远距离进攻时,一般带狗,速度跟的上。 近距离,兵的速度劣势不太明显,所以带狗的同时也一些兵,兵不仅可以吸引火力,其本身也有进攻力,尤其是大量的动员兵和蹲下的盟军大兵。 2
红色警戒地图移动问题探究 -------------------------------------------------- 玩过RA的应该都知道,RA里面移动对象的路径计算是“瞬间”完成的,基本在0.01秒内就可以完成移动路径的计算并且进行移动。但是,如果有一些OI基础的都知道,单源最短路径的计算是一个
坦克数量变化与坦克增长率波动的关系研究<二> 坦克数量增长的“S”型曲线 在实战中,经济条件是有限的,但只要存在经济量,也就是有持续的经济来源,那么坦克数量我们可以认为是持续不断的增长。 经济条件和重工数量会影响坦克增长率,坦克的增长率在此时
细则1:真正的战争不是发生在战场上,而是发生在指挥官的头脑中 细则2:战术行动必须与所查证的对手的状态、表象和企图紧密配合,所以是极其灵活机动的 细则3:为了战胜敌人就要避实就虚,了解对方兵力集结与薄弱的地方。对手弱的时候可以攻击他,注意避开他的主力
苏联玩家棘手问题十问十解 许多苏联玩家问了我他们自认为比较棘手的问题,我这里选出10个来一一解决。 我虽然目前还不会别的阵营,不过作为一名苏联指挥官面对这些情况还是比较有底气的~ 战无定法,战贵有方,一切行动都要依据实际情况,切不可死搬。 若你有更好的
红色警戒2垃圾系列之海陆空兵种 PS:本文转载自网络,观点仅代表原作者! 海军 其实很久以前用海军,就发现了海军比陆军、空军差,但是直至今日,我才郑重的下结论:海军根本是垃圾! 首先说的是海洋。红警的有些地图根本没有海洋!人家别的地图有大海,有的有
【红色警戒2地图制作技巧】(请先从选项里去除“简单模式”)触发:【解释: 触发分3步,1是基本设置,2是条件,3是动作。数字代表所选的选项里的内容】Tigger Options= 触发设置Events=条件 Actions=动作1:如何让地图上的单位游戏开始时就归你?·基本
红警2飞行兵,空中火箭军使用全攻略 以下将飞行兵简称为“蚊子” 蚊子这种东西是整个YR中唯一一个可以飞的兵,攻击也不低,但容易被打下来...蚊子海经常被认为是菜鸟的代表,但蚊子并非一无是处,我下面来讲一下蚊子的用法对苏军,履带车拍蚊子很好很强大
本文将讨论在RA2如何处理好矿车和重工的关系。玩红色警戒时,我们总是试图使自己的部队在兵力上超过对方,具体来说,必须做到以下两点:(1)资金充足。为了做到这一点,我们经常会制造更多的矿车,占领更多的矿区。(2)生产快速。为了做到这一点,我们经常会制造更多
红色警戒2图编辑器常见错误揭示及补救方法 [page] 第 1 页[/page] [page] 第 2 页[/page] [page] 第 3 页[/page] [page] 第 4 页[/page] [page] 第 5 页[/page] [page] 第 6 页[/page] [page] 第 7 页[/page
红警2玩家吐槽之垃圾兵种单位 此文转自贴吧,文中观点仅代表原作者! 玩了这么多年红警,发现光棱根本就是垃圾!血少,挨几炮就没了。攻击力低下,打个灰熊都得半天。射程远?对方坦克一冲过来不就完了吗?不少人喜欢用它攻城,可是碰上巨炮全部杯具。而且速
1.坦克战时都知道狗与坦克互相配合。狗和坦克要分开编队,不然这狗就只能吸尾气了 2.提前准备一个机枪,不要放下。前中期的效果你懂得。 3.用萌军飞机投弹时多操作,免得被躲了 4.红军重工兵营雷达高科工厂核蛋后能高效隐藏防空炮。对付213指挥官非常有效