AutoMatte脚本是一款用于自动识别处理预合成中的RGB通道的脚本,这款脚本可以自动批量识别预合成中的RGB通道。这允许您使用Matte作为调整层,以及其他插件的源代码。

脚本介绍:
AutoMatte是一个帮助3D合成的实用程序,它通过自动批量预先将RGB多重数据组合成具有透明背景的单个预编译,这允许将遮罩用作调整图层,以及其他插件的源。
AutoMatte允许调整每个新的预合成的大小,以及使用Global Renamer和每个通道的前缀和后缀重命名该文件。
安装使用说明:
【安装说明】
01、复制脚本“cz_AutoMatte.jsxbin”文件到
– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels
02、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > cz_AutoMatte.jsxbin
【提示】
第一次在你的AE中使用,记得打开允许脚本读写和访问网络
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)















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