骑马与砍杀战团有限幻想世界MOD是大神级玩家自制的游戏模组,备受好评哦,注意只能适用于战团,火与剑无法使用。
有限幻想世界特色系统:
可开关:新添加箭矢消耗和制造系统:【部队人数大于等于20人时。可在营地打造箭矢,但要多使用一倍材料 ,12小时时间】
【武器店老板处可打造箭矢、标枪,需要 钱+材料 来打造箭矢。需等待72小时再去取】
【防具店老板处可打造武装民兵装备,需要 钱+材料。需要72小时】
【添加了新商品原木,多个城镇有卖;制作箭矢等武器装备需消耗 原木、生铁、工具和兽皮等】
【试添加了箭矢标枪消耗系统。但打赢后 有一定几率回收消耗箭矢标枪等物质】
新添加了战场哨塔系统与攻城箭塔系统
新添加了复活石像系统:可以复活城市村庄等地石像。
新添加了自爆系统:部分兵种死后会自爆,伤到周围士兵。
新添加了国策系统:玩家可以在自己领地发布各种政策; 现在NPC领主的领地会根据情况 采取各自政策,并会有很低几率胡来--脑壳坏掉了
新添加了治安系统:玩家领地治安与玩家关系会互相影响; 按治安好坏有一定几率会有盗贼产生;而当城市或农村太贫穷时,根据治安高低 会有一定概率 发生农民暴动,起义军数量按人口有一定比例产生 。
新添加了灵魂系统:会根据玩家歼敌数,可铸造武器及盔甲,并可在营地菜单里招募灵魂战士及英雄
新添加了召唤系统:机关师和召唤师,可以在战场上临时 制作/召唤 【机关人偶、元素战士、各种自动攻击武器、女神侍女等】出来战斗。
杀死的敌人算机关师和召唤师的,【临时 制作/召唤 出来】的士兵被杀不计入歼敌数中,意外情况除外。
新添加了商户系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。
新添加了商队头领系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。
新添加了人口系统:会根据 繁荣度 与领主关系 和 政策自动调整。
新添加了兵源系统:招募新兵要求兵源可招募
新添了雇佣兵系统: 拉蒙处可雇佣赏金猎人系列兵种 。陌刀女训练营里可招募2个系列兵种【需要条件不同:招募处也不同】,添加了通过训练营的训练后可以在竞技场招人功能,
新添加了招募民兵系统:起义民兵 现在可大量招募会减少你的领地人口;农民、暴动农民、起义民兵、武装民兵 可以在领地菜单里解散,会增加领地人口。
新添加了释放战俘系统:在领地菜单里有释放战俘命令,释放战俘会增加领地人口。
新添加了自定义士兵系统:自定义民兵可现在可 自定义名字、装备和技能。具体点开最新游戏截图/游戏中独立时进军事基地 查看
新添加了阵型系统: 命令面板:在战场中按Backspace键【即:退格键】可打开命令面板。再按Backspace键可切换界面 【有士兵死亡后 用战术命令不会引起士兵所在位置变动而乱跑】
修改了经验获得:
队伍战术等级 增加队伍2%战斗胜利获得经验。英雄的敏捷 格外增加个人战斗经验;2.6 版本开始你的召唤物杀死敌人(召唤出来的不算) 时你可以获得格外经验,召唤物被杀的除外。
增加了个斗士英雄与灵魂英雄,当你队伍有20个精英斗士/其他条件时,可从营地菜单得到一个
修改了金钱获得:
玩家去各大王国当雇佣兵时候的【雇佣费用】会根据队伍交易技能变动;队伍掠夺等级增加3%战斗胜利获得金钱数;
MOD细节内容:
1:
只有加入某个国家 或者是你自己领地,不然只招 农民。现在 营地 有选项可以 关闭这个功能。
2:金钱相关
所有人员工资、招募及升级增加到原版的 4倍--6倍。
增加了NPC根据富裕度 商队头领驻守,商队头领驻守可带来收入,有人数限制,超过了没效果
城堡最多3人,城镇人口/1500人 是 最佳商队头领人数,好像是 这个数
重写了领主收入代码---NPC领主收入代码和领地收入代码——NPC收入与工资支出等和玩家等级而相应变化。原版的实在太脑残了
城镇/城堡的领地金库(库存+收入) 减去守军工资等支出外,4/5存起来,1/5给领主
领主理想军队规模变动
各种军队都有一定几率获得经验,领主根据金钱多少有更多几率招募高级兵,领主金钱比较充裕时,会更多次试图招募士兵
兵种升级与招募的更真实化:把小兵的雇佣费用、工资、升级成本 提高几倍 ,【这样小兵的装备不会好像天上掉下来一样】,相应的 城镇、城堡、村庄收入 提高几倍, NPC领主额外收入 相应增加
玩家去各大王国当雇佣兵时候的【雇佣费用】,大幅提高,你的军队实力越强,钱赚越多呢。这样更真实化【要知道,雇佣兵可是很贵的】,也更平衡了
竞技场雇佣的斗士工资【1/2】和雇佣费用【1/2到1/3】都低很多,前期跑商可以使用,捕获敌人卖钱数增加到原来的 几倍,
3:阵型 可按删除键【即:退格键】,打开阵型界面来控制 再按 删除键 可关闭该界面
重做阵型代码
具体战术命令看下面:不过要 先列阵后才能实施其他命令
可用 步兵、远程和骑兵 分别列阵,并利用下面命令 变化阵形,关键要知道,阵型作用 。。可百度搜索 “阵形”了解下,再进游戏玩
阵型控制:如果用前后左右控制键控制时,死去的位置不会补上;可用重新列阵-----死去的位置会补上。
阵型关键是 控制着移动向敌军,造成滚动杀敌。不移动的阵,特别是面对远程和近战时,只是一堆肥肉或者说好听点叫肉盾。
4:招募特殊兵种与相关情况
竞技场冠军可以得到一套斗士的 冠军套装,【包括:盾,头盔,服装,靴子】,没送【单剑+双手剑】
修正了与陌刀女关系:现在攻击农民 、掠夺村庄 与 实施政策 会 对你与陌刀女关系有所影响。单你与 陌刀女 关系太低会被 陌刀女 攻击
陌刀女训练场处可招募 斗士 和 陌刀女 。一个人物处 一个建筑菜单里
拉蒙处可招募 赏金猎人系列兵种,工资比较低。
玩家领地可 建造 特殊建筑,并由此可招募 特殊兵种。
#城镇/城堡守军 组成变化,现在30%按原模版招募,30%招步兵,30%招射手,10%招骑兵(该势力没骑兵的,这10%按原模版招募)。
重做了 2小势力,可以雇佣的兵之机关师,召唤兵种重做,现在召唤的是【机关人偶】系列兵种,海寇 有一定几率制作 高级傀儡兵
自定义民兵可现在可 自定义装备和技能,各大势力现在兵种熟练度会随时间随机 变化
海寇 有一定几率招 高级傀儡兵现在 海寇--》海寇工匠 有一定几率制作高级机关人 【高级机关人:全身盔甲的带武器的机关人,只能杀死,无法击晕】。还有隐藏兵种,如果符合条件---每天很低几率转换】 海寇--》海寇工匠 ,对玩家队伍无效,但可以放在城堡/城镇里,也会有一定几率制作高级机关人,【隐藏兵种】很强 刷出机制 对玩家队伍也有效,谁得到 到时贴个 图,
把调整女性身高为男性94%符合人体真实比例
元素士兵体型只有正常人80%大小
不管攻城还是野战,还是什么的,只要是用魔剑杀人,都可以拥有灵魂 ,并会回血10%,还有10%机率 复活被杀的兵种(拥有50%血,英雄除外)为玩家作战。
玩家Q&A:
自定义兵等特殊功能介绍
1:战争之剑可以去武器店买到,刷新几率很低。有看到刷新的马上买下来
2:矮人地穴等特殊建筑 建好后,军事基地场景外观会变动
3:要把步兵装备、技能和名字 调整 设置好。并有 武装民兵 才可以转化
4:自定义兵种【需自立】/各国兵种【加入各国】,并建有相关建筑才可以发钱招募 / 升级
比如:招募王国步兵是需求建筑:铁匠铺、防具铺和格斗场 ......
一级步兵 需要:队伍拥有武装民兵 和据点拥有 铁匠铺、格斗场、防具铺 各一级。并把一阶步兵装备、技能和名字 调整 设置好
二级步兵 需要:队伍拥有强悍民兵 和据点拥有 铁匠铺、格斗场、防具铺 各二级。并把二阶步兵装备、技能和名字 调整 设置好
【二阶步兵可从一阶步兵升级上来--最好把二阶步兵技能等属性调整好比较好】
民兵 --> 武装民兵 --> 强悍民兵 --> 民兵队长
↓↓ ↓↓
一阶士兵 --> 二阶士兵 --> 三阶士兵 --> 四阶士兵
























大小: 657KB
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