骑马与砍杀魔戒3.1升级3.2补丁,指环王mod的升级补丁,修复了bug,改动了一些游戏内容。需要重新开档!
更新日志
TLD 3.2 更新:
-哥布林夜晚任务修复
-法贡森林场景修复
-队伍人数限制选项:扎营-TLD设置-游戏设置(Gameplay tweaks)- 兼容性调节(Compatibility tweaks) [制作组:我们希望这个能减少坏档的可能性。如果您被坏档所困扰请试着降低部队数量,默认值为900]
-开场装备bug修复
-战场士气系统(在扎营-TLD设置中选择开关)
-骑兵落马受到伤害
-受伤的人(包括精灵、兽人等)移动速度变慢
-食人妖不会再出现在部队俘虏栏里了
-食人妖不会在部队、俘虏栏中对话了(no longer speak in dialog)
-誓言抛弃/守护者任务的bug修复
-法贡森林和俘虏食人妖的任务现在有文本了
-Mearh Stallion 修复叫声
-戒灵会出现在游戏中(当你攻击魔多军队时可能看到它们)
-角色报告中增加了受伤情况
-NPC们可以告诉你他们准确的受伤情况(即哪里受伤了)
-因为缺乏资源点而失去的NPC可以重新加入你的部队
-许多小bug的修复
-问答
战斗士气系统:
当战斗士气系统被打开时,你的士兵会在战斗走向失败时逃跑。当你的士兵在散兵行军时,按下V键可以鼓舞士气(每五秒钟可以使用一次)。默认你有一次鼓舞士气的机会,每提高5点魅力会得到一次额外的鼓舞士气使用次数。拥有埃格玛之鞭(Angmar Whip)和刚铎之号(Horn of Gondor)让你每三点统御可以获得额外次数。你只能鼓舞你自己部队的士气但是AI领主也会鼓舞他们的部队。当鼓舞士气技能使用时,每个士兵给总士气加一(这句纠结了 the total morale goes up by 1pt per troop),而且每个士兵逃跑的几率减20%,同样在试着将正在逃跑的士兵叫回来时失败的几率也减20%。
报告的错误:
日历bug (dev team已修复)
兽人叛乱时没有离开选项(dev team已修复)
食人妖和间谍在战场士气系统打开时立刻逃跑(dev team已修复)
战场上士兵在因士气低下逃跑到最近的友军刷兵点
-问:有没有更多的物品/兵种的平衡?
-答:我想是的。





















大小: 91.6M
大小: 657KB
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