猎人终端ios内测版是最近终于开放内测的国产AR游戏,这款游戏与pokemon go一样都是基于lbs定位的AR游戏,游戏在《Ingress》的玩法基础上加入了AR射击、打怪升级、刷副本开装备等元素,让可玩性大大增加,并且符合国内玩家的需求,你可以随地占山为王建立属于自己的基站然后守住这里。
猎人终端怎么玩:
《猎人终端》远远超过了《Ingress》简单的点/线。游戏提供了个人道具和武器等内容,而在《Ingress》中,个人是没有意义的,玩家只是一个带着能量和各种道具溜达的点。玩家可以升级,换上新的武器。道具并非通过《Ingress》中的Portal或《口袋妖怪 GO》中的PokéStop、道馆等据点获得,而是标准的打怪爆金爆装备的模式。
游戏中会随机刷新一些怪物,玩家可以走近这些怪,用手机对准怪物后自动开火。如果懒得走路,或者在一些不便到达的地方,玩家也可以通过长按屏幕蓄力把怪物吸引过来。玩家可以申请建立基站,无需审批。制作方在重要地标处设定了一些“奇迹”基站,需要玩家组团进攻。游戏虽然以控制区域作为打分依据,但并不想玩家关注超大控制区域这种事情,基站间可链接的距离很有限,而是鼓励地面进攻和推进。
此外,游戏偶尔会刷新名为次元裂缝的东西,靠近并进攻时,游戏会询问用户开启摄像头权限。然后,《猎人终端》就变成了第一人称的AR射击游戏。这一设计相当于游戏的PVE副本,完成后玩家会得到战斗评价,并获得不同奖励,结束后玩家又退回常规的游戏模式。
游戏攻略:
打怪方面:
1需要左右晃手机调整方向使扇形中的尖头中心对准怪物,系统会自动攻击
2裂痕:系统会随机刷出裂痕副本,需要上下左右移动屏幕(通常整个人都需要转圈)使武器准心对准怪物,单个副本怪物大概在十个左右,全部击杀即可通关,需要注意的是怪物在你正下方的时候你在屏幕上即使身体转圈也发现不了他的存在,副本的四个评价与击杀时间与收到伤害值挂钩。
3拉怪:拉怪是在你圆圈外一定范围内的怪物拉入屏幕内,减少走动的一个偷懒设定,方法是使你的扇形攻击面对准圆圈外的怪物,长摁屏幕,即可把怪拉入圆圈内实施攻击,需要注意的是攻击面会有一个力量槽,当加载到你的圆形周长上时可以最远距离拉怪,当然,再远的怪物就只能靠你移动过去了。
建立基站(po点)与连线问题
1:建立基站需要一个叫做基站核心的道具,点击使用即可,拍摄的照片最好是标志性建筑,不能是一些桌子椅子花瓶等私有物件,内测时可能无所谓,公测肯定不能通过,拍好照片后其它三个内容随便填写即可。需要注意的是拍完照可能发生软件闪退等现象,重启游戏重新建立应该就可以了,还有拍照时尽量不要移动,我两次建立失败都是离开拍照地点过远造成
2:基站产出:建立基站的主要目的就是产出三种碎片:音频,图像,代码碎片。以我目前11个基站中有1个出产图像碎片,两个出产代码碎片,其余都是音频碎片就知道基站产出概率并不平衡(群内其它大佬也吐槽缺少图像碎片)
3碎片作用:碎片主要用于十级以上升级(升级不光需要经验,而且需要每种碎片各8个,经验会有溢出现象),合成各种公式,升级基站内防御塔,强化器等级
4基站互联:首先两个基站建立时相距不能少于100米,距离小于1000米(这点尤其重要)的基站直接可以连线,同理,三个基站之间可以成面。但连线之间不能交叉,所以就不是只要能连就连。