该工具可以提取所有在GTA:SA中出现的声音,也可以导入声音到GTA:SA中。
一、导出声音文件
按下按钮,弹出命令提示符,开始执行导入/导出命令。
导出完成之后,会在你选择的导出目录里出现stream或sfx文件夹,文件就在里面。
下面说下两个模式:
Stream模式(SA中的Stream文件夹内的羝担?
AA (警车广播、对讲机)
ADVERTS (电台广告)
AMBIENCE (背景音效)
BEATS (闲杂音乐,如DDR和游戏主题音乐)
CH (Playback电台)
CO (K-ROSE电台)
CR (K-DST电台)
CUTSCENE(任务前动画对白)
DS (Bounce FM电台)
HC (SF-UR电台)
MH (Radio Los Santos电台)
MR (Radio X电台)
NJ (CSR 103:9电台)
RE (K-JAH West电台)
RG (Master Sounds电台)
TK (WCTR电台)
SFX模式(SA中的SFX文件夹内的音频)
其它的声音都在这里啦,像普通人物对白、枪声、马达声都在这里。
具体哪个对哪个看这里,节省时间暂时不翻译了。
近期出翻译。
二、导入
下文以把CS中M4枪声导入SA为例。
1、备份游戏目录AudioSFXGENRL文件。
2、解压SFXGenrl,别关软件。
3、用转换软件把文件格式转换为和其他一样的(有的是wav,有的是ogg,这要自己先解压了看看)。
4、把m4a1_unsil-1.wav重命名为sound_005.wav,复制到刚解压的文件里。
5、Choose Your Option改成Import,再按左下角的按钮。
注:导电台音乐很麻烦,因为游戏把一个音乐分成三段,得把它给拆开,其中第一段和第三段还有很多版本(解说一、解说二、无解说版),都要替换,所以你要不嫌麻烦的话自己发掘吧。
今天又想出一招——谁告诉你广告就得放广告了,你可以把1-50都改成歌,把后面的都改成广告(内容可以重复),这样就不用剪辑了。






















大小: 91.6M
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