Project64(关于此也简称为“仿真器”或“软件”)是一个软件包,基于Microsoft Windows的PC游戏系统用来模拟一个Nintendo64游戏。这意味着你的电脑上创建一个真正的N64,PC上最好的N64模拟器。
“Project64”这个N64模拟器是由Zilmar 和 Jabo历时2年开发的N64模拟器,它放出来的之后就像当年的Ultra64一样:一鸣惊人。它可以完美模拟其它N64都不能完美模拟的 RR64(山脊赛车64)、萨尔达传说2、恶魔城64等等多款大作,当我发现这些N64上的大作居然能够这么完美地运行,实在太兴奋了。
Project64模拟器:
官方的建议配置--WIN95以上系统+PIII 600以上CPU+16M显存的D3D显卡。 官方推荐的还是很高啊!真的怀念以前的Ultra64,VOODOO1+PII已经可以完美运行了。
官方推荐的显卡:Riva TNT, Riva TNT2, GeForce, GeForce 2
有问题的显卡:Matrox G200 G400,ATI Rage Pro,voodoo1, voodoo graphics, voodoo 2,Voodoo Banshee。
不推荐用OpenGL显示插件,因为还没做好。
模拟器测试:
首先说说我的配置-- CII 900(9X100)+ GF2 PRO 64M+ 256RAM+ MX400(声卡)+WIN98SE2+DX7A 其中显卡进行了超频(415/210)。是不是配置比较高?因为如果没有这么高的配置,玩这个模拟器就非常不爽了,大家看看下面的测试就知道了。
画面--大部分能运行的游戏的画面都很完美,基本上没有明显的贴图错误,特别但我打开GF2显卡的“4倍全屏抗锯齿”后,画面完美到极点,没有任何锯齿。
声音--有一点点断断续续,基本上没有太大问题,它的立体声效果一流,左右声道听得清清楚楚。
速度--不太行,大部分只有50-60FPS,好像“RR64”在640X480分辨率下,平均只有55FPS左右,“恶魔城64”只有40FPS左右。有些游戏倒是挺快的,好像“萨尔达传说2”在640X480分辨率下有近100FPS,当打开我的GF2的“4倍全屏抗锯齿”,分辨率设置在800X600后还有60 FPS。
SAVE/LOAD:即时存档,只能存一个文件,大家可以到SAVE目录下把刚刚SAVE的文件改名,这样就可以无限存档了。
按键设置:界面友好,支持手柄、键盘。
模拟器界面:完全WINDOWS风格,界面友好,使用方便。
模拟器的使用:
安装:下载后解压到任何目录后就可以使用。
设置:启动模拟器=》Options=》settings
进入后可以见到有4个大项,第一个大项是“Plugins”,它里面还有4个小选项,是选择各种插件的。
第一个是“Reality Signal Processor”,翻译成中文是“真实信号处理器”,我也不知有什么用,我选了“High level emulation Plugin”后,玩游戏的时候就没有声音了,还是用默认的“Middle level emulation Plugin”吧!
第二个是:“Graphics”,这是选择显卡插件的,这个选“Jabo's Direct3D6 Plugin”,因为兼容性最好,只要是支持D3D的显卡都可以了。显卡的详细设置后面才说。“Jabo's nVidia OpenGL Plugin”这个显示插件只能是NVIDIA系列的显卡使用,例如:TNT,GEFORCE等等显卡,而且这个插件还没有做好,有BUG,部分游戏玩不了,例如:RR64。
第三、四个分别是:“Audio”和“Controller”,它们里面都只有一个插件,不选那个插件就没其它东西选了。 第二个大项是:“Driectories”,就是选择“Plugin-插件”,“rom-游戏ROM”,“Save-存档”,“Snap Shots-抓图”的路径,设置都是非常简单,不用多说了,如果没有所需的目录,那就自己创建一个目录。
第三个大项是:“Defaults”这是设置模拟器的各项默认设置。
又上到下分别是-
Start Emulation when rom is opened?-当读取完游戏ROM后,马上开始运行游戏。
Pause Emulation when windows is not active?-当模拟器窗口不是处于屏幕最上方,就暂停模拟器,当模拟器返回屏幕最上方,继续模拟。
Disable register caching?-我不明白是什么意思,默认是没打勾的,那就不打勾吧!
Always overwrite default settings with ones from ini?-把默认的设置写入系统配置文件INI里面。
CPU core style-CPU 的核心选择,不知有什么区别。
Method to handle self-modifying code-大概的意思就是选了Check Memory & ……之后,可以有效的保证记忆卡不被破坏。
Default Memory Size-一般选8M,如果游戏玩不了,改用4M
Maximum speed-选择速度
Recent file list contains(MAX 10)-列出最近运行的游戏数量。
第四个大项是:“Rom Settings”--进入游戏后,修改第三个大项的那些参数,设置与第三个大项一样。
当选择好插件后,就可以设置显卡、声卡和按键了。
显卡的设置:Options=》Configure Graprice Plugins,进入后左边上方写着“Emulation”下方有四个选项
Rsp Code--不知道是什么
Textures--纹理、贴图的质量,选“Fastest”就是速度最快,选“High Quality”就是使用32BIT的高质量,但是对于N64的游戏好像没什么用。
Transforms--选“Internal”,在全屏玩游戏的时候,可以把画面拉伸到满屏,视觉效果很好啊!
Enable Fog--打开募化功能
Device--选择用3D加速,还是软件加速,一般都是选“Direct3D HAL-3D加速”
Wireframe--不知是什么东西
Validate Blending--选了后可以改善贴图质量。
声卡设置:Options=》Configure AUDIO Plugins
这里只有一个选项,就是调整声音缓存,如果声音断断续续太厉害,可以在这里把缓存调大,调的太大会有声音延迟(也就是声音可能会比画面慢一秒才听到)。这里按需要调整。
按键设置:Options=》Configure CONTROLLER Plugins
设置太简单了,一看就明白。
模拟器的运行:
File=》Open Rom
然后选择游戏就可以了。
系统设置:
模拟器的主界面。如图:

现在虽然是一片空白,等你ROM多了之后这里就琳琅满目了
第2步:选择菜单里的“选项”-》“系统设置”来进行最基础的配置。
第3步:推荐使用的插件就是这三个,简单而实用。注意视频插件D3D8 1.6有一个小BUG,就是在按F3键截图的时候会导致严重错误而使得模拟器强制终止,所以在游戏过程中千万不要截图哦。如果你想截图的话,就需要选择早期的D3D6或D3D7版本了。音频和控制器插件都没有问题。如图:
第4步:切到那个“选项”的选项卡,然后把“隐藏高级设置选项”前面的勾去掉,确认并且重新在进入系统配置菜单,这样就可以选择PJ64模拟器中隐藏的一些高级功能了,这些功能还是很有用处的。如图:
第5步:再次进入系统设置菜单的“目录”项,确认你的ROM,记录和截图目录等等都放在合适的文件夹里了。这些文件夹都是自动建立的,所以如果有新的插件或记录等,就直接拷贝到这些文件夹里即可。如图:
第6步:文件关联设置,把V64,Z64,N64前面打上勾(一般你下载的ROM都是这种扩展名的),然后就可以直接双击ROM来运行游戏了,方便易用。如图:
PJ64的插件配置
需要配置PJ64的视频,音频,RSP和控制器插件,让他们工作在正确和方便的状态下。如图:
在选择高级功能后菜单增多了,你可以使用模拟器更强大的功能。






















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