Play是为移动端所机型打造对于款设计类型的工具,能够辅助用户在IOS设备上面完成整体的UI和交互设计的内容,让你以更为原生的方式来在手机上面进行设计和体验,降低开发者的门槛,在IOS设备上面就能够完成相关的设计,快来西西下载这款Play!

Play
Play是第一个为创建移动产品而打造的原生iOS设计工具。
通过Play,你可以在创作过程中设计、迭代和体验你的作品,同时充分利用原生的iOS功能,将你的产品变为现实。
传统的设计工具要求你进行上下文切换并模拟移动体验,而Play则不同,它是第一个使移动的上下文设计成为可能的工具。不再有代理、模拟或同步到镜像应用程序。
软件功能
- 无需任何代码就能获得强大的本地手势和交互方式
- 访问本地功能,如实时地图、模式、输入文本字段、视频、选取器、收藏等
- 从Figma导入您的组件、样式和页面
- 定制 Play 库中的预建组件,或使用 Play 的页面布局来快速制作原型和进行设计冲刺
- 创建和管理项目范围内的设计标记,如颜色、类型样式和间距值
- 创建多状态组件
- 轻松地与队友和用户分享你的设计,以便进行测试
更新内容
地图与图集的连接
- 当地图和图集在地图的元素设置中被连接时,选择将在两个方向上同步。选择任何图钉都会选择相应的卡片,而选择任何卡片都会选择相应的图钉。
所有行动的延迟
- 我们为所有以前没有的动作添加了延时属性。
以下错误已被修复。
- 当编辑按钮内的间隙间距时,用数字键盘添加的值不能正确显示。
- 当为一个集合的间隙间距选择一个非基础值时,数字不能正确显示。
- 当创建一个新的梯度颜色基础时,在线性、径向和角度之间的切换重置了所选颜色。
- 在iPad上,打开一个 "探索 "项目页面会导致无意中移动到 "探索 "部分的用户界面。
- 在iPad上,打开一个项目页面导致无意中移动到团队的用户界面。
- 有固定位置的对象不能从 Figma 正确导入。
- 长的颜色名称不能正确显示在基金会的标题上。
- 设置事件动作弹出时的用户界面问题。
- 当父元素的方向改变时,间隔元素的图标没有改变。
- 当使用计算器编辑一个数字变量时,输入的数字不显示,而且计算器的关闭按钮不起作用。
- 当用户将一个集合的页眉或页脚设置为其父级组件时,播放崩溃。
- 当用户试图将一个组件放在另一个楼梯上时,播放崩溃了。


























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