Toolchefs Atoms Crowd是一个新框架,旨在为视觉效果和动画行业的人群模拟。Atoms是完全独立的工具,可以轻松集成到任何3D应用程序中,并支持集成Autodesk Maya,Katana和Side FX Houdini。该框架允许在两个3D程序之间轻松更改数据。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
软件特征:
由Daniele Federico和Alan Stanzione于2014年创立,他们之间在视觉特效和动画行业拥有20多年的经验。Daniele专门从事动画,索具和管道开发,并致力于包括《重力》,《纳尼亚传奇:里海王子》,《哈利·波特与死亡圣器》,《快乐脚2》,《银河护卫队》等项目。Alan拥有电子工程学位,并且多年来一直是MPC人群引擎ALICE的主要开发人员。《爱丽丝》已被用于《第二次世界大战》,《银河护卫队》,《出埃及记》,《恶魔般的战争》,《 300:帝国崛起》等电影。ToolChefs专门为各种软件包创建独特的插件,例如Autodesk Maya,The Foundry Nuke,SideFX Houdini和Newtek Lightwave。
ToolChefs发布了Atoms Crowd,这是一个新框架,旨在为视觉效果和动画行业的人群模拟。Atoms是完全独立的工具,可以轻松集成到任何3D应用程序中,并支持集成Autodesk Maya,Katana和Side FX Houdini。该框架允许在两个3D程序之间轻松更改数据。
无论您的技术水平如何,Atoms都将使简化人群模拟变得容易。这个想法是,您不需要成为技术艺术家,也不需要精通脚本来直接拍摄人群照片。人群模拟和其他技术沉重的模拟游戏的“民主化”一直在进行。其他人则将诸如Golaem Crowd for Maya之类的产品引入了简单性。
Atoms与众不同之处在于它是一个独立的框架,可支持多个3D软件包。该框架使您可以完全控制仿真过程的各个方面。不同的用户可以利用自己的技能集:与使用节点,python脚本或插件一样,每个用户都可以是Atoms工作流程。
软件特色:
Atoms Crowd
使用方便
完全可定制
基于骨架的模拟动画质量非常好
Atoms代理
第一个Atoms捆绑来填充你的场景。
Atoms代理准备立即使用预先构建的骨架,网格,剪辑,状态机和材料。
Atoms程序
Atoms程序使您能够使用任何支持的渲染引擎进行渲染,并使用Atoms代理节点。
Atoms代理节点可用于照明,渲染或仅作为场景中的参考。
新版说明:
功能和改进:
-API:将lz4更新为1.9.2。
-API:将Imath包装在AtomsMath命名空间中。
-API:AgentGroup-添加了全局kdtree以存储代理位置以进行快速查询。
-代理“位置”元数据现在可以读写。
-API:添加了exportAgentGroupToFbx python函数。
-增加了对Pixar Renderman 23.2的支持。
-添加了对Arnold 6.0.2.1的支持。
-为Houdini 18.0.391添加了支持。
-为Houdini 18.0.416添加了支持。
错误修复:
-使用随机访问标志导出缓存时崩溃。
-使用绑定姿势运算符的座席初始方向错误。