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自订随机地图脚本(Random Map Script,RMS),与我们所熟悉的游戏自带地图(如阿拉伯等)类似,是用一系列代码设定地形、单位等的大小、数量、形状……而实际位置都是随机的。因此每次打开时所看到的地图都不相同。制
经历了一个多月,米米亚终于发布了1.2版本的imba,修正了很多BUG1.2 更新日志:英雄: 深渊领主: - 修复了英雄名称不正确的问题 美杜莎: - 分裂箭 修改为当你攻击前摇结束后即会发射额外的箭矢 地穴领
红色警戒四国之争地图是红色警戒游戏的玩家自制地图,让对战的时候拥有更多选择。地图安装方法:红色警戒2尤里复仇1.000版本,地图格式最基本的有以下几种,MMX,MPR,YRM,MAP.其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识
魔兽争霸3梦幻之夜地图是由魔兽争霸3玩家制作的游戏地图,本地图改编自日本网游PSO2,其实大部分都是自己YY的, 游戏玩法就是生存下去,抵挡住全部敌人!喜欢这个类型的玩家赶紧下载吧!使用说明:1、解压缩2、放
此次新版本主要削弱了炼金,飞机等imba英雄,对队长模式也进行了一定的调整,神谕者和土熊猫两个Bug英雄并没做修改,对CW影响较大而路人影响甚微。更新内容:* 狂暴的冷却时间从15增加到17* 烈焰破击的冷却时间从1
Dota CotT 诸神之战:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图。说明:非完全改动列表:英雄、物品、神符、反补机制、系统。注:较低幅度的改动、中立生物改动、隐藏改动、触发事件等未写在更新日志中。建议模式:
果然不出大家所料,6.78b很快就被放了出来,已知BUG全部都被修复了,相信这个版本会是一个比较平衡稳定的版本DotA 6.78b改动日志:- 修正了一个导致某些玩家可以控制2个英雄的bug- 修正了难以明显分辨墓碑是否被衰
changelog:英雄和技能·军团指挥官-勇气之霎:现在下降为攻击/被攻击时20/22/24/26%几率触发,伤害可以触发法球。·重写了德鲁伊。修正了熊灵无法触发道具效果的bug。·修复了无形偷取某些技能位置不正常的bug。·深
DOTA6.78改动日志 新增英雄: 新的力量英雄:大地之灵,考林 当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而
1.1 更新日志:英雄:蝙蝠骑士: - 修复了 燃烧枷锁 的debuff被移除后视觉效果残留的问题 - 修复了 燃烧枷锁 4级有300点伤害的问题 - 修复了 液体炸弹 buff无文字描述问题 - 灼烧烈狱 的减速效果从50/65/80%下降为40
1.0c 更新日志: 英雄: 巨牙海民: - 修复了 雪球 能够携带自己的建筑物滚动的问题 干扰者: - 修复了 干扰者 随机到其他技能时冲突处理不作用的问题 冰凤凰: - 重写了 永恒冰壁 的函数代码,
beta1~beta5·略微修改了斧王-淘汰之刃的作用机理和目标判定范围·鸡腿杖:配方修改为护腕+幽灵系带+无用挂件+锁子甲+卷轴,卷轴价格下降为2995(即总价格不变)。属性提高到15点全属性。·修正了死灵法-竭心光环伤害
魔兽3地图:精灵与精灵介绍:这个地图呢,是一张类似于巨魔与精灵的地图。但不同的是,本地图去除了巨魔,你将体验到6V6的史诗级精灵大战。精灵增加了发兵的功能,可以互相攻打,队友也可以传送支援。可玩性非
地图说明:阿拉希盆地一共有5处战略要点:铁匠铺、农场、金矿、伐木场以及兽栏。它们以X布局方式分布在地图上,铁匠铺位于X形布局的正中央。要夺取一个领地,你需要站在能量圈上,小段时间内不被打断。如果你被打断,
魔兽3地图:海底大乱斗介绍:这是一款及塔防、防守、对抗、占领于一身的娱乐地图。在游戏中通过占领哨塔增加光环效果和兵种。在城墙上建造防御塔抵御敌人的冲击。通过雇佣战士,高级物品攻破敌人的城门。通过击
魔兽3地图:多元时空战记介绍:这是讲述神与仙之间的战争,是逆天而上还是顺天而为,全由己心。这场战争波及全时空,因此各种我们耳熟能详的人物英雄都将被号召参与这场战争。他们有的为了名,有的为了利,有的为
魔兽3地图:神话风暴介绍:当邪恶降临大地的时候,传说中的救世主就会诞生。更新简介:精灵大师的火龙伤害提升威力,葫芦娃的火焰霹雳修改模型,葫芦娃的火焰霹雳修改伤害特效。奥特曼光波距离,倒霉熊抱熊掌