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星露谷物语Stardew Valley制作音乐mod的方法

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2016/3/10 17:05:57字体大小:A-A+

作者:西西TS点击:243次评论:0次标签: 星露谷物语

星露谷物语 Stardew Valleyv1.11 免安装硬盘版
  • 类型:RPG角色扮演大小:226.3M语言:中文 评分:5.9
  • 标签:
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星露谷物语Stardew Valley制作音乐mod是很多玩家给小编发右键要求的教程,今天小编找到了一篇大神在贴吧里分享的帖子,分享给大家。修改星露谷物语背景音乐包的方法。

音乐mod制作方法:

工具1:解包软件
链接: http://www.cr173.com/soft/228869.html

这个工具似乎是那个模组的作者自己编写的。可以对游戏原有的音频文件进行解包。


工具2:打包软件
链接:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 
必须先卸载更高版本的Visual C++运行环境,再安装这个。安装的时候只需要如图勾选即可。



然后你就会在开始菜单里找到它:





到这里工具就准备完毕了

为零基础的同学简单讲一下不使用API的情况下的模组制作思路——


①把游戏中的资源文件解包,变成可以编辑的状态。
②进行自己的添加、修改、替换。
③把文件打包变成原来的样子,放回游戏文件中,运行游戏。

第一步:解包



我们可以在这个位置找到Wave Bank.xwb,它包含了游戏中所有音乐文件。(不知道为什么,音效文件似乎也都在这里面,按理来说应该在Sound Bank才对,我没有仔细研究过,谁要是知道怎么回事的话告诉我一声)




将刚才下载的解包工具解压到一个文件夹中备用。




将xwb文件放到同一个目录下,双击运行Extract Wave Bank.bat




短暂的等待之后,解包就完成了



现在你可以在New文件夹下看到所有的游戏中的音乐文件。
你可以自由替换其中的音乐。如果想要用mp3文件去替换,记得不要直接改后缀名,而是使用格式工厂一类的工具来进行操作,否则会导致错误。


TIPS:这里的很多文件是短音频文件,甚至有一些没有长度。我们可以利用这一点来快速检索我们想要替换的文件。把所有文件全选,加入mediaplayer或者其他播放器,按长度从长到短排列,靠前的那些就是要修改的音乐了。


替换、修改工作完成之后,就可以开始打包了。


如果你正确安装了工具2,那么xap文件应该已经与Xact关联了,双击运行即可。


双击左侧树状列表的Wave Bank,会看到右边出现了一大堆的红色文件。


这里出现了一个问题:解包程序的不完善导致音频文件信息被复制了一遍,所以本来应该是355个音频文件,这里显示了710个。



用shift键选中所有后面带“2”的文件,右键删除。



全选剩余的文件,更新资源路径


选择New



进行Build操作。
至此打包就完成了



等待。




成功。在Win文件夹下看到了新的Wave Bank.xwb
用它替换游戏原本的Wave Bank.xwb,运行游戏,如果音乐正常播放则大功告成。如果音频错乱说明解包出现了问题,试着重来一次。(解包程序还不是很完美,据原帖说偶尔会出错,但是我没遇到过)
至此教程结束

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