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使命召唤7 N多破解补丁的使用问题

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:3dm时间:2010/11/15 14:27:12字体大小:A-A+

作者:不详点击:519次评论:0次标签: 单机游戏

91单机游戏盒子v2.0 官方安装版
  • 类型:游戏其他大小:2.7M语言:中文 评分:7.7
  • 标签:
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STEAM预载版时期的解锁补丁
正式破解版出来之前当时全宇宙流传的预载版解锁补丁基本都是天朝3DM和隔壁做出来的,
因为后来已经更新多次了,那个时期的破解补丁就请全部忽略吧。

S组正式破解补丁
众所周知S组首个正式破解补丁就是SKIDROW正式破解版镜像中自带的那个不支持僵尸模式的破解档
后来有个老外在这个S组的补丁上修改了一下得到一个支持僵尸模式的破解档,结果被S组没好气的骂了一通
顺道S组就发布了下面自己的

S组僵尸模式补丁
顾名思义,不多解释,注意这个修正补丁虽然在官方升级档之后放出,但是不含升级内容,nfo里写着只是开启僵尸模式而已,因此游戏性能其实没有没改善

R组修正破解补丁
RELOADED在这之后又发布了一个Crackfix,指出了S组之前的破解档存在一些代码问题严重影响了游戏执行效率,因此放出了这个修正档
不甘示弱的S组又发起了反击,于是发布了下面最新的

S组 Update 1 升级档+破解补丁
S组又是一段长篇高调反驳“难道你们R组就比我们更加理解STEAM保护机制?”,不过这个东东里实际包含了最新的官方升级档,改进了游戏效率,
因为细心的玩家可以发现nfo里写到了11月11日的更新内容,也就是STEAM第二次的更新内容,Update 1 也只是S组自己的命名顺序而已,
(0day组织惯例,其他N多游戏也是,尤其STEAM的游戏,都是在线更新,并没有单独的升级档,
0day组织不以STEAM的升级次数为准,都是自己的发布编号,Update 1、2、3、4……这样下去,总归尽量保持与STEAM更新内容同步就是了,
大家看到的升级档,实际上大多也是他们从STEAM更新提取并自己打包制作的安装程序,就像STEAM破解版光盘镜像内的游戏安装程序一样的性质,
去其他游戏区看看例子太多太多了。)

3DM以前的完全可以忽略了,只说说受关注的鸟姐最新发布的 Update 2 + 破解补丁
Update 2 的意思,也很明显,如果大家关注STEAM官方论坛上OPS的置顶帖子,里面明显的写着(大意):
“11月10日更新 改善多人游戏(第一次更新)
11月11日更新 改善游戏效率(第二次更新)”
所以3DM的 Update 2 指的就是包含STEAM这2次更新的意思,因为3DM技术组和S组一样,破解补丁都是基于STEAM正版提取制作的,
只是大家命名规则和意思不同而已,特别一提的是3DM的这个2号升级破解档比S组的1号升级破解档提前放出了一天(还出了动画跳出的小插曲不过已修正),而且已经无数玩家验证显著提升了游戏效率。

本人以前也是一向以使用0day的破解档为准,但是在S组升级放出之前因为效率问题一直用的3DM的 Update 2 破解补丁(现在也是)
和无数玩家的体验一样,确实流畅不少,所以你理解了以上这些,就不会纠结于1号升级档和2号升级档的问题了,只是表面上的歧义,发布者的真实本意都差不多,新手理解有偏差而已。

所以,原则上如果你用一家的破解档,就用到底吧,S组最新的 Update 1 和3DM的 Update 2 其实都差不多,
你用着没问题,也流畅就不要换来换去了,反正现在都是单机,换来换取的万一存档浮云了不是自己麻烦么。
以后谁出了联机破解你再换吧哈哈。

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