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辐射4感知对命中率有什么影响 感知对命中率影响解析

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/12/1 11:37:49字体大小:A-A+

作者:西西点击:61次评论:1次标签: 辐射4

辐射4 PC版简体中文硬盘版
  • 类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:7.2
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辐射4中的感知属性是与命中率相靠边的,然而感知对命中率究竟有什么影响各位玩家了解吗,下面小编就来给大家介绍一下辐射4感知对命中率影响解析,希望能帮助各位玩家!

影响解析:

感知对命中率的影响详解

先上属性

再看武器

再看距离

最后看命中

你妹的,6感知情况下,都在同一个房间里这么近,还是蹲下潜行状态,拿的当前等级下能魔改出的最好狙击,麻痹的才54%命中,再远点岂不是0命中了?

顺便一说,每+1感知,V模式下+2%命中。是的,你没看错!本人反复测试了,纵使10感知下命中也只有62%。根本改变不了V模式下命中太渣的问题。

不过V模式在近战情况下倒是非常猛,恒定命中95%砸(捅)头,要比手动厉害的多!总之,这代V模式远程基本已废,都直接手动瞄准。估计官方鼓励FPS元素,削弱RPG元素吧。

应该很多人发现在V模式下,就算拿最好的满改狙击,距离稍微远一点,头部命中基本都在50以下

然后就有人说"那是因为你感知低"

估计这些人都没测试过,真相是,1感知=2命中

是的,你们没看错,就是这么渣,大众加点的4感知,和满10感知区别也只是12%命中。如果4感知是50命中,那么10感知也只是62命中,改变不了命中低下的窘境。

这代感知在非战斗情况下无法在地图上显示敌人了,命中加成又低,算是最没性价比的属性之一,仅次于耐力,所以主流4感知不是没理由的

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