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英雄无敌7伤害怎么计算 伤害计算方法分享

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/10/9 9:24:52字体大小:A-A+

作者:西西点击:41次评论:1次标签: 英雄无敌7

魔法门之英雄无敌7官方中文PC正式版
  • 类型:策略战棋游戏大小:10.70G语言:中文 评分:10.0
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英雄无敌7的伤害值是有一个公式可以算的,知道了计算方法就大致可以算出伤害值,这对战斗是非常有好处的,下面小编就来给大家介绍一下英雄无敌7伤害计算方法分享,希望能帮助各位玩家!

计算方法分享:

心灵烈焰是一个2级魔法塔出的魔法技能,增伤效果显著,而且天赋加成后可以区域增伤,是7中比较实用的技能。

如果你有一个火系大师天赋,它将赋予目标8+2.8*魔力的攻击和10点攻击优先度。那怕你的英雄就只有10点魔力,它也能提升36点攻击和10点优先度。

下面我们拿学院的19级火女做个测试,专家天赋的魔法书伤害如下图。

提升4*4区域内的所有生物(亡灵机械除外)41攻和5的优先度,这还只是专家的水平,大师加成比这个还要高。

下面我们进入实战画面,为了测试更加直观,我们不叠学院的变异魔法,直接放心灵烈焰,由于火女有火系魔法加成被动,实战中会比41高一些。

帅气的门徒直接提升到了68攻。7代中你的攻击比目标的防御每高1点,伤害提升5%,上限300%。我们的目标是瓶女,刚好达到300%上限。

51个门徒的伤害459-663,理论上伤害应该为459*(1+300%)=1836 和 663*(1+300%)=2652。

但我们的攻击是属性攻击,瓶女对这个属性又有抗性,能抵抗49%的伤害。

本来是4倍伤害,由于抗性抵销49%,于是我们的伤害就变成4*51%=2.04,和上图中的伤害倍率吻合。最终门徒的伤害是459*2.04=936.36 和 663*2.04=1352.52 和上图结果吻合。

目前7代中,多1点攻击带来5%伤害的提升,只要这种机制不变,心灵烈焰这种高收益的法术是非常不错的,也推荐大家使用。

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