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节奏地牢戒指有什么用 戒指图鉴一览

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/7/3 17:20:50字体大小:A-A+

作者:西西点击:45次评论:0次标签: 节奏地牢

节奏地牢Crypt of the NecroDancer免安装中文正式版
  • 类型:ACT动作游戏大小:1.86G语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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节奏地牢中有各种各样的戒指,且每种戒指的效果都不一样,下面小编就来给大家介绍一下各种戒指的效果以及全戒指图鉴一览,希望能帮助各位玩家!

节奏地牢指环图鉴:

指环名称/图片
效果
说明

降低所有商店的50%所需费用。
降价之后的价格尾数会以四舍五入保留。
这枚指环也能够影响到鲜血商店的价格,例如把需要1点生命值的道具转换成0.5生命值。
也能够影响到使用金币的情况(例如在圣陵商店付费激活圣陵或者在虚空转换者房间里付费转换装备)。
在机遇圣陵上没有效果。

增加1点伤害值。
每当杀死一个敌人时会向敌人方向移动一格并在当前节拍获得无敌。
装备刺剑(Rapier)或九节鞭(Cat)时能够移动2格距离。
与其他增加伤害值的道具叠加。

杀死每个敌人都能额外掉落1金币(不受金币倍率影响)。
在角色移动的每一拍都会自动拾取当前地图上的所有金币,不管这些金币是否出现在视野中容器内与砖块内的除外)。
注意装备了这枚指环的同时装备金材质武器的话很难让金材质武器的特效发挥。

增加从各种容器与商店中获得更好道具的概率。
蝙蝠只有在无路可走时才会攻击角色。
能够确保每次激活机遇圣陵时都能获得一件物品。
在角色在当前关卡装备指环时不会影响到当前关卡的道具,它只会在角色装备这枚指环到达下一关卡时发挥作用。

减少每种法术刷新所需要杀死敌人的数量(每个敌人从1提高至4)。
能够让大多数法术与它们对应的卷轴威力相同。
在HUD上仍然显示每个法术所需的默认杀敌数,例如。
减少法术的刷新时间也能够给玩家带来一定优势。
能够增强的法术有:火球术(Fireball)、冰冻术(Freeze)、盾魔法(Shield)与转换魔法(Transmute)。不会对炸弹魔法(Bomb Spells)或治疗术(Heal Spells)生效。

增加1点伤害值。
可与其他增加伤害值的装备叠加。

装备时可提供一个额外的心之容器。
每个房间内都会减少一个敌人。
让每一个关卡中生成的BOSS变为最弱的种类(例如让蓝龙(Blue Dragon)变为绿龙(Green Dragon))。
在角色在当前关卡装备指环时不会影响到当前关卡的敌人,它只会在角色装备这枚指环到达下一关卡时发挥作用。
当玩家拾取到这枚指环时提供的额外心之容器为空,并不具有生命值。

只要装备此物品就能让所有商店出售的物品免费。
会将视野强制降低到2格,但是仍然能看到墙后的情况(有火炬的情况下),但火炬不会增加角色的视野。
Zone1的火炬砖块(或者Zone2中的蘑菇砖块)不再提供照明。
所有敌人、NPC、物品、容器、陷阱以及金币都会变成黑影。
装备此物品仍然需要在虚空转换商店与召唤商店中付费。
玩家在敌人的视野范围外仍然能够看到敌人的眼睛。
玻璃火炬(Glass Torch)与心灵感应头环(Circlet of Telepathy)仍然能标记出所有敌人的位置,但是只能显示出他们的眼睛。
单片眼镜(Monocle)完全没用。

增加1点伤害值。
敌人在受到来自角色的伤害时会被向后击退一格。
每个房间内都会多生成一个敌人。
极大多数敌人与关卡BOSS都会变为它们最强的种类(例如骷髅(Skeleton)变为黑骷髅(Black Skeleton))。
在角色在当前关卡装备指环时不会影响到当前关卡的敌人,它只会在角色装备这枚指环到达下一关卡时发挥作用。
可与其他增加伤害值的装备叠加。
不与连枷(Flail)的击退效果叠加。

能够让角色穿过所有砖块(地图边界砖块除外)。
角色不能够进行挖掘了。
所有的敌人都会在角色进入墙壁后停止追逐,除了亡灵(Wraith)、幽灵(Wight)、恶魂(Ghast)、饿鬼(Ghoul)之外)。
角色不能从墙壁内使用武器发动攻击,攻击手段有:装备相位匕首(Dagger of Phasing)、炸弹(Bomb)、地震卷轴(Earthpuake Scroll)、圣水(Holy Water)与炸弹魔法(Bomb Spells)。

到达下一个关卡后回复角色1点生命值。
它的生命回复效果会在冒险圣陵的伤害效果产生之后才会发挥作用(在每一关开始时先扣生命值再回复生命值)。

增加0.5护甲值。
可与其他增加护甲值的装备叠加。

当角色受到伤害时物品消失,免疫此次伤害并发动强力的盾魔法,能够让角色在20拍之内无敌。
当玩家装备此指环时所有的玻璃物品都不会被破坏。
PS:Aria保命利器,同样可以用来弄死商店老板。

角色受到伤害时会立即死亡。
在转换魔法下能够转变为奇迹指环(在装备栏中不会被转换)。
能够被转换魔法、转换卷轴或虚空转换商店转换。
拥有玻璃护甲(Glass Armor)/护盾指环(Ring of Shielding)/冰霜项链(Charm of Frost)/药水(Potion)或者使用盾魔法(Shield spell)或盾卷轴(Shield Scroll)都能保护脆弱的你~

增加2点伤害值。
提供0.5护甲值。
杀死每个敌人都能额外掉落2金币(不受金币倍率影响)。
装备时可提供一个额外的心之容器(每次捡取都能够补回1格生命值)。
到达下一个关卡后给与1点生命值。
降低所有商店的50%所需费用。
减少每种法术刷新所需要杀死敌人的数量(每个敌人从1提高至4)。
可与其他增加伤害值的装备叠加。
可与其他增加护甲值的物品叠加。
注意一个特点:在必要的时候你能通过来回切换奇迹指环与另一个指环来达到回满生命值。
它的生命回复效果会在冒险圣陵的伤害效果产生之后才会发挥作用(在每一关开始时先扣生命值再回复生命值)。
打折效果如同魅力指环(Ring of Charisma)。
在HUD上仍然显示每个法术所需的默认杀敌数,减少法术的刷新时间也能够给玩家带来一定优势。


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