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鬼屋魔影:启蒙画面怎么样 游戏音效及画面评测

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/6/13 9:43:40字体大小:A-A+

作者:西西点击:3次评论:0次标签: 鬼屋魔影:启蒙

  • 类型:游戏其他大小:655KB语言:中文 评分:10.0
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鬼屋魔影:启蒙是鬼屋魔影系列的新作,鬼屋魔影一直是惊悚恐怖游戏的代表,下面小编就来给大家介绍一下鬼屋魔影:启蒙画面游戏音效及画面评测,希望能帮助各位玩家!

游戏画面

在玩家正式进入游戏的时候,游戏的画面是能够带给玩家一个良好的第一印象。主要表现在游戏的画面在整体细节感受良好,而即将降下暴风雨的天空,远处高耸的参天大树等等这些方面都被表现的比较精彩。但在长时间的游戏体验中,可供玩家破坏,可以与玩家互动的项目比较少。游戏的整个画面虽然表现的精彩,同时也能够感受到画面的单调。

而在游戏中的光影效果表现的也是可以让人接受,玩家在游戏里每一张地图的战斗,都少不了打开各种电灯,点燃各种油桶,不管是对于光源的效果,还是对于人物被光照射后,在地上形成的影子,都能够让玩家对光影的效果给个中以上的评价。

在猎杀怪物之时,相信大多数的玩家都会看到枪械所发出的效果,不能说是太过完美,至少比较容易让玩家接受。而在物体表面,如果使用枪械武器对物体造成伤害,在物体上是有实时效果进行展现的,不过对于这些物体实时破坏效果,玩家最好不要抱有太大的期望(比较平常)。

对于画面,玩家比较感兴趣的一点应该就是在鬼屋魔影启蒙中敌人的外形,敌人远远低于玩家的想象,敌人的外表会比较单一,而不管是敌人的近战攻击,还是敌人的远程喷射,敌人对于我们的攻击效果比较一般。而在游戏中的几个角色所拥有的独有技能,在角色释放时,效果虽然会比敌人的高大山,但依旧不会有很多突出。

游戏音效

从游戏主菜单的音效,就可以让大部分的玩家感受到,鬼屋魔影启蒙带给玩家的将是一个比较恐怖的氛围,这个时候,一部分玩家就要注意了,未成年以及不能收到惊吓的请主动退至后卫(对于一般玩家,还是可以接受这款游戏内容的),停留在主菜单的bgm会一直进行循环,为了惊吓更多的玩家。

玩家在进入游戏之后,音效就显得没有那么太过闹腾,与周边的环境相互搭配,整个bgm显得更为的安静(这里所说的安静并不代表没有),准确的说,bgm的内容大致都是来自周边环境,在雷雨天的第一关,游戏的音效则来自天空中不停的雷声。而在矿洞中,bgm则来自通过矿洞的风声。

鬼屋魔影启蒙中的其他音效尤为少,就枪声而言,与我在beta版中体验到的依旧相同,枪声所表现出来的不足,不足在枪声的真实性,或者说是失真,在启蒙中,在玩家手中射出的子弹,传到玩家耳朵的时候,几乎已经在这个过程中已经变了,枪声显得格外的遥远,不管是在击中物体或者是怪物,

枪声依旧不会因为击中物体有任何细小的改变。

在普通的单人模式中,从游戏的音效中玩家是感受不到多少乐趣的,不管尝试多少张地图,游戏的整个过程都会尤为安静,很容易就让玩家在游戏自身的这种氛围中犯困,而每一次的怪物攻击,轻悄悄的来,而控制人物与怪物直接的互动尤为单调,经常以ABABAB这种循环结束。

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