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魔法门之英雄无敌7beta版役亡术属性详细一览

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/6/12 11:53:22字体大小:A-A+

作者:西西点击:5次评论:0次标签: 魔法门之英雄无敌7

魔法门之英雄无敌7官方中文PC正式版
  • 类型:策略战棋游戏大小:10.70G语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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魔法门英雄无敌7是近期发售的战略回合制游戏,玩家将在游戏中去征服世界,下面小编就来给大家介绍一下魔法门之英雄无敌7beta版役亡术属相详细一览,希望能帮助各位玩家!

属性详细一览:

亡灵巫术(主技能):战斗胜利后生效.战斗中死亡的生命单位,其生命值的10/20/30%被召唤为骷髅.

魔力吸吮(新手):一支生命单位部队完全死亡时,英雄回复15mana.

腐化骸骨(新手):骸骨士卒与骸骨甲兵升级受到近战(melee)攻击时,对攻击者造成骷髅数量*2的土系魔法伤害.

直面恐惧(新手):战斗开始时,对方-10士气.

亡者不息(专家):亡灵巫术对亡灵单位也有效.

黑暗新星(专家):娜姆塔茹蛛(弩车)的暗影箭现在攻击3*3范围内的所有敌人.

幽灵行列(大师):亡灵巫术额外召唤10%生命值的幽灵.

永恒奴役(宗师):回合结束时,若一队骸骨士卒/骸骨甲兵未被完全消灭,则回复数量(或已损失数量)的20%.

完全没有圣堂那种彼此呼应的效果.希望是因为完成度低.

有些技能明显应该是可选建筑,或是划到其他系(参照5的专属技能),归属于役亡术非常别扭.

考虑到排骨大军的特性,有几个技能定位值得推敲.

没有5代那种持续性、多元化的减士气手段.看来这次并没把士气当成圣堂vs墓园的战场.

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