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苹果携iPad和iPhone4势不可挡,Google 借Android 3.0欲强制性超越?

相关软件相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/7/2 22:45:45字体大小:A-A+

作者:佚名点击:579次评论:0次标签: 苹果

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随着苹果iPad和iPhone4上市后的火爆热销,似乎已经没有什么力量可以阻挡苹果前进的脚步。虽然业内一直期待可以与其一决高下的Google的Android能够有所作为,事实也证明Android是除了苹果的iPhone外,在智能手机市场份额和增长速度表现最佳的,但最新的统计显示,苹果的iPhone,加上iPad的助力,苹果在移动平台的大战中仍然以较大的优势领先于Android。而更让Google着急的是,由于平台上的优势,苹果于7月1日正式推出的移动广告平台iAds,据称已经获得了有兴趣参与的企业价值6000万美元的订单。面对收获颇丰的苹果,Google何以应对?

 

苹果的iPhone和Google的Android一直被业内认为是在移动互联网领域(智能手机平台及市场)最直接的竞争对手。但事实却是,Google的Android无论是在应用程序数量还是在基于Android平台的硬件(智能手机)的出货量上都要落后于苹果的iPhone,而且苹果自身仰仗着庞大的用户基数仍在增长。所以对于Google来说,要想缩短差距,甚至在未来像业内预计的超越苹果的话,唯有让自己跑得更快些,尽管目前Google Android的增速已经不慢。但要是让自己的增速更快,Google的突破口在哪里?也就是说Google通过什么方式来获得更快的加速度?

 

从智能手机市场的竞争看,无非是硬件、操作系统和应用程序综合实力的比拼。以此来衡量Google和苹果,Google要想在应用程序上赶超苹果,难度很大,虽然目前基于Google Android的应用已经达到了8万左右,但与苹果App Store的22.5万的应用相比,确是小巫见大巫。那剩下的只有硬件和操作系统。而Google却只有Android操作系统,毫无疑问,Google惟有通过操作系统影响硬件的性能表现来获得更快的增长加速度。而所幸的是,苹果新的iPhone4及iOS4的搭配似乎给了Google突破的机会。据称,由于苹果iOS4首次支持多任务处理(这也是iOS4最大的卖点之一),而导致iPhone4性能的下降,例如有用户称,安装iOS4之后,iPhone 运行变得不可思议的慢。还有用户说iOS4存在备份慢的问题。而这主要和苹果iPhone4采用自家A4处理器在性能和功耗间的取舍和平衡有关。

 

也许Google自己已经意识到了苹果在超速发展中的软肋,在日前曝光的Google下一代Android 3.0 Gingerbread系统中,一向以开放自诩的Google首次对采用该系统的终端(例如智能手机)的硬件配置提出了强制性的要求。而这些强制性要求的提出预示着Google的Android战略开始真正清晰起来。

 

据相关报道,Android3.0系统将最低运行配置提高到1GHz CPU,512MB RAM,同时很好的支持4英寸及以上级别的显示屏,所支持分辨率达到1280×760。同时,Android 3.0系统将会完全更改用户界面,即Android 3.0系统将会弃用第三方用户界面,如之前HTC的HTC Sense,摩托罗拉的MotoBlur等。这意味着不管是哪家合作伙伴,只要采用Android 3.0系统的智能手机都将具有统一的操作界面。

 

如果用这些Google强制性的指标看,当前多数的基于Android 2.1和2.2系统的智能手机都只是入门级的产品,而Android3.0系统的智能手机无疑定位在高端,加上统一的界面,人们很自然地就会想到它的对手苹果的iPhone。只是这种配置的智能手机的性能要远高于苹果的iPhone(包括最新的iPhone4)。说到这里,笔者顺便提及的是近日苹果iPhone4遭遇的信号接收的问题,为此,苹果还遭受了对手的冷嘲热讽。至于原因,有的认为是硬件本身的设计缺陷所致,但苹果称该问题可通过iOS4的升级予以解决。如果真是这样的话,至少可以证明操作系统与硬件性能本身之间密切的联系,也让Google从中感悟到也许之前没有界定的随意在任何配置的智能手机上搭载自己的Android系统,远未发挥出其系统真正的优势。

 

其实在Google的Android3.0的信息未被披露前,其战略合作伙伴摩托罗拉就已经对外宣称要在今年的下半年发布采用2GHz处理器的Android系统的智能手机,而Google的另一个合作伙伴HTC据称也正在为Sprint开发一款配备2GHz处理器开发代号为Sabor的采用Android3.0系统的智能手机。Google、摩托罗拉、HTC三者间是不谋而合?还是早在计划之中?不管怎样,当Google的Android3.0发布的时候,基于该系统的智能手机的性能将会是打击苹果iPhone的利器。

 

当然,除了像摩托罗拉和HTC这些终端战略合作伙伴的支持外,Google之所以采用这种从芯片层面就采取强制性的要求和芯片厂商的大力支持也是密不可分的。由于苹果的iPhone和iPad都采用自家的芯片,这让智能手机芯片厂商的老大ARM自然站到了Google的Android阵营。ARM近日宣布,今后新投资战略重点将放在Android手机芯片生产上。与此同时,全球芯片厂商的老大英特尔也破天荒地宣布其针对智能手机市场的芯片率先支持Google的Android系统。有了这两家芯片厂商的支持,Google自然是底气十足,这种底气的体现是,尽管Android3.0要求的配置很高,但在功耗和待机时间上又不会输于苹果。

 

另外就是Android3.0的统一界面让使用不同合作伙伴的终端的用户能够得到近乎一致的使用体验,这一点和苹果的iPhone达到了相似,又避免了之前不同厂商的智能手机,不同的界面所导致的用户使用的差异。还有就是Android3.0系统强制性的高要求,让Google正式把Android分割为两部分。Android 3.0系统或以上版本将会支持高端产品(直接与苹果iPhone竞争),Android 2.1和2.2将面向低端、廉价手机市场(从诺基亚和微软那里夺取可能会流失到苹果iPhone的市场份额)。这不但清晰了Android的市场定位,又能让硬件和系统的配合发挥出最大的效力。

 

综上所述,笔者认为,未来Google Android3.0系统的登场是Google在苹果iPhone压力下采取的强制性超越的战略,这个战略的核心就是通过操作系统对于智能手机硬件本身高配的要求,以性能突击苹果iPhone封闭产业链中最为薄弱的一环,至于能否达到预期的效果,即进一步加快扩大Google Android市场份额的速度或遏制苹果iPhone的扩张,还要看Google执行的力度及苹果的反应。

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