《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款关于冒险,心理压力合一的具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏,并通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,超越带领一团有缺陷的英雄。你会遇到不仅难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗。发现奇怪的奥秘,对抗可怕的怪物的英雄们以创新的战略回合制战斗系统。小编也在第一时间体验了游戏,发现游戏的可玩性还是相当给力的!但游戏的难度也很高,在查阅了一番后,为大家整理了高玩的通关心得,希望对大家有所帮助!

一 职业怎能选
目前版的十个角色职业
优秀:
女流氓 Hellion ( 突围 可以前方三位敌人的技能 即使被挤到後排 一样可以进行攻击十分IMBA 以及流血技能 技能命中率高 )
十字军 Crusader (体质很好 有范围技能 有突进技能 当被怪物推到後排 或者 惊恐之後 有不错的效果 技能命中率极高 营地技能也很优秀 )
修女 Vestal (审判技能 自补攻击两相宜 基础爆击偏高 拥有单体补血跟范围补血 营地技能还不错)
强盗 Highwayman (跟女流氓一样 有打前排三位敌人的技能 以及流血技能 营地技能还不错 )
普通:
弄臣 Jester (在技能等级高之後效果较明显 用途在於全体BUFF 增加速度命中 爆击率 还有流血技能 )
瘟疫医生 Plague Doctor (单体流血以及让敌人衰退 等持续伤害技能 )
神秘学者 Occultist (单体机率补血.後排扫场技能 以及基础爆击率偏高 )
盗墓者 Grave Robber (基础爆击率偏高 前後排都攻击的到 以及被挤到前排之後还可以往後退一格 BUFF自身 算是亮点 营地技能还不错 )
差:
面具男 Leper (虽然速度在前排职业中很高 但是毫无亮点 技能命中率低 也无突进技 )
赏金猎人Bounty Hunter (没有范围技能 持续伤害 虽然技能适用范围广 技能可以攻击前排.後排 )
P.S 建议角色职业技能已有范围 单体 位移 以及假如战斗中位置被打乱后 一样可以继续攻击或调整的为主 其他技能方面不是很推存营地技能以外的单体BUFF技能 因为这游戏战斗时间不算太长 浪费一回合只BUFF一位我方的技能我觉很浪费 除了BOSS战
持续伤害是可以堆叠的(只要对方没有抵抗或者闪躲)
二 建筑做法
前期(0~3级):优先升级招募达到能够招募4只 後升级人数大约升级到十几只後就可以先停了 >升级锻造装备先以防装优先 >升公会也就是提升角色技能等级建议技能先升到2~3等 提高命中机率
中期(3~5级):教堂 酒馆 择一升级即可 >补满技能 或者锻造 >疗养院(比较严重的怪癖优先清除)
後期(5级+):随意
三 BOSS心得
Ruins 遗迹的死灵法师: 放技能都会额外召唤一只骷髅兵 有范围攻击技能即可
Warrens 地下洞穴的猪面人: 旁边的小猪面人会施放标记 随后大猪面人会攻击标记对象 小猪面人被击杀後 大猪面人每次攻击皆为全体攻击 所以先杀大猪在杀小猪 会是比较好的选择
Weald 森林的女巫:带满可以攻击後排(後方3~4位)的技能 猛攻後方女巫即可 如果我方角色被丢入锅中 再用前方角色攻击前方锅子即可
四 必需品购买选择
建议数量 随着副本长度再稍微调整
低难度(0~3):食物8个 铲子2个 火炬6~8个
中难度(3~5):食物8~12个 铲子2~3个 火炬8~12个
高难度(5+):食物16~24个 铲子3~4个 火炬12~16个
其他见仁见智 火炬带不带看个人
五 小技巧
当光源低於50之後可以提升我方爆击率以及战利品掉落数量
虽然会增加压力跟怪物伤害 但是十分好用
前期0~3等不建议使用 等角色都3等之後可以考虑这样刷战利品
这游戏闪避前期用途较大 後期没太大用处 我测试过把我的弄臣 闪避撑到65(不含BUFF) 大概被打5下只闪1下 你就知道多坑 後期撑血量跟防御或者伤害算是更好的生存方



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