消逝的光芒是备受玩家欢迎的主视角打僵尸生存游戏,玩家需要面对白天和夜晚切换模式的感染者战斗,整个游戏过程紧张刺激充满了各种挑战性!今天小编为大家分享消逝的光芒使用索尼Oculus头戴式显示器进行对战的方法。
Oculus rift DK1和DK2设置方法:
这款游戏原生支持Oculus rift,但是设置文件隐藏了这个功能。据此前玩《异形隔离》的经验,果断改配置文件,具体如下:
主意:开启Oculus rift 3D模式会减小近40%帧率,建议在修改配置文件之前先运行游戏,把Video里面把分辨率调整到1280x768,特效开到最低,FullScreen 和 抗锯齿 可以打开。其实这样设置并不影响Oculus的显示效果,因为目前即便是DK2版,他的分辨率也就那么回事儿,我们更需要的是流畅度!
在User => 文档 => DyingLight => out 下找到Video.scr,改后缀名为 Video.txt。
在最后一行加上 OculusEnabled() 意思是让Oculus rift 支持。

我的配置供参考:
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!TextureQuality(s) // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!GrassQuality(i) // lower is better
!NvidiaEffects(i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof)
!ExtraGameFov(f) // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled() // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i) // 1 - enable; 0 - disable
!MotionBlur(i) // 1 - enable; 0 - disable
!AntiAliasing(i) // 1 - enable; 0 - disable
Resolution(1280,720)
Fullscreen()
Monitor(0)
TextureQuality("Medium")
VisRange(1.40, 1.40)
ShadowMapSize(1024)
SpotShadowMapSize(1024)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(2)
AmbientOcclusion(0)
MotionBlur(0)
AntiAliasing(1)
OculusEnabled()
修改完成后,将文件改回 Video.scr,并修改文件属性为 “只读”,否则候游戏可能会在下一次启动时覆盖掉你修改过的配置文件。
最后,把Rift Display mode 显示模式设置为 Extend desktop to the HMD 模式。
打开游戏,开爽!
目前还没找到如何让它支持头瞄的办法。


喜欢
顶
难过
囧
围观
无聊





