在文明太空中许多玩家都一开始喜欢冲科技造兵,开始征服世界,这就是所谓的爆铺流。但是不少玩家都发现健康总是红脸,最后建筑跟不上,武器也不行,就这是弊端所在。小编呢,就整理了解决这个问题的方法,希望大家喜欢!
暴铺问题:
点工业政策,铺两个城就开始有红脸了,一开始没那么多健康建筑,健康完全上不来,,要抢奇迹的话科技也前期攀不到那几个加健康的
太空的丘陵拿来干嘛啊,一个矿场才1锤,造工厂健康不够又要拿生化井去填
所以现在是商路出钱,生化井跟工厂平衡的节奏?
解决:
爆铺流是靠繁荣撑健康,至于产能粮食,全部靠商路撑
怎么才能快速跑商,商队利益最大化研究分享:
17X回外交崩盘被2邻居宣战,虽然科研200+了....,但是懒得继续,就太监掉了。然后点开选择新文明的时候,看到玻璃商队+2.........,心想,商队+2到底有啥意义??就拿笔出来算了一下。
单城 国内商队最大数量 0 国外 2~3 玻璃 4~5
双城 国内商队最大数量 1 国外 3~5 玻璃 5~7
三城 国内商队最大数量 3 国外 3~6 玻璃 5~8
四城 国内商队最大数量 6 国外 2~6 玻璃 4~8
五城 国内商队最大数量 10 国外 0~5 玻璃 2~7
六城 国内商队最大数量 15 国外 -2~3 玻璃 0~5
七城 国内商队最大数量 21 国外 -7~0 玻璃 -5~2
八城 国内商队最大数量 28 国外 -12~-4 玻璃 -10~-2
看到国外商队0的状况吗!! 原来,玻璃 商队+2是为了满足6城可以国内商队刚好填满。如果是其它的文明就只能是5城填满。
如果不想要肥水落入外人田的话,自动工厂+1商队的任务就可以选另外一个了。
自动工厂+1商队,铺超过6城(不含6城)以上才会全部纳入国内商队。
结论:
1.在不考虑地形产物和+1商队的状况下,铺出5城(玻璃6城),可以使国内商队最大化(槌子和粮食)。
2.考虑+1商队的状况下,最多也不要铺超过7城,超过7城就会有边缘城市出现(指商队没有连到全部国内城市)。