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《仙之侠道》格挡闪避吸收伤害以及装备佩戴

相关软件相关文章发表评论 来源:本站原创时间:2010/4/2 23:03:39字体大小:A-A+

作者:不详点击:212次评论:1次标签: 仙之侠道

  • 类型:ios角色扮演大小:65.6M语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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格挡  叠加  概率叠加 公式1-(1-A)(1-B)(1-C)=

  (AV叫兽的说法是 不同装备的格挡才叠加,比如仙盾和血海盾叠加,但2个血海盾不叠加,所以

  的公式里A,B,C指不同装备的格挡)

  闪避  不叠加取最大值

  吸收伤害  不叠加取最先带的装备

  吸血  a。百分比吸血  如20%  法球效果不叠加,取最大(吸血覆盖其他一切法球)

  b。数字吸血   如龙王护额吸血  可以叠加,直接相加A+B

  (AV叫兽说 不同装备的才叠加,所以A,B 为不同装备的数字吸血。比如龙王和青肩)

  削甲  不叠加,取位置靠前的

  法抗  不叠加  取后带的(AV叫兽说 法术抵抗是会被同类属性覆盖的。高法抗的后穿)

  重击  叠加  概率叠加 2个同时出现取最高的那个 ,比如一个晕2秒一个晕1秒同时出现取晕2秒

  倍击  同重击  没冰心的情况下随便带,都能发挥出几倍攻击(无冰心的情况下测试过)。

  冰心100%无视  闪避双倍攻击,要先戴,这个未测试过。玩的时候观察下不难确定位置。

  引用

  引用第15楼avrack于2010-03-29 17:25发表的 :

  倍击/吸收伤害/格挡是优先作用后拾取的物品

  吸收伤害和格挡是同一技能。[好比冰心和木戒的倍击]

  先戴冰心后戴木戒,木戒和冰心同时作用时出后拾取的。也就是30%的5倍。

  后戴冰心的话。那么……其他倍击永远无法打出了。

  后戴吸收伤害的话。那么就是100%的格挡掉吸收伤害显示的数据。而不会出现格挡的99999了

  说明:

  一、位置

  对应小键盘的快捷键784512 最靠前的是7,依次类推。看位置的装备尽量放到前面去。

  对应魔兽装备栏

       
二、装备佩戴顺序

  需要先佩戴后佩戴的,指把所有装备脱下来然后在按照需要的顺序拿起来,装备拿起来所到的位置分别为784512。看位置的与装备佩戴先后无关。

  三、 闪避与格挡的说明:

  1、 格挡:就是忽略一定程度的伤害 99999的伤害,对你的伤害不超过这个数字 你就不会受到伤害

  是变相的吸收伤害 只是数值非常大。格挡只是格挡的概率叠加,格挡的伤害还是99999

  因为每次只能有一个伤害格挡被触发!你最后获得的伤害格挡将被最先进行计算,若没有触发

  则接着计算下一个计算 顺序按照你。获得物品或者学习技能来计算。

  比如格挡30 %就是30%几率减少99999的伤害,带一个格挡30%一个格挡50%的装备,最终格挡

  的几率为1-(1-30%)(1-50%)=65%

  区别:

  a、闪避怕必中,比如出致命一击时将无视闪避

  b、格挡怕附加伤害,有些技能是攻击附加伤害的,比如毒素伤害 (格挡的时候可以被   击晕什么的,

  但闪避的时候不会)

  c、格挡一旦触发,可以格挡下暴击,而闪避则不成

  2、  格挡和闪避不冲突可以叠加:(没无视闪避的时候)

  设单位身上物品拥有属性30%格挡和50%闪避,则单位被攻击时各种概率发动情况如下:

  a。有格挡 | 无闪避:30% * (1-50%)=15%

  b。无格挡 | 有闪避:(1-30%)* 50% = 35%

  c。有格挡 | 有闪避:30% * 50% = 15%

  d。无格挡 | 无闪避:(1-30%)* (1-50%)= 35%

  所以被攻击时不受到伤害的概率为1-d=1-35%

  简单说就是叠加公式为1-(1-格挡)(1-闪避)

  四、吸收伤害与格挡的说明

  吸收伤害相当于100%格挡掉了***点伤害,他们是同一个技能。 先带吸收后戴格挡。

  格挡和吸收伤害都是先计算格挡/吸收伤害的数值,然后再计算护甲。

  五、法球效果说明

       

  以上表格为dota里的,仙侠和这个没多大差别,仙侠里主要用到吸血,冰冻,腐蚀

  英雄技能的法球效果  有的可以和装备同时存在有的相互覆盖(仙侠里一般用不上)

  光环可以叠加,同样装备的光环不叠加。光环可以与法球叠加。

  吸血覆盖其他一切法球,比如覆盖削甲(腐蚀),冰冻。

  百分比吸血 指的是普通伤害的百分比。%吸血配合几倍伤害的装备吸血效果好,比如冰心的无视闪避双倍伤害

  数字吸血可以和百分比吸血叠加

  在没%吸血的情况下,冰冻,削甲之类的要看位置

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