很多做独立游戏的朋友都有这种纠结:总觉得画面不够精美,玩法不够完善,总想再打磨一下再发布。但现实往往是拖得越久越难上线,甚至中途放弃。其实有个很实用的思路就是不管了先把游戏做完上线手机版,先让产品跑起来,收集真实反馈比闭门造车更有效。
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很多做独立游戏的朋友都有这种纠结:总觉得画面不够精美,玩法不够完善,总想再打磨一下再发布。但现实往往是拖得越久越难上线,甚至中途放弃。其实有个很实用的思路就是不管了先把游戏做完上线手机版,先让产品跑起来,收集真实反馈比闭门造车更有效。
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