强化·防御系状态变化:
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强力:增加武器攻击带来的伤害
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坚守:减少武器攻击带来的伤害

强魔:增加魔法攻击带来的伤害

坚心:减少魔法攻击带来的伤害

加速:ATB槽积攒速度加快

气迫:中断对手攻击变容易,自己攻击被中断变难

防护:异常状态防护
妨害·弱体系状态变化:
减力:物理攻击低下

弱守:物理防御低下
减魔:魔法攻击低下

弱心:魔法防御低下

延迟:ATB槽积攒速度变慢

劣化:各种属性的防御低下

猛毒:中毒状态,HP减少

激痛:物理攻击不能

忘却:魔法攻击不能

虚脱:行动不能,受伤害增加

诅咒:自身行动容易被中断、对手行动很难被中断
即死:时间限制内不能结束战斗的话,立即死亡

状态相杀


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