《幽浮:内部敌人》中有4个难度设定,随着难度的提升,游戏中的怪物会变得越来越强力——不过你所得到的只是感性上的认识而已,而敌人到底为什么会更强?比前一难度究竟强多少倍?这些问题需要我们在了解了敌人不同难度中的数值变化之后才能回答。
从下面的数据图中可以看到Sectoid.Thin Man.Floater.这几个大前期主要敌人在IM难度血量显著提升,导致IM难度中前期提升较大.适合SRPG玩家磨练思路.XEW后期狙击出好暴击率BUFF暴击伤害能到19DM 只要有人帮拆掩体.可以1人1回合清掉IM难度眼前几乎所有杂兵.
后期敌人主要说下Sectopod.由于其50%减伤的技能导致其实这是1个有60HP,超高暴击抵抗,11DM范围炸弹,17DM附带监视射击主炮可1回合2次射击的玩意. 铁人模式后期减员的唯一理由....


















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