玩过谷得游戏《世界2》的玩家应该是知道这款游戏的优良口碑积淀,谷得游戏与OXON再度联手,科幻RTS新作《银河掠夺者》终于浮出水面。
《银河掠夺者》的题材和玩法在国内都属少见
《世界2》以高精度的 3D 建模构造一个巨型怪兽横行的世界,这种气场全开的制作规模和野心令国内玩家纷纷赞叹不已。而《银河掠夺者》依然延续了 OXON 的“强制作”气势,游戏背景“冲出地球”,以发生在宇宙殖民星球的资源掠夺争端为主线,辅以极具冲击力的 3D 画面和恢弘的大战场面,俨然是 3A 级制作的水准。
国内玩家见惯了任何题材都能卡牌化的游戏,一套上武侠、仙侠的故事框架就往 ARPG 凑的作品。《银河掠夺者》用科幻题材搭配策略玩法,题材和玩法上有新意,跟它的前辈《世界2》一样,不时会闪现一些新亮点。玩家在游戏中需要指挥自己的星际战队在浩瀚宇宙中展开冒险,征服星系,建造、丰富自己的战舰种类,与更为强大的深空敌人展开对决。但是,关乎该类型游戏(RTS)的传统,题材与玩法的默契足够,其他的因素则在玩家的接受范围之内。
作为一款即时策略类游戏(RTS),《银河掠夺者》的受众偏向硬核玩家群体(hardcore),玩法上紧贴触控设备以划线的方式进行呈现,并且包含了走位、集火(群殴)、绕背(跳到或绕到敌人的背后进行攻击)等灵活富有策略的操控,从预告片表现的激战场面来看,密密麻麻的战舰火力全开,场面蔚为壮观,丝毫不逊于“星球大战”的激烈程度。
官方未明确指出《银河掠夺者》是否是支持多人在线对战。而有玩家就这一问题在官方脸书进行咨询,他们的回答耐人寻味,游戏的单人模式版本(single player version)即将在本月上架,包含了大量的任务和华丽的战舰,至于其他的版本将在后续公布。
鉴于《世界2》即是采取了“单机版先行,多人版随后”的发行策略,《银河掠夺者》很显然也会借鉴这一模式。因此,像这样宏大与技术流并存的 RTS,有了 PvP 的加持之后,游戏可玩性无疑将会进一步提升。