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Zion载音玩法详解 Zion载音谱面击打技巧分析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/12/2 9:12:38字体大小:A-A+

作者:西西点击:84次评论:1次标签: Zion载音

zion载音ipad版v1.0.4 官方最新版
  • 类型:益智游戏大小:330M语言:中文 评分:10.0
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Zion载音是一款画风精致的音乐手游,主要是以V家为基础打造的一款音乐手游,不过这款游戏既然是以V家为核心,所以游戏的玩家的圈子自然也就有着一定的限制了,大多数都是B站的一些宅文化的圈子了。那么Zion载音的玩法与普通的音乐手游有着怎样的区别呢,在Zion载音中,一些基本的谱面的操作与其他的音游有着怎样的不同之处呢。我们一起来详细的了解一下这款不一样的音乐手游——Zion载音的玩法吧。

zion载音ipad版:http://www.cr173.com/soft/181606.html

Zion载音介绍:

《Zion载音》并不属于那种大众向的音乐节奏游戏,相比之下它更难上手,也更加核心化。这款由逆新影视工作室与水幻之音联合开发的音乐游戏更贴合于以B站为代表的宅文化圈子。事实上,游戏本身就主打Vocaloid授权的洛天依引擎,所以正常的流行音乐显然无法插足于此。

核心向的音乐,非礼勿听

V家的音乐不见得适合所有人的口味,这点似乎从《初音未来歌姬计划》就看得出来,毕竟人造的电子音夹杂了更多个人色彩,没办法形成普适的听觉体验。

但诚实地说,即便你从来没听说过什么初音或者洛天依,单纯以聆听者来感受《Zion载音》音乐的话,有几首歌曲一定也会符合你的胃口,原因在于《Zion载音》的音乐当中用了不少节奏感极强的电子乐。

这些电子乐往往拥有很符合常规审美的韵律感,配合游戏过程中的打击很容易与玩家互动形成共鸣。

科幻风还带点RPG元素

单纯的音乐游戏已经生存不下去了,是个游戏都得先弄个世界观再说,既然“雷亚”搞了几个带剧情的音乐游戏(《Cytus》、《Deemo》),而且都获得了非凡成功,那就说明这个套路可以玩得下去。

游戏的界面简洁清晰,按键也十分流畅,音效也非常有音乐游戏的气势,并且给玩家加入了不少角色和技能的设定,让游戏具备了一定的RPG养成要素。

虽然对游戏本身帮助不大,但实际上这样做也能够变相增强游戏性,至少对于这些宅文化圈子内的玩家应该有效。

但是话说回来,就算是核心玩家也对此做法拥有着褒贬不一的评价。

《Zion载音》拥有着大量独创的玩法机制,的确能给玩家全新的游戏体验,但同时也造成了上手困难这一无法被忽略的障碍。

初见双模式DUAL/PURE MODE

这两种游戏模式是整款游戏的核心,所有的歌曲都需要在两者之一中演奏。

那么先来说说DUAL MODE,也就是教学中所谓的“持握”模式。

这个模式从目前来看,应该是为了弥补手机屏幕过小而单独开创的模式。

玩家只需要在屏幕上不断点击4个方向的按键来完成敲打即可。

不过与常规的4键掉落类音乐游戏不同的是,这个谱面并不直观,初期仅依靠眼睛的定位很难反应过来。但在熟悉谱面规律之后,即可基本掌握。

此模式下,只需点击四个角落的按键即可

而第二种模式——PURE MODE则是游戏重点推行的主要游戏方式,也是《Zion载音》独具创意的核心所在。

在这个模式之下,整个游戏面板由两部分组成,中央区域和四周区域。

在中央区域当中,会有一个基准线从圆心向外扩散,然后会有音符不断出现在基准线上,为了给玩家反应的时间,在音符校准之前会在外围生成一条辅助线,玩家则需要根据音乐的节奏来点击不断出现的音符;

而在四周区域,则拥有四个大型的按键,这四个按键会不定期的有音符出现,具体分为两种,短按的蓝色和长按的红色。也就是说,整个演奏的过程是有两个谱面同时存在的,你在注意中间圆环的同时,还要注意四周的按钮。

一种是出现在中间的小型按键

一种是出现在四周的大型按键

谜之判定

由于是基于整个平面作为音符轨迹,也就避免不了在移动设备上出现视线遮挡的问题,至少在能够背谱之前还是会有所影响,即便用屏幕较大的iPad玩也一样会出现问题。

为了优化这种问题,《Zion载音》的按键判定变得非常宽松。

也就是说,你不用精准地点击音符出现的位置,只要点击到大概的位置就可以了。这个“大概”没有在任何教学中说明,不过经笔者测试,大概为按键向外的扇形45°左右(如下图所示)。

而对于时机的判定则相对严格了一些,脱离轨道的敲击经常会收获“BAD”或“GOOD”评价。

谜之谱面

谱面其实体现的是音乐游戏制作者的诚意。只能说《Zion载音》的谱面设计的非常“一般”。

缺乏画面感。所谓的画面感就是同一旋律应遵从固定的音符排列或对称的音符排列。

但在《Zion载音》中,即便是同一旋律,有时候也经常会出现一些突如其来的音符,让玩家在节奏上感到不知所措。

据说游戏还支持玩家自主制谱,至少现在这项功能还未实装。

这些功能都是干什么的?

虽然界面看起来十分工整,但实际上一些按钮的作用却并没有提示。这些关于游戏本身的东西还是需要简要介绍一下的。

SPEED

调整音轨速度,也就是所谓的快慢。

AUTO

又系统自动进行游戏,无需玩家操作。

SOUND FX

增加KEY音,即玩家击打音符时的声音。

HIDDEN

渐隐,不再出现音符提示,玩家只能凭借“背版”来进行游戏。

主角技能

发动之后会产生一些效果。

主角技能的描述

结束语

游戏品质很不错,但游戏玩法与市面上大多数游戏区别较大。虽然创意新颖,但实际上玩家的体验并不十分理想。无论在界面还是玩法上面都有待改进。

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