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天空王国科姆斯值得抽吗 科姆斯入手分析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/6/5 17:42:26字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 天空王国

  • 类型:策略棋牌大小:99.7M语言:中文 评分:5.0
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天空王国科姆斯值得抽吗,这个角色的实力怎么样,有哪些技能,玩家十分值得拿钻来抽取获得呢,下面西西带来了就是游戏中科姆斯入手分析。

提到科姆斯就不得不把同为限时召唤英雄波克拿出来对比一番,科姆斯的追击技能等级越高收益越大,满级时有基础攻击60%的额外伤害和基础攻击36%的攻击吸血,但是10级时只有基础攻击10%的额外伤害和基础攻击1%的攻击吸血。在游戏前期资源主要用来研究和升级建筑的情况下,技能等级升到30级就已经差不多了,再升级会拖慢发展速度,而追击比起科姆斯的招牌技能狂暴还是逊色不少,因此更不可能主升连击。因此在游戏前期,追击不会有太多出彩的表现。

反观波克的无情,和闪锷的无情相比更是无情,为什么这么说。闪锷的无情虽然加个必中,但是增加的是伤害而不是攻击,根据伤害计算公式我们可以得出,增加攻击的技能比增加最终伤害的技能宝贵多了,比如遇到极限防御的墨菲斯托,人家防御提升300%后,我们打在他身上伤害就只剩25%了,最终伤害增加2倍也不过是50%的基础伤害。但是如果我们攻击提升100%,最终伤害就是原来的4倍,打在防御增加300%的墨菲身上也有1倍的基础伤害,因为兵种克制,机械打法师的最终伤害还要乘以80%。因此波克的一技能比科姆斯的追击要更优秀一些。

那么二技能呢,科姆斯的狂暴满级240%的最终伤害增幅,必中且可能触发暴击,打粉红骑士、亚历山大这些闪避流战士那是虎的很。但是打极限防御流墨菲斯托很可能会被屏障反伤死。而波克的碾压呢?如果攻击力每级能增加2%就真的是碾压了,原因上面说过了。

因此,如果钻石多的朋友可以去抽抽科姆斯,围栏打战士或者种田都是一把好手,如果钻石不是那么多的朋友还是先攒钻石,等抽波克吧。

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