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地城制作者艾玛340怎么过 艾玛340通关攻略

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/6/1 11:22:28字体大小:A-A+

作者:西西点击:2次评论:0次标签: 地城制作者

佣兵地下城1.0安卓版
  • 类型:角色扮演大小:143.4M语言:中文 评分:5.0
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地城制作者艾玛340怎么过,关于这关卡难度颇大,需要里面的魔物的固定出现,应该注意注意什么,如何通关呢,下面西西带来了就是游戏中艾玛340通关攻略,希望对大家有所帮助。

所需功能:必备项目

魔王护卫,越多越好,给魔王奶,给魔王加buff,给魔王挡刀,给勇者加debuff;

魔物合成增加选项:可以在合成魔物的时候选择合成结果,A+B合成后固定出现魔物A或者固定出现魔物B,或者随机;该功能主要用于给魔物升级,好不容易做出来一个极品技能的融合怪,结果200天后等级跟不上怎么办。

其他可有项目:

魔物继承:越多越好,极大降低前期难度,大幅度加快魔物阵型的建立;

融合魔物解锁:越多越好,融合怪永远是比五星怪强力的,不论是技能还是属性;

占卜师卡牌添加:最好有,如果没有该功能,无法魔改魔物技能,增加魔王技能搭配难度。

神器解锁:越多越好,虽然有的神器卵用都没有,但是有些神器会让你产生质变。

一、如突破340天。

1、首先,布局如下图,两个三剑客是我继承得来的,同样继承的还有德鲁伊、小妖精、白芳、骨龙。开局布置两个三剑客,位置如图,然后开始攒蛋房,同时开始收集素材并合成融合怪,路线选择方面以“尽量避开商店、占卜、地牢等,优先选择精英房”为原则,尽快在前期搜刮神器,金币累积到1000+的时候,可以去商店SL一下看看有没有蛋房,只要出一两个蛋房,就可以开始升级,一边升级一边收集新的蛋房。当开蛋的怪物等级高出现阶段怪物等级三四十级的时候就可以喂了(魔物等级约为天数的10%),或者一直等到后期压力骤增打不过的时候喂,越到后期开蛋越划算,前期随便开点用于合成素材即可。布局方面以上中下三路的中路为主要防守路线,原因在于中路是勇者入场和魔王房间的入口,对于叠加debuff和阻挡勇者可以最大化节省房间,上下两路的勇者会左右徘徊,并不会所有勇者都直接冲进魔王房间并不用过于担心。

2.核心打法依然是充分利用牛妹1技能的增加激怒特效,通过蛋房增加开蛋狗粮的等级,以此提升牛妹等级,最终达到叠加超高激怒的效果,详细数值计算下文会将,本段讲述各个设施的效果。

①首先是巨人三剑客,初始4倍血量和3倍攻击,假设魔物1000血100攻击,进入该房间变成4000血300攻击,三剑客可最大容纳3只魔物,每提升1级额外增加1倍血量,如图所示。核心魔物房间。如果没有三剑客也可以用双头巨人代替,除了少一只魔物之外,属性基本上没啥大差距。

②孵化室,也就是通常所说的蛋房,效果是增加从蛋中孵化的魔物的等级。初始增加1级,晋级后额外增加2级,每提升房间等级1,魔物等级提升效果+1,如图所示,每个15级晋级孵化室可提供魔物等级提升效果+17,建造十个可以在开蛋的时候得到的魔物比通常情况下等级高出170级。每次献祭给魔王,魔王可以提升十几级,用于喂其他魔物,可以一次提升五六十级。举个栗子,当你觉得你的蜘蛛攻击已经有点低,需要升级的时候,喂一只魔改狗粮,可以直接从150级提升到200+。

下图是等级提升效果,没有蛋房加成的情况下,通常得到的魔物应该不超过40级,手动合成一只200+魔物估计需要上百次。

③冰箭:超高攻击+超多缓慢,虽然不能指望陷阱的攻击力,但是多多益善;虽然很多人说天使会净化陷阱没卵用,但是这玩意可以让你在340天以前如鱼得水,打任何非boss关卡都极其轻松,大幅度节约时间。注意:需要配合神器使用。

配合神器:珍珠贝,以15级冰箭为例,每次勇者踩中冰箭,会让该勇者获得除了缓慢以外的易伤效果,踩中后勇者下一次受到攻击会额外增加5%*18=90%伤害,勇者攻击一次后,缓慢-1,下次勇者受到伤害会额外增加85%伤害,依次递减。

PS:勇者并不是只会踩1次陷阱,所以有时候仅仅是冰箭就能单次对勇者造成两三千的伤害。

其他建议搭配神器:隐藏的陷阱:勇者进入陷阱房被成功判定后有几率被传送到地宫入口,降低勇者冲进魔王房的速度。魔法弹簧:陷阱每次发动都将增加1%陷阱攻击力,最多100%(单次战斗中生效还是永久生效尚未考证)。

④逆行:将第5(晋级后为3,不可升级)名踩中该陷阱的勇者传送回地宫入口,降低勇者冲进魔王房的速度。有一种打法就是前面放三剑客后面摆9个逆行,让勇者无限折返;但是本篇中讲述的方法并不需要过多逆行,仅一个足够了。

2、对核心的设施有了一定了解后,讲述一下对于牛妹的技能搭配,先上图:

神秘存在:并不是只有魔物会debuff技能,关于这一点可以去图鉴中查看,衰弱会导致牛妹清兵过慢导致被群殴致死,脆弱会导致易伤瞬间被等等,神秘存在的免疫减益效果几乎是必备的。

武器招架:每次攻击获得防御+1,在自己下次行动之前受到伤害减半,行动后效果-1,不知道是不是翻译错误,如果真的是这个效果的话,仔细想想等于获得了一个持续减伤50%的效果,而且还是个被动技能不需要发动时间。

刀刃风暴:从介绍上看,只是对房间内所有敌人造成9+9+9伤害而已,但是实际观测,首先伤害是一次性打出的,并没有分三次攻击,其次,该技能附带普攻效果,等于是获得了一次普攻AOE,举个栗子,假设魔物攻击100,触发该技能时,会对房间内所有敌人造成127伤害。

处刑人:对半血一下敌人造成双倍伤害,收人头技能,很多人说牛妹一刀秒,没必要带这个技能,实际上,在无数次死于340关之后,发现问题在于,当大量勇者冲进魔王房以后,魔王高速普攻,激怒迅速衰减,攻击力会从几十万瞬间变成几千,清兵能力不够就会被一群残血勇者围殴,往往要命的就是那些残血的。该技能可以让牛妹在激怒降低后依然有一两次高额输出,如果同时触发刀刃风暴的话是可以瞬间清场的。如果没触发就SL吧。

PS:据说同一技能叠加多次是可以增加触发几率的,假设该机制属实,玩家要明白两点:首先:增加触发几率,也就是说只有需要触发的技能才有效果,被动技能例如“神秘存在、预料”是不会因为技能叠加而有额外效果的。其次:以绝对保护屏障这个技能为例子,我曾经给小精灵打了4个绝对保护,我觉得未必比给三个护卫都打上1个绝对保护并且搭配其他技能好,触发几率并没有太大提升,还会导致技能过于单一。毕竟这种打法,一个房间里顶多三种技能,混搭技能的话可以有十来种。

3、以下简要介绍几个魔物技能搭配以及构造强力继承魔物的技巧,虽然每一次都有较大的随机性,但是以下魔物组合,玩家不必入手其中所有要素,也能有不俗的发挥。

本段以魔物组合搭配的方式穿插讲述,可能有点乱,看不懂的···多看两遍···

首先是蜘蛛+骨龙+死骑,位于最前线的三剑客;


首先个人非常喜欢蜘蛛这个魔物,在所有魔物中,蜘蛛拥有最强的输出能力,没错最强。以下是技能讲解:

天赋技能:蜘蛛网:赋予房间内勇者脆弱+10缓慢+10,且对缓慢敌人造成的伤害+100%

通用技能:神秘存在(免疫debuff)、刀刃风暴(充分利用高攻击优势AOE最大化输出)、处刑人(针对敌人有护甲、防御的情况进行快速补刀)

搭配神器:

珍珠贝:蜘蛛每次使用蜘蛛网,除了赋予勇者缓慢+10外,还将额外受到50%易伤效果,勇者每次攻击缓慢-1易伤-5%,与冰箭同理。

脆弱的符文:使脆弱的易伤效果由50%增加到75%。蜘蛛每次使用蜘蛛网,勇者的前十次行动之间受到的伤害会增加75%。

搭配设施:冰箭。

Example,5级三剑客+15级冰箭+241级蜘蛛的情况下,蜘蛛面板伤害为167,房间加成三倍后为501,经过冰箭,勇者+18缓慢,假设进入房间时,正好蜘蛛释放蜘蛛网,勇者此时的状态为+10脆弱+28缓慢,此时勇者被攻击的话会受到[8*5%+75%+100%]*501≈1578伤害,此外还有的加成效果诸如搭配鲨鱼之鳞(对眩晕敌人造成伤害+50%)加暴击强打(对房间内所有敌人造成少量伤害并附加眩晕+2)等等····

骨龙:debuff制造机,定位为辅助,由于骨龙是我本局合成的,没有过多的机会去刷新它的技能。

天赋技能:腐朽之息:对房间内所有敌人造成60伤害并赋予衰弱+10脆弱+10。

通用技能:、神秘存在、刀刃风暴(虽然输出不如蜘蛛高,但是充分利用第一个房间内勇者的高缓慢和高脆弱优势,AOE最大化输出)、暴击强打(赋予房间内勇者眩晕+2配合神器鲨鱼之鳞增加整体输出),因为是辅助定位,所以其他的可以增加一些防御或辅助技能,比较实用的有绝对保护屏障、烟幕弹、地震、大规模加速、冰卷风等。

死亡骑士:忘记截图了,定位是输出,主要用于全场增伤。

天赋技能:死亡之刃,战斗开始时自身永生+5,每次击杀勇者为全场所有单位赋予永生+1。

搭配技能:神秘存在、刀刃风暴、处刑人等增伤技能。

由于是给全场加buff,所以尽可能的多提升等级,给与更多的击杀机会。

搭配神器:黑猫像:每+1永生,增加5%输出,永生是几乎不会消耗的(因为三剑客里的魔物通常死不了),一旦被死骑赋予永生、该场战斗全场增加伤害。

最强辅助二人组:

小仙女:奶妈,加血加buff不解释。

天赋技能:治愈之风,为全场单位赋予与自身等级相同数值的再生和+2保护屏障。

通用技能:神秘存在、大规模加速、绝对保护屏障、以及其他群体增益技能(上文有提到)或者防御技能以增加存活率。

置于中场,更多的战斗以便触发治愈之风,因为是全图技能,所以即便不在一个房间内魔王也能得到再生。创造更多的治疗机会。

德鲁伊尼德:奶妈不解释

天赋技能:治疗之雨,虽然只有一个房间的范围,但是直接回满所有生命值并赋予吸收1。

通用技能:加buff加存活,***了还玩啥。同上不解释。

置于魔王房当魔王护卫,魔王的专用奶瓶。

其他融合魔物:

湿婆:不过多讲了,天赋技能是为敌方赋予眩晕,可以视情况和蜘蛛一起放到最前线配合神器打伤害。需要装备或技能:挑衅、挑战之声。这里说明一下,挑衅只是为了给敌人加眩晕,并非是因为湿婆适合当肉盾,实际上她非常脆。

忒提丝(海怪女):最适合肉盾的魔物,最强肉盾,技能是赋予地牢内所有勇士发呆+3,且发呆或缓慢状态下的勇者对其造成的伤害减少50%。将其放在魔王房,一旦触发技能,发呆是无法消耗的(因为进入魔王房的勇者没法再出去触发陷阱),所以所有魔王内的怪物对其造成的伤害减半,建议搭配技能:钻石皮肤、预料、武器招架、挑战之声。

迦楼罗:肉盾二号,技能赋予所有勇者等同自身等级的烧伤,烧伤状态下敌人对自己的伤害减少30%,肉盾性能不如忒提丝,首先是减伤效果只有30%,其次是烧伤这个debuff即便在魔王房内也可以通过加血消除。

以上是主要的融合魔物的讲解,其他融合魔物可以在有多余位置的情况下,合成出来放在外面做诱饵。其余的比较好用的五星魔物还有,海公鸭(debuff)、影魅(debuff)、熔岩魔像(tank)、祭祀(buff)等。

额外的神器介绍:

除了休息三件套用来睡觉加血加最大魔法值之外,还有两件神器也是锦上添花的


艾玛的尾饰:牛妹尾巴上绑了这玩意以后,1技能生成的激怒数值加倍,300级牛妹本来能够生成906激怒每次,有了该神器后可生成1812激怒,真·神器。

激怒之镯:伤害的50%以消耗激怒值来替代消耗生命值。

配合开场回蓝三件套,艾玛开场的时候是有10蓝的,在尾饰状态下,300级艾玛开场就有18120激怒,然鹅···HP只有2885,也就是说就算被打出永生特效,也不过消耗1443激怒而已,用一千多激怒去换半条命,怎么看都是划算的。

激怒之铁棒:图···又没了,激怒的消耗从50%缩减至25%,以20000激怒为例,每次攻击激怒减半,也就是:20000、10000、5000、2500、1250,持有该神器后···自己算吧,高输出打击可以多一倍次数。

第二个心脏:额外的一条命,不过多介绍。

介绍完以上杂七杂八一大堆乱七八糟东西依然能看到这里,想必真的是很想过340天····好吧,以下是打法。

340关攻略方法:

首先,休息三件套其中的法力回复符文是尤为重要的,睡觉+1法力上限,最好340之前得到30法力上限,关闭2倍速度,关闭自动权能,然后等法力回复,法力20+的时候可以手动释放1技能叠激怒,一般一下就能叠一两千,两三秒即可上万。

这里解释一下牛妹的3技能:耗尽所有激怒对战斗中全部勇者造成等额伤害,这个“战斗中”指的真的只是“战斗”中啊,就是正在打架的那些,走路的人是不会收到伤害的哦。

所以叠完激怒之后,看准时机,如果boss去打你外面的魔物,发动三技能远程秒杀boss,没有boss之后外场几乎没有压力了,天使秒不掉魔物的。

接下来继续停止使用技能恢复法力,当房间内聚集到足够多的天使或者魔王开始费血的时候,快速连续使用1技能后开3技能秒杀。

以上是所有关于如何通过340关的攻略。

对于debuff和buff的取舍,很多人说因为天使可以驱散负面效果,与其选择debuff不如走给自己加buff的路线···实际上,340关之前,有339关debuff可以起到非常卓越的效果,仅仅1关不起作用,而这一关不论buff还是debuff都是起不到关键作用的···= =,至少使用艾玛这个魔王的话,关键点在于激怒。加点防御加点速度也没啥用处。所以新人玩家大可放心地使用debuff。

关于陷阱的选择搭配,陷阱的主要作用在于为勇者施加负面状态,单纯的就伤害而言,放一地陷阱对勇者造成的伤害远远不如放一地的魔物。所以陷阱的搭配上要注意各个Debuff之间的配合效果,debuff和技能、神器的联携效果,在于精而不再多,在于合适而不在于混杂多样。放对位置的一个陷阱起到的作用远远大于胡堆乱摆18个陷阱的作用。

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