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光明大陆开荒北辰4技巧分享 开荒北辰4阵容搭配攻略

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/6/26 16:05:01字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 光明大陆

光明大陆手游1.182822.186088安卓版
  • 类型:角色扮演大小:412M语言:中文 评分:10.0
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光明大陆开荒北辰4技巧分享。北辰4副本中的boss技能有哪些?北辰4副本怎么站位?今天西西就给大家带来了开荒北辰4阵容搭配攻略。希望能够帮助到大家!

还没有大雕的平民玩家属性图,现在不上属性图根本没人看啊。

今天老四砍了一刀,很多团队都可以去试试了,来点老四的东西吧
上午和小伙伴进去试了试。


最重要的是,BOSS的扇形大劈现在没有伤害,不只是伤害低,而是伤害是0!!


另外,大小红圈的伤害也有所削弱,普通玩家失误吃一个一般没任何危险。BOSS的其他伤害略微有所降低(也可能是心理作用),总之很不明显。点名解毒,瘟疫爆发,小怪爆炸都没啥变化,白圈不站除了T仍然是秒杀。

最后,BOSS血量有所下降,随便组了一队平民玩家瞎打,DPS可以说将将够。
下面说说治疗玩法和BOSS的简单攻略

开场技能轴:
BOSS走过的区域会留下短时间绿水,类似边走边放屁,此技能贯穿该阶段全程。玩家走进去每跳掉血4K左右,BOSS站在里边会不断提升自身伤害,所以5W评分以下的T最好是一边拉一边移动,大致节奏BOSS每两下平A,你移动一次。
1.扇形大劈(现在0伤害可能是BUG)。之前是1W3左右,交给你们的T处理。


2.小红圈。躲就行了,现在吃一个死不了。


3.小怪。默认出现后找第二仇恨,被追的人带到T面前交接,这里记得给第二仇恨加血就行,伤害不算高。小怪T拉住,先不要打。


4.瘫痪。给当前T一个减速,T很难保持移动节奏,BOSS也就会吃到自己屁的强化,对T造成极高伤害,特别是此时小怪也在,必须过量加T。


5.中毒。随机点3人上毒dot,同时场上随机出3个白圈,毒每跳大概4K血,踩一下白圈就可以解掉。这里作为治疗,无论你是否中毒,看到队里三人第一次掉血,建议马上原地读一个环(熟练了可以预读),可以大大增加中毒人的生存率,并且此阶段要尽可能保持T满血,因为T仍处于技能4中,其余人2/3血以上,为技能6做准备。


6.瘟疫四溅。随机点3人,一次性掉6K血左右,只要做好上一条基本没难度。你要做的是迅速用除了环以外的技能给全团补满,为技能7做准备。


7.全屏AOE。一跳6.5K左右,共两跳,中间间隔1秒。在这1秒中,3个治疗最低读出2个环,可保不减员(全团都1W4血的话,一口不加也不减员),读环的时机是【看BOSS动作把刀插在地上的一瞬间】,可以略晚1S以内,但不可以早。抚慰能到2.8K的话,直接那1秒按个抚慰也可,但是你要是能抚慰2.8,相信也不会在这看我BB了。。。。当然,提前插棍子,秩序之地,给单盾,都能增加容错,但保证环能卡准放出来是底线。


8.开始循环。在AOE完毕后,下个技能回到技能1大劈,如此循环。

开场这一大阶段,是对团队硬件和基本配合的考验。


DPS够的话,可以在第二次技能2,也就是小红圈出现前将战斗打入下阶段(标志是NPC念台词,全场出毒雾),如果你们可以做到这点,说明团队硬件足够,磨合后稳稳可以过。

而底线是在第二次小红圈出现后,第二只小怪出现前打进下阶段,如果没法做到,在接下来的战斗中你们的输出还会遇到更多问题,建议换人或去充钱

对于治疗来说,单独看技能3-7虽然没什么难度,但其最大困难来自于,这一系列技能之间几乎没有空档期,衔接非常紧密。如果不熟练,可以说一定会出现失误,也请开荒团队在此阶段给予治疗足够练习时间。
而相对此阶段来说,后面的战斗对治疗来说几乎是没有难度的,看到这你们可以放心了

这么干说有些枯燥,建议大家去找个视频录像对照着看,现在老四视频一搜一大把。

补充一个老四场地的俯视图。


绿色圈是地上的一圈“井盖”,T将BOSS拉在这一圈上,治疗在中场中点可以加到,超出这个范围容易脱离距离。


黄色圈是中场的浅绿色区域,远程和治疗在此范围活动,方便群加血,也不容易踩到BOSS尾气。

白圈阶段,除了冲锋落点的控制。就是减少站圈阶段的失误了。
各位团长不要认为,第一排是给反应慢的、腿短的玩家设计的,原因在于白圈点亮的原理

白圈,会在第一次被踩到时马上点亮,比如玩家A和B,B的位置安排在第一排,但是跑的不如A快,而A在跑向自己位置时,踩到了B的圈,B紧随其后进入。
此时,这个圈已经默认“属于”了A。在A离开时,此圈会随着他的离开而熄灭,即使B现在站在里面。B的唯一处理方法是:【马上出圈重新进入】。或者位于第一排的B玩家,可以干脆就站在圈边等,等着其余人都踩过自己位置后再进入。

简单的说,第一排玩家的两种选择,要么早早进入,要么最后进入。第一排的进圈处理,需要经验和对BOSS技能节奏的把握。

所以,建议第一排优先近战,T和熟练玩家;第三排给操作熟练的猎人;将其他人放于第二排,特别是第二排的左一和右一,最不容易受外界影响。

此阶段治疗的技能释放,我的技能释放如下,可供参考:
全场出绿毒——秩序——集火打爆小怪——环+抚慰——火雨——给近战和呆队友盾——BOSS面前集合——环——BOSS读冲锋——秩序——击飞——抚慰,移动中加T和残血——站到圈——环或打一打BOSS

从白圈出来后,就是大劈和大火圈的循环了,没什么难点。直到最后的阶段,以屏幕中上方提示“瘟疫强化”四个字,并且NPC念台词为开始标志。
最后阶段简单介绍如下:

从上一阶段的白圈出来后,T直接将BOSS迅速带入图中的两个位置之一,不再移动,此时团血没有压力,BOSS虽吃到“屁”的强化,但治疗一起刷T没有问题。


瘟疫强化提示消失5秒以后,场地中央出现白光特效,图中灰、蓝、紫三个位置分别出现白、蓝、紫三个光圈(三颜色位置固定),每个玩家头上同时出现随机三个颜色之一的标志。白即为牧羊人天赋标志,蓝为真灵,紫为曼达右手,色盲玩家可以看形状。。。。
【所有人此时需要不惜一切代价,第一时间跑到自己对应颜色的圈中!!!】这也是当前这个BOSS最大的灭团点。

在此跑圈阶段,也就是玩家头上出现三颜色标志的同时,BOSS会开始不断全屏AOE,并获得大概70%的减伤效果。中断其的唯一方式便是9个人以上成功进入自己对应颜色的圈中。


此时会触发一段动画,随后BOSS开始火雨——P1的“插刀AOE”循环,并在一套技能过后。再次瘟疫强化,释放AOE并获得减伤。


【如果你队的DPS,可以在开场阶段第二次小红圈出现前,打到转阶段,那么你们的输出理论上就可以在最终阶段,扛着第二次瘟疫强化的减伤撸掉BOSS,不需要跑第二次红白蓝圈。】而红白蓝圈是当前版本最难的跑位要求,连续两次不减员,相信很少有团队可以100%做到。所以,上面的标准可以近似理解为硬性标准,如果是开荒团,达不到这个标准建议换人。

最后阶段的处理技巧,也是看回复中大家问的最多的,主要有以下几个:
1、阶段开始前,BOSS所在位置,最好为上图标记的两位置之一。可以有效避免BOSS的“屁”在跑圈阶段的干扰,也可以方便大家将视角转到楼梯方向,防止懵逼。
2、阶段开始后,在瘟疫强化提示至头上出标记的这5秒中,所有人可以将视角转至楼梯方向,并在上图黄圈范围中适当散开,防止迷失方向和头上标记重叠在一起导致眼花失误。
3、出标记后,所有人不惜一切代价迅速跑圈,此时BOSS身上有免伤效果,贪输出意义不大。什么被BOSS活活AOE死啊,什么站圈里出火雨啊,都是因为一个事——跑圈慢所以你懂的。放心,只要全团跑圈足够快,即使你的组里没有治疗,只需要喝一瓶血药,也可以抗到触发动画。
4、出动画阶段,虽然屏幕定格在小姐姐与BOSS痛苦的挣扎,但此时是可以执行操作的,移动和放技能都是有效的,只不过没有显示。所以进圈后,将自己的面向调整到中场,一旦在放动画阶段出了火雨,是可以通过移动躲避掉的(但小心别走入BOSS的“屁”)。
5、第一次动画结束,到第二次瘟疫强化BOSS获得减伤之间,便是输出的黄金期,尽可能将BOSS血量压低或直接打死,为瘟疫强化后争取时间。

最后阶段的治疗,有一定压力,但低于开场阶段。技巧如下:


1、通常在瘟疫强化提示消失2秒后,预读一个环,可以在BOSS第一次AOE时正好补上血,别看这几千血,在此阶段非常重要!!


2、在玩家头上出标记,开始跑位的一瞬间,原地给秩序之地,并在移动中给最脆成员一个盾,插棍子,加T血,快到达对应圈时加自己小组成员的血,都是非常重要的,此阶段有时一口血便是灭团与通关的差距,因为9人才可以触发动画,况且DPS不足,是无法在第二次BOSS减伤时撸掉的。


3、在动画阶段,如果出了火雨,除了靠感觉躲避,也可以选择给自己盾,然后原地读环强刷,自己有一定风险,但能增加队友生存率,请理性选择。


4、如果第一次动画后,你们减员1人以下且DPS达标,那么基本可以宣告胜利了。但不要高兴太早!BOSS很快会释放一次P1阶段的“插刀”AOE,老规矩预读环或插入抚慰,这锅可不能背。


5、如果到了第二次跑圈,扛着BOSS减伤开撸的话,此时BOSS依然会有不断的全屏AOE。你需要安排好技能顺序,不要慌,只要控制好团队总的过量治疗,是稳稳可以保证不减员的。


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