轨道之下(UnderRail)是一款精品rpg游戏,战斗模式采用的是SLG战棋的方式,这样的设定多见于20世纪90年代末期的经典rpg年代,对老玩家们来说本作一定会有种辐射2或者无冬之夜的既视感。
故事背景:
underrail是一个老派的回合制的独立角色扮演游戏,强调探索和战斗。
游戏设定在遥远的未来,当在地球表面的生命长久以来已经不可能了,残存的人类现在住在地下,一个庞大的地铁站状态,这里存在着各种冲突的派别的暴力斗争,恶劣的地下环境中。
玩家心得:
在游戏开始时,我们需要了解一下这个游戏的人物分型,从攻击手段上看,大致可分为枪械,劲弩,近战,投掷和灵能(PSI)五种,辅助手段还有设置地雷等阴人手段!
所以,和大部分的RPG包括TRPG一样,在游戏开始时,问问你自己,你想玩什么样的角色,你能玩什么样的角色,以及你爱玩什么样的角色?譬如我什么都能玩不挑食但是我偏好远程,认为肉搏是在扮演智力3角色时的首选(因为点数不够!),那么就会先剔除近战,考虑游戏中没那么多雷给你丢而投掷还有可怕的4回合冷却(加了PERK后是-1和特殊-2,依旧很长),所以投掷也去了,只剩灵能,枪械和劲弩。最后本着第一次游戏求爽快开局,我最后选了枪械
诸位也可以根据自己的实际情况选择加点,我在这简单攻略中也会提到一些关键点,但我觉得作为一个游戏,其中的大部分都是普通人都能自行领会的,并不需要多说来剥夺他人发现的乐趣(求喂奶党可以现在就退避了)
首先决定属性,假如你打算做一个肉搏型人物,那么必然把重点放在力量上,其他考虑闪避和致命还有移动,相关的两项也不能低,体质自然也不能低,智力……请降到最低的3
其次决定对应技能,除了主要的战斗技能外(主攻武器,闪避),还要在一些社交和制造上加点,譬如说服,假如不加就会少打一个副本,当然这个交给玩家自己决定。如果不点陷阱,后期就会被地雷炸的妥妥的,所以至少也要有20点用来发现陷阱(发现后若无法战场挖个雷,可以丢个手雷引爆掉)
最后要点开所有PERK看需要的前置PERK,属性和技能,根据对应来加点属性和技能,如果你没有看而玩了一周等十六级后才发现技能树点歪了…呵呵……
这游戏最赞的一点是,单人总无法靠一个人物体验所有游戏制作者想要你体验的东西,还有一个制造是真心坑爹啊,这就好比辐射加了全制造系列(这不就是辐射在线么……),对我等老农来说,游戏寿命延长了三倍!
安装方法:
解压后载入镜像安装即可,运行游戏执行方式进入游戏。