农场与盛宴把种田和开餐厅串成了一条线。你早上翻土播种、去海边甩两竿,下午把刚收的菜和鱼送进厨房,晚上开门迎客。食材不用外购,菜单自己定,忙不过来还能雇人。画风舒服,节奏不快,适合想安安静静经营点什么的玩家。

官方介绍
农场与盛宴是一款以农场经营与餐厅管理为核心的模拟游戏。玩家从翻土播种开始,逐步扩充作物种类与加工设施,将小麦磨成面粉、把渔获送进厨房,让自家农场成为餐厅的专属供应链。营业阶段需要根据库存设计每日菜单,接待顾客、处理点单、安排出餐节奏,并通过结账获取金币与评分。随着经营推进,可招募厨师与店员分担工作,自由装修店面与厨房区域,升级农具和设施,在种植、采集、经营之间找到属于自己的节奏。
农场与盛宴经营教程
一、开局先看食谱,确定当天要卖的菜
打开底部【食谱】图鉴,查看菜品需要的原材料、附加香料。
优先选原料简单、利润稳定的菜品,前期不要一次性解锁太多菜式,避免备货混乱。
例:番茄汤,主料番茄、鲜奶油,附加罗勒、黄油,提前记好所需材料数量。

3、前往市场采购食材
点底部【市场】,分类挑选原料:香草、乳制品、肉类、蔬菜、谷物、饮料等。
1、根据你选定菜单的需求量下单,右侧订单摘要可以核对采购清单。
2、新手不要过量囤货,资金有限,优先保证当天营业够用。
3、选好全部材料后,点【付款】完成采购,食材存入冰箱仓库。

4、设置今日营业菜单
打开【菜单】面板:
1、左侧是今日菜单,中间可选菜品列表挑选要上架的菜。
2、选中菜品后,右侧会显示它的原料库存、售价、附加项。
3、勾选好当天要售卖的全部菜品,确认库存充足,点击【开门营业】。

5、营业接待顾客、处理订单
进入营业阶段,顾客会进店入座,弹出点餐面板:
1、左侧查看顾客订单需求,看清主菜加要求的附加香料。
2、在中间主菜栏选择对应菜品,补上顾客指定的附加项。
3、饮品栏可以额外搭配饮料,完成后点【完成订单】提交后厨制作。

4、后厨做好菜品后,取餐送到对应餐桌;饮料从冰箱里取出,端给客人。

6、客人用餐结束,刷卡结账
客人吃完后会触发买单界面:
1、核对桌号与消费总额,点击刷卡结账。
2、结账成功后获得金币、餐厅评分、热度值。

亮点特色
1、农场与餐厅真正打通,自己种的菜、钓的鱼直接变成菜单上的菜品,不用到处采购进货,食材链路连贯且有成就感。
2、菜单完全由你决定,根据手头现有食材搭配当日主推菜式,库存和利润之间需要自己权衡,经营感很实在。
3、店面厨房支持自由装修,桌椅软装随心摆,员工可以分担跑堂和后厨,忙不过来时也能抽身去钓会儿鱼。
用户实测评价
1、种田部分不敷衍,加工链做得挺细,小麦磨粉再做面包披萨,比单纯卖原料有意思多了,餐厅那边接单送餐也有模有样。
2、前期资金有点紧,买菜要算着来,不能一次性解锁太多菜谱,不然备货容易乱。习惯之后节奏很舒服,适合每天玩一两个小时。
3、装修自由度不错,店面摆成什么样全看自己,员工雇了之后确实省事。偶尔送错单会影响评分,但整体压力不大,玩着不累。
常见问题解答
1、问:这游戏是手游还是电脑游戏?
答:农场与盛宴目前是电脑端游戏,支持 Windows 系统,需要键盘鼠标操作。页面提供的配置需求最低为 Windows 10、4GB 内存和 5GB 存储空间,不支持手机直接安装。
2、问:餐厅的食材必须去市场买吗?
答:大部分基础食材可以自己农场种、海边钓或野外采集,市场主要用于补充种子、香料和部分乳制品肉类。前期资金有限时建议优先保证当天菜单够用,不要过量囤货。
3、问:客人等太久或者上错菜会怎样?
答:顾客有耐心值,等待过久或上错菜品会影响餐厅评分和热度,结账时的小费也会受影响。可以准备咖啡安抚等待的客人,或者用甜点挽回满意度,后期雇店员能减少出错概率。
更新日志
1、Build 26591860 版本更新,优化了餐厅营业阶段的顾客耐心值显示逻辑,等待状态更直观。
2、修复了部分情况下市场采购清单金额计算异常的问题,付款流程更稳定。
3、调整了农场加工设施的交互反馈,磨面粉和制作面团的操作提示更清晰。
4、改进了店面装修模式的摆放手感,桌椅和装饰物位置调整更顺手。
5、优化了员工 AI 在出餐高峰期的取餐送餐路径,减少卡住不动的情况。
6、修复了若干界面文字显示问题,并提升了整体运行稳定性。
























美女酒店2:失落的奢侈品中文硬盘版
蛋糕工坊(Cake Mania)硬盘版
狂野西部硬盘版
明星志愿之流行偶像硬盘版